Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha frantumato i record diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questa pietra miliare sia superata da qualsiasi altro gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha navigato attraverso varie sfide, tra cui una controversa inversione sui requisiti di account PSN su Steam, campagne di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso a causa di fluttuanti nerf e buff.

Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatore significativamente più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il debutto di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, si pone la domanda: in che modo Arrowhead vede le sue esperienze passate? Lo studio ha iniziato a padroneggiare il panorama impegnativo dei giochi dal vivo? A seguito della collaborazione di successo di Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

Per approfondire queste domande, IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, il direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere ulteriori approfondimenti sul viaggio di Arrowhead e sui piani futuri.

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Casa Notizia Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, considera Warhammer 40.000 Collaboration

Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, considera Warhammer 40.000 Collaboration

by Aurora May 17,2025

Il notevole viaggio di Helldivers 2 continua ad affascinare il mondo dei giochi, poiché recentemente ha conquistato due prestigiosi BAFTA Game Awards: il miglior multiplayer e la migliore musica, su cinque nomination. Questi riconoscimenti segnano il culmine di una stagione di premi di grande successo per lo sviluppatore svedese Arrowhead, sottolineando un anno davvero eccezionale per lo studio.

Vale la pena ricordare che Helldivers 2 ha frantumato i record diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. È improbabile che questa pietra miliare sia superata da qualsiasi altro gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo lancio esplosivo, il gioco ha navigato attraverso varie sfide, tra cui una controversa inversione sui requisiti di account PSN su Steam, campagne di revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco stesso a causa di fluttuanti nerf e buff.

Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatore significativamente più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il debutto di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, si pone la domanda: in che modo Arrowhead vede le sue esperienze passate? Lo studio ha iniziato a padroneggiare il panorama impegnativo dei giochi dal vivo? A seguito della collaborazione di successo di Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

Per approfondire queste domande, IGN ha avuto l'opportunità di sedersi con Alex Bolle, il direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere ulteriori approfondimenti sul viaggio di Arrowhead e sui piani futuri.

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