มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติโดยกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายใน 12 สัปดาห์ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายต่าง ๆ รวมถึงการกลับรายการที่ขัดแย้งกันในข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิว-ระเบิดและชุมชนที่มักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจากความผันผวนของ Nerfs และ Buffs

ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเดบิวต์ของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามเกิดขึ้น: Arrowhead ดูประสบการณ์ที่ผ่านมาได้อย่างไร สตูดิโอเริ่มเป็นเชี่ยวชาญด้านภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

","image":"","datePublished":"2025-05-17T22:04:52+08:00","dateModified":"2025-05-17T22:04:52+08:00","author":{"@type":"Person","name":"57le.com"}}
บ้าน ข่าว Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity พิจารณาการทำงานร่วมกันของ Warhammer 40,000

Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity พิจารณาการทำงานร่วมกันของ Warhammer 40,000

by Aurora May 17,2025

การเดินทางที่โดดเด่นของ Helldivers 2 ยังคงดึงดูดความสนใจไปทั่วโลกในการเล่นเกมเนื่องจากเมื่อไม่นานมานี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards ที่มีชื่อเสียงสองรางวัล: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสุดยอดของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงสำหรับ Arrowhead นักพัฒนาชาวสวีเดนซึ่งเน้นย้ำถึงปีที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงสำหรับสตูดิโอ

มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติโดยกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายใน 12 สัปดาห์ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายต่าง ๆ รวมถึงการกลับรายการที่ขัดแย้งกันในข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิว-ระเบิดและชุมชนที่มักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจากความผันผวนของ Nerfs และ Buffs

ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเดบิวต์ของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามเกิดขึ้น: Arrowhead ดูประสบการณ์ที่ผ่านมาได้อย่างไร สตูดิโอเริ่มเป็นเชี่ยวชาญด้านภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 18 2025-05
    Ragnarok X: รุ่นต่อไปเปิดตัวทั่วโลก

    แฟรนไชส์ ​​Ragnarok ซึ่งเป็นเกมที่แข็งแกร่งของประเภท MMORPG ได้เปิดตัวอัญมณีล่าสุด Ragnarok X: รุ่นต่อไปที่มีอยู่ทั่วโลก บทใหม่นี้นำซีรีส์อันเป็นที่รักมาสู่ยุคสมัยใหม่โดยนำเสนอคุณสมบัติชั้นยอดสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์และผู้มาใหม่เหมือนกันถ้าคุณเป็น AV

  • 18 2025-05
    Freedom Wars Remastered: คู่มือการใช้งานอุปกรณ์เสริม

    Quick LinkShow เพื่อปรับแต่งอุปกรณ์เสริมของคุณใน Freedom Wars RemasteredBest Accessory Orders ใน Freedom Wars RemasteredIn Freedom Wars Remastered คุณสามารถปรับปรุงการเล่นเกมของคุณได้โดยเลือกและปรับแต่งอุปกรณ์เสริมของคุณและสหายที่คุณดำเนินการ ในขณะที่คุณไม่สามารถต่อต้านได้โดยตรง

  • 18 2025-05
    สำรวจโลกเปิดของ Assassin's Creed Shadows ': คุณจะเริ่มเมื่อไหร่?

    * Creed Shadows ของ Assassin* ให้ผู้เล่นได้เปิดตัวโลกเปิดกว้างในฉากหลังที่น่าดึงดูดใจของศักดินาญี่ปุ่น กระนั้นเสรีภาพในการท่องไปในภูมิทัศน์อันกว้างใหญ่นี้ไม่ได้เกิดขึ้นทันที นี่คือเวลาที่คุณสามารถเริ่มสำรวจ Open World In *Creed Shadows ของ Assassin