Bouw op het monumentale succes van Monster Hunter World , Capcom is een revolutie teweeggebracht in de serie met Monster Hunter Wilds .
Gerelateerde video
Monster Hunter World s Legacy: The Foundation for Wilds
Capcom streeft naar wereldwijde dominantie met Monster Hunter Wilds
REGAGING DE HUNT: een naadloze open wereld
Capcom's ambitieuze Monster Hunter Wilds Registreert de franchise opnieuw, onderdompeling van spelers in een levendige, onderling verbonden wereld met een dynamisch, realtime ecosysteem.
In een interview met zomerspelfeest, producer Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en regisseur Yuya Tokuda gedetailleerde Wilds 'transformerende aanpak. Ze benadrukten naadloze gameplay en een meeslepende omgeving die direct reageert op acties van spelers.
Net als zijn voorgangers werpt Wilds spelers uit als jagers in een onbekend territorium boordevol nieuwe wezens en middelen. De Summer Game Fest -demo toonde echter een aanzienlijk afwijking van de traditionele missiestructuur van de serie. In plaats van gesegmenteerde gebieden, presenteert Wilds een grenzeloze open wereld voor verkenning, jagen en milieu -interactie.
"Naadloosheid staat centraal in Monster Hunter Wilds ," legde Fujioka uit. "We wilden gedetailleerde, meeslepende ecosystemen maken die een naadloze wereld eisten vol met vrij jachtbare monsters."
Een dynamische wereld, constant evolueren
De demo bevatte woestijnafwikkelingen, expansieve biomen, diverse monsters en NPC -jagers. Deze nieuwe aanpak geeft spelers ongekende vrijheid, het elimineren van tijdsbeperkingen en het bevorderen van een meer improvisatie -jachtervaring. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie: "We hebben ons gericht op interacties zoals monsterpakketten die prooi nastreven en hun conflicten met menselijke jagers. Deze personages vertonen 24-uurs gedragspatronen, waardoor een meer dynamische en realistische wereld ontstaat."
- Monster Hunter Wilds* bevat ook realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Regisseur Yuya Tokuda schreef deze dynamische wereld toe aan technologische vooruitgang: "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met meer monsters en interactieve karakters was een grote uitdaging. Milieuveranderingen kwamen gelijktijdig voor - iets voorheen onbereikbaar."
Het succes van Monster Hunter World bood onschatbare lessen die vormden Wilds 'ontwikkeling. Producent Ryozo Tsujimoto benadrukte het belang van hun uitgebreide wereldwijde strategie: "We benaderden Monster Hunter World met een wereldwijd perspectief, met prioriteit aan gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie. Deze wereldwijde focus heeft ons geholpen om spelers niet bekend te maken met de serie en hun terugkeer te verleiden. "