Perlu diingat bahawa Helldivers 2 mencatatkan rekod dengan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Kejayaan ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui pelbagai cabaran, termasuk pembalikan kontroversial terhadap keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, kajian bom, dan masyarakat yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri disebabkan oleh nerfs dan buffs yang berubah-ubah.

Sepanjang ujian ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang jauh lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas debut Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, persoalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat pengalaman masa lalu? Adakah studio itu mula menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan lebih lanjut mengenai perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.

","image":"","datePublished":"2025-05-17T22:04:52+08:00","dateModified":"2025-05-17T22:04:52+08:00","author":{"@type":"Person","name":"57le.com"}}
Rumah Berita Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, menganggap Warhammer 40,000 kerjasama

Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, menganggap Warhammer 40,000 kerjasama

by Aurora May 17,2025

Perjalanan Helldivers 2 yang luar biasa terus memikat dunia permainan, kerana ia baru -baru ini meraih dua Anugerah Permainan BAFTA yang berprestij: Multiplayer Terbaik dan Muzik Terbaik, daripada lima pencalonan. Pengiktirafan ini menandakan kemuncak musim anugerah yang sangat berjaya untuk pemaju Sweden Arrowhead, menggariskan tahun yang benar -benar luar biasa untuk studio.

Perlu diingat bahawa Helldivers 2 mencatatkan rekod dengan menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, dengan 12 juta salinan yang mengagumkan yang dijual dalam masa 12 minggu. Kejayaan ini tidak mungkin dilepasi oleh mana-mana permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama. Sejak pelancaran letupannya, permainan ini telah dilayari melalui pelbagai cabaran, termasuk pembalikan kontroversial terhadap keperluan akaun PSN mengenai kempen Steam, kajian bom, dan masyarakat yang sering bertentangan dengan permainan itu sendiri disebabkan oleh nerfs dan buffs yang berubah-ubah.

Sepanjang ujian ini, Arrowhead telah bergulat dengan menguruskan playerbase yang jauh lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas debut Helldivers 2 di PC dan PlayStation 5, persoalan timbul: Bagaimana Arrowhead melihat pengalaman masa lalu? Adakah studio itu mula menguasai landskap yang menuntut permainan hidup? Berikutan kerjasama Killzone yang berjaya, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk duduk dengan Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan lebih lanjut mengenai perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.

Artikel terkini Lagi+
  • 18 2025-05
    Ragnarok X: Generasi Seterusnya dilancarkan secara global

    Francais Ragnarok, sebuah genre MMORPG, kini telah melancarkan permata terkini, Ragnarok X: Generasi Seterusnya, tersedia di seluruh dunia. Bab baru ini membawa siri tercinta menjadi era moden, yang menawarkan pelbagai ciri-ciri utama untuk kedua-dua pemain berpengalaman dan pendatang baru. Jika anda av

  • 18 2025-05
    Kebebasan Perang Remastered: Panduan Penggunaan Aksesori

    Pautan Pantas untuk menyesuaikan aksesori anda di Freedom Wars Remasteredbest Perintah aksesori dalam Freedom Wars RemasteredIn Freedom Wars Remastered, anda boleh meningkatkan permainan anda dengan berhati -hati memilih dan menyesuaikan aksesori anda dan rakan -rakan yang anda ambil dalam operasi. Walaupun anda tidak boleh terus

  • 18 2025-05
    Terokai Dunia Terbuka Assassin's Creed Shadows: Bilakah anda boleh memulakan?

    * Assassin's Creed Shadows* menawarkan pemain dunia terbuka yang luas yang ditetapkan di latar belakang Feudal Jepun yang menawan. Namun, kebebasan untuk berkeliaran landskap yang luas ini tidak segera. Inilah ketika anda boleh mula meneroka dunia terbuka di *Assassin's Creed Shadows *. Berapa lama bayang -bayang Assassin's Creed P P P