che si basa sul monumentale successo di Monster Hunter World , Capcom sta rivoluzionando la serie con Monster Hunter Wilds .
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Ambizioso Monster Hunter Wilds reinventa il franchise, immergendo i giocatori in un mondo vibrante e interconnesso con un ecosistema dinamico in tempo reale.
In un'intervista all'estate del festival del gioco, il produttore Ryozo Tsujimoto, il direttore esecutivo Kaname Fujioka e il regista Yuya Tokuda hanno dettagliato l'approccio trasformativo Wilds '. Hanno messo in evidenza il gameplay senza soluzione di continuità e un ambiente coinvolgente direttamente alle azioni dei giocatori.
Come i suoi predecessori, Wilds lancia i giocatori come cacciatori in un territorio inesplorato pieno di nuove creature e risorse. Tuttavia, la demo dell'estate Game Fest ha mostrato una partenza significativa dalla tradizionale struttura di missione della serie. Invece di aree segmentate, Wilds presenta un mondo aperto sconfinato per l'esplorazione, la caccia e l'interazione ambientale.
"La sicurezza è fondamentale per Monster Hunter Wilds ", ha spiegato Fujioka. "Abbiamo mirato a creare ecosistemi dettagliati e coinvolgenti che chiedevano un mondo senza soluzione di continuità pieno di mostri liberabili."
un mondo dinamico, in costante evoluzione
La demo presentava insediamenti del deserto, biomi espansivi, mostri diversi e cacciatori di NPC. Questo nuovo approccio concede ai giocatori senza precedenti libertà, eliminando i vincoli di tempo e promuovendo un'esperienza di caccia più improvvisata. Fujioka ha sottolineato l'importanza dell'interazione mondiale: "Ci siamo concentrati su interazioni come i pacchetti di mostri che perseguono le prede e i loro conflitti con i cacciatori umani. Questi personaggi mostrano modelli comportamentali 24 ore su 24, creando un mondo più dinamico e realistico".
- Monster Hunter Wilds* incorpora anche cambiamenti meteorologici in tempo reale e le popolazioni di mostri fluttuanti. Il regista Yuya Tokuda ha attribuito questo mondo dinamico ai progressi della tecnologia: "Creare un enorme evoluzione evolvente con più mostri e personaggi interattivi è stata una grande sfida. I cambiamenti ambientali si verificano contemporaneamente, qualcosa di precedentemente irraggiungibile".
Il successo di Monster Hunter World ha fornito lezioni inestimabili che modellavano Wilds 'Development. Il produttore Ryozo Tsujimoto ha evidenziato l'importanza della loro ampliata strategia globale: "Ci siamo avvicinati a Monster Hunter World con una prospettiva globale, dando la priorità al rilascio simultaneo in tutto il mondo e alla vasta localizzazione. Questo focus globale ci ha aiutato a soddisfare i giocatori che non hanno familiarità con la serie e attirare il loro ritorno. "