%আইএমজিপি%বিল্ডিং মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এর স্মৃতিসৌধ সাফল্যের উপর, ক্যাপকম মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস দিয়ে সিরিজটিতে বিপ্লব ঘটাচ্ছে।
সম্পর্কিত ভিডিও
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এর উত্তরাধিকার: ওয়াইল্ডস এর ভিত্তি
ক্যাপকম মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের সাথে বিশ্বব্যাপী আধিপত্যের লক্ষ্য রাখে
শিকারটি পুনরায় কল্পনা করা: একটি বিরামবিহীন উন্মুক্ত বিশ্ব
%আইএমজিপি%ক্যাপকমের উচ্চাভিলাষী মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস একটি গতিশীল, রিয়েল-টাইম ইকোসিস্টেমের সাথে একটি প্রাণবন্ত, আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বে খেলোয়াড়দের নিমজ্জন করে ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরায় কল্পনা করে।
গ্রীষ্মের গেম ফেস্টের একটি সাক্ষাত্কারে প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোটো, নির্বাহী পরিচালক কানাম ফুজিওকা এবং পরিচালক ইউয়া টোকুডা বিশদ ওয়াইল্ডস 'রূপান্তরকারী পদ্ধতির বিশদ। তারা নির্বিঘ্ন গেমপ্লে এবং প্লেয়ার ক্রিয়াকলাপের জন্য সরাসরি প্রতিক্রিয়াশীল একটি নিমজ্জন পরিবেশকে হাইলাইট করেছে।
এর পূর্বসূরীদের মতো, ওয়াইল্ডস খেলোয়াড়দের নতুন প্রাণী এবং সংস্থানগুলির সাথে ঝাঁকুনির সাথে জড়িত একটি অঞ্চলে শিকারী হিসাবে কাস্ট করে। তবে গ্রীষ্মের গেম ফেস্ট ডেমো সিরিজের 'traditional তিহ্যবাহী মিশন কাঠামো থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান প্রদর্শন করেছে। বিভাগযুক্ত অঞ্চলগুলির পরিবর্তে, ওয়াইল্ডস অনুসন্ধান, শিকার এবং পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়তার জন্য একটি সীমাহীন উন্মুক্ত বিশ্ব উপস্থাপন করে।
ফুজিওকা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "বিরামহীনতা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস এর কেন্দ্রবিন্দু।" "আমরা অবাধে হান্টেবল দানবগুলিতে ভরা একটি বিরামবিহীন বিশ্বের দাবিতে বিশদ, নিমজ্জনিত বাস্তুসংস্থানগুলি তৈরি করার লক্ষ্য নিয়েছিলাম।"
একটি গতিশীল বিশ্ব, ক্রমাগত বিকশিত
%আইএমজিপি%ডেমোতে মরুভূমির বসতি, বিস্তৃত বায়োমস, বিভিন্ন দানব এবং এনপিসি শিকারি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এই নতুন পদ্ধতির খেলোয়াড়দের অভূতপূর্ব স্বাধীনতা মঞ্জুরি দেয়, সময়ের সীমাবদ্ধতাগুলি দূর করে এবং আরও উন্নত শিকারের অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে। ফুজিওকা বিশ্ব মিথস্ক্রিয়াটির গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "আমরা শিকারের অনুসরণকারী মনস্টার প্যাকগুলি এবং মানব শিকারীদের সাথে তাদের দ্বন্দ্বের মতো মিথস্ক্রিয়ায় মনোনিবেশ করেছি These এই চরিত্রগুলি 24 ঘন্টা আচরণগত নিদর্শনগুলি প্রদর্শন করে, আরও গতিশীল এবং বাস্তববাদী বিশ্ব তৈরি করে।"
- মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস* রিয়েল-টাইম আবহাওয়ার পরিবর্তন এবং ওঠানামা করা দৈত্যের জনসংখ্যাও অন্তর্ভুক্ত করে। পরিচালক ইউয়া টোকুদা এই গতিশীল জগতকে প্রযুক্তির অগ্রগতির জন্য দায়ী করেছেন: "আরও দানব এবং ইন্টারেক্টিভ চরিত্রগুলির সাথে একটি বিশাল, বিকশিত বাস্তুতন্ত্র তৈরি করা একটি বড় চ্যালেঞ্জ ছিল। একই সাথে পরিবেশগত পরিবর্তনগুলি ঘটে - এমন কিছু যা পূর্বে অপ্রয়োজনীয়।"
%আইএমজিপি% মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এর সাফল্য ওয়াইল্ডস 'বিকাশের জন্য অমূল্য পাঠ সরবরাহ করেছে। প্রযোজক রিয়োজো সুজিমোটো তাদের প্রসারিত বৈশ্বিক কৌশলটির গুরুত্বকে তুলে ধরেছেন: "আমরা বিশ্বব্যাপী বিশ্বব্যাপী মুক্তি এবং বিস্তৃত স্থানীয়করণের অগ্রাধিকার দিয়েছি, বিশ্বব্যাপী দৃষ্টিভঙ্গি দিয়ে মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড এর কাছে পৌঁছেছি। এই বিশ্বব্যাপী ফোকাস আমাদের সিরিজের সাথে অপরিচিত খেলোয়াড়দের খাওয়াতে সহায়তা করেছিল এবং তাদের রিটার্নকে প্রলুব্ধ করতে সহায়তা করেছিল। "