Opieranie się na monumentalnym sukcesie Monster Hunter World , Capcom rewolucjonizuje serię za pomocą Monster Hunter Wilds .
Powiązane wideo
Monster Hunter World 's Legacy: The Foundation for Wilds
Capcom ma na celu globalną dominację z Monster Hunter Wilds
Ponowne wyobrażanie sobie polowania: bezproblemowy otwartym świat
ambitnego Monster Hunter Wilds ponownie wyobraża sobie franczyzę, zanurzając graczy w żywy, połączony świat z dynamicznym ekosystemem w czasie rzeczywistym.
W wywiadzie dla letnich gier producent Ryozo Tsujimoto, dyrektor wykonawczy Kaname Fujioka i reżyser Yuya Tokuda szczegółowo opisał Wilds 'Transformatywne podejście. Podkreślili bezproblemową rozgrywkę i wciągające środowisko bezpośrednio reagujące na działania graczy.
Podobnie jak jego poprzednicy, Wilds rzuca graczy jako myśliwych na nieznanym terytorium pełnym nowych stworzeń i zasobów. Jednak demo Summer Game Fest wykazało znaczące odejście od tradycyjnej struktury misji serii. Zamiast obszarów segmentowanych Wilds przedstawia nieograniczony otwarty świat do eksploracji, polowania i interakcji środowiskowych.
„Szabilność ma kluczowe znaczenie dla Monster Hunter Wilds ” - wyjaśnił Fujioka. „Staraliśmy się stworzyć szczegółowe, wciągające ekosystemy domagające się bezproblemowego świata pełnego swobodnie polowania na potwory”.
Dynamiczny świat, ciągle ewoluujący
Demo zawierało osady pustynne, ekspansywne biomy, różnorodne potwory i łowców NPC. To nowe podejście zapewnia graczom niespotykaną wolność, eliminując ograniczenia czasowe i wspierając bardziej improwizacyjne wrażenia polowań. Fujioka podkreślił znaczenie interakcji na świecie: „Koncentrowaliśmy się na interakcjach takich jak Monster Pacy realizujące ofiarę i ich konflikty z ludzkimi łowcami. Postacie te wykazują 24-godzinne wzorce behawioralne, tworząc bardziej dynamiczny i realistyczny świat”.
- Monster Hunter Wilds* obejmuje również zmiany pogody w czasie rzeczywistym i zmieniające się populacje potworów. Dyrektor Yuya Tokuda przypisał ten dynamiczny świat postępowi w technologii: „tworzenie ogromnego, rozwijającego się ekosystemu z większym potworami i interaktywnymi postaciami było poważnym wyzwaniem. Zmiany środowiska występują jednocześnie - coś wcześniej nieosiągalne”.
sukces Monster Hunter World zapewnił nieocenione lekcje kształtowania dziczy „Rozwój. Producent Ryozo Tsujimoto podkreślił znaczenie ich rozszerzonej globalnej strategii: „Zbliżamy się do Monster Hunter World z globalną perspektywą, priorytetem jest jednoczesne wydanie na całym świecie i obszerną lokalizację. Ten globalny skupienie pomogło nam zaspokoić graczy nieznajomym serii i zachęcić ich powrót. "