वॉरहैमर 40,000 के डेवलपर्स और प्रकाशकों: स्पेस मरीन 2 ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, जो कि उन घटनाओं के बारे में समुदाय से बैकलैश के बाद, जो कुछ को "एफओएमओ" या लापता होने का डर महसूस करते थे। FOMO एक रणनीति है जिसे आमतौर पर लाइव सर्विस गेम डेवलपर्स द्वारा नियोजित किया जाता है, जो खिलाड़ियों को त्वरित सगाई और आभासी वस्तुओं पर खर्च करने के लिए प्रेरित करता है जो एक सीमित समय के लिए उपलब्ध हैं, इस निहितार्थ के साथ कि विंडो को याद करने का मतलब हमेशा के लिए गायब है।
इस दृष्टिकोण की अक्सर वीडियो गेम और उनके खिलाड़ी आधार के बीच एक अस्वास्थ्यकर गतिशील को बढ़ावा देने के लिए आलोचना की जाती है। 2021 में, यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए नए शोध ने इस बात पर प्रकाश डाला कि लूट बक्से की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए कितने गेम "मनोवैज्ञानिक कुहनी" का उपयोग करते हैं, अक्सर सीमित समय के आइटम या विशेष प्रस्तावों पर गायब होने के डर का लाभ उठाते हैं। जबकि स्पेस मरीन 2 में लूट बक्से की सुविधा नहीं है, इसने विशेष रूप से सौंदर्य प्रसाधन को अनलॉक करने के लिए खिलाड़ियों के लिए एक विधि के रूप में सामुदायिक घटनाओं को पेश किया, जो पूर्वोक्त बैकलैश को स्पार्क कर रहा है और कुछ को लाइव सेवा तत्वों को अपनाने के रूप में खेल को लेबल करने के लिए अग्रणी है।
आलोचना के जवाब में, स्पेस मरीन 2 के प्रकाशक, फोकस एंटरटेनमेंट, और डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव, ने इन घटनाओं की शुरूआत के बाद से प्राप्त "कोल्ड फीडबैक" को स्वीकार किया। उन्होंने एक सार्वजनिक बयान में FOMO के बारे में चिंताओं को संबोधित किया, खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि इन घटनाओं के दौरान उपलब्ध कराई गई वस्तुओं को बाद की तारीख में सभी के लिए फिर से जारी किया जाएगा। कंपनियों ने जोर दिया कि सामुदायिक घटनाओं के पीछे का इरादा समर्पित खिलाड़ियों को आइटम को जल्दी अनलॉक करने की अनुमति देना था, न कि निराशा या तनाव पैदा करना।
फोकस एंटरटेनमेंट ने भी वर्तमान प्रणाली के कारण होने वाली किसी भी असुविधा के लिए माफी मांगी और वस्तुओं को अनलॉक करने की प्रक्रिया को सरल बनाने के प्रयासों की घोषणा की। सद्भावना के एक इशारे के रूप में, वे उन सभी खिलाड़ियों के लिए मुफ्त में प्रतीक-कम एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश कर रहे हैं, जो अपने पेशेवरों के खाते को स्पेस मरीन 2 से जोड़ते हैं। यह हेलमेट इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा था, जो 3 मार्च को समाप्त करने के लिए सेट किया गया था, और मूल रूप से संचालन मोड में छह कक्षाओं में से प्रत्येक के साथ जीत हासिल करने के लिए प्राप्त करने योग्य था।
वर्तमान में, खिलाड़ियों को अंतरिक्ष मरीन 2 के लिए 7.0 अपडेट का बेसब्री से इंतजार कर रहे हैं, जो एक नया हथियार, एक नया संचालन मानचित्र और PVE प्रेस्टीज रैंक पेश करने का वादा करता है। पिछले महीने, फोकस और कृपाण ने सामग्री अपडेट पर बढ़ते असंतोष को संबोधित किया, जो आने वाले महीनों में खेल से खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं, इस बारे में जानकारी प्रदान करते हैं।
स्पेस मरीन 2 ने पिछले साल देर से एक रिकॉर्ड-ब्रेकिंग लॉन्च प्राप्त किया, 5 मिलियन प्रतियां बेचीं और आज तक का सबसे तेजी से बिकने वाला वारहैमर वीडियो गेम बन गया।