มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติโดยกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายใน 12 สัปดาห์ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายต่าง ๆ รวมถึงการกลับรายการที่ขัดแย้งกันในข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิว-ระเบิดและชุมชนที่มักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจากความผันผวนของ Nerfs และ Buffs

ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเดบิวต์ของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามเกิดขึ้น: Arrowhead ดูประสบการณ์ที่ผ่านมาได้อย่างไร สตูดิโอเริ่มเป็นเชี่ยวชาญด้านภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

","image":"","datePublished":"2025-05-17T22:04:52+08:00","dateModified":"2025-05-17T22:04:52+08:00","author":{"@type":"Person","name":"57le.com"}}
บ้าน ข่าว Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity พิจารณาการทำงานร่วมกันของ Warhammer 40,000

Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity พิจารณาการทำงานร่วมกันของ Warhammer 40,000

by Aurora May 17,2025

การเดินทางที่โดดเด่นของ Helldivers 2 ยังคงดึงดูดความสนใจไปทั่วโลกในการเล่นเกมเนื่องจากเมื่อไม่นานมานี้ได้รับรางวัล BAFTA Game Awards ที่มีชื่อเสียงสองรางวัล: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้เป็นจุดสุดยอดของฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงสำหรับ Arrowhead นักพัฒนาชาวสวีเดนซึ่งเน้นย้ำถึงปีที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงสำหรับสตูดิโอ

มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้ทำลายสถิติโดยกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายใน 12 สัปดาห์ เหตุการณ์สำคัญนี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้นำทางผ่านความท้าทายต่าง ๆ รวมถึงการกลับรายการที่ขัดแย้งกันในข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิว-ระเบิดและชุมชนที่มักจะขัดแย้งกับเกมเนื่องจากความผันผวนของ Nerfs และ Buffs

ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเดบิวต์ของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 คำถามเกิดขึ้น: Arrowhead ดูประสบการณ์ที่ผ่านมาได้อย่างไร สตูดิโอเริ่มเป็นเชี่ยวชาญด้านภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่ประสบความสำเร็จการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสได้นั่งกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-07
    "เครื่องหมายการค้าของ Sega Ecco The Dolphin ซึ่งเป็นข่าวลือการคัมแบ็ก"

    เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา Sega ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ IP ที่มีความยาวนาน Ecco The Dolphin อ่านต่อไปเพื่อค้นหาว่าสิ่งนี้อาจมีความหมายสำหรับแฟรนไชส์! Sega ฟื้นฟู ECCO IP ด้วยเครื่องหมายการค้า ECCO The Dolphin returnsas รายงานโดย Gematsu, Sega ได้ยื่นเครื่องหมายการค้าสำหรับ ECCO และ ECCO The Dolphin เมื่อปลายเดือนธันวาคมที่ผ่านมา

  • 14 2025-07
    Master Disney Solitaire: เล่นและชนะกลยุทธ์

    Disney Solitaire เป็นเกมการ์ด Solitaire แบบคลาสสิกที่มีเสน่ห์และน่าอัศจรรย์ นำเสนอตัวละครที่รักแอนิเมชั่นที่มีชีวิตชีวาและการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำมันเปลี่ยนเกมไพ่แบบดั้งเดิมให้กลายเป็นเกมที่น่าดึงดูดและมองเห็นได้

  • 09 2025-07
    Efootball เปิดตัวการทำงานร่วมกันครั้งที่สองกับมังงะ Captain Tsubasa

    Efootball รู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวหนังสือเล่มที่สองของการทำงานร่วมกันที่น่าตื่นเต้นกับกัปตันซีรีส์มังงะที่รัก การอัปเดตล่าสุดนี้แนะนำคลื่นครอสโอเวอร์ที่สดใหม่และรางวัลการเข้าสู่ระบบพิเศษสำหรับผู้เล่นที่จะเพลิดเพลินไปกับเหล่านั้นกัปตัน Tsubasa เป็นที่ยอมรับทั่วโลก