Điều đáng nhớ là Helldivers 2 đã phá vỡ các bản ghi bằng cách trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần. Cột mốc này không có khả năng bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua các thử thách khác nhau, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với chính trò chơi do các nerf và buff dao động.

Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, câu hỏi được đặt ra: Làm thế nào để Arrowhead xem những trải nghiệm trong quá khứ của nó? Có phải studio bắt đầu làm chủ cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác thành công của Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu thêm về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-05-17T22:04:52+08:00","dateModified":"2025-05-17T22:04:52+08:00","author":{"@type":"Person","name":"57le.com"}}
Trang chủ Tin tức Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, xem xét Warhammer 40.000 sự hợp tác

Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, xem xét Warhammer 40.000 sự hợp tác

by Aurora May 17,2025

Hành trình đáng chú ý của Helldivers 2 tiếp tục quyến rũ thế giới chơi game, vì gần đây nó đã giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất và nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Những giải thưởng này đánh dấu đỉnh cao của một mùa giải thưởng rất thành công cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, nhấn mạnh một năm thực sự đặc biệt cho hãng phim.

Điều đáng nhớ là Helldivers 2 đã phá vỡ các bản ghi bằng cách trở thành trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, với 12 triệu bản ấn tượng được bán trong vòng 12 tuần. Cột mốc này không có khả năng bị vượt qua bởi bất kỳ trò chơi nào được phát triển của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã điều hướng thông qua các thử thách khác nhau, bao gồm cả sự đảo ngược gây tranh cãi về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường mâu thuẫn với chính trò chơi do các nerf và buff dao động.

Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, câu hỏi được đặt ra: Làm thế nào để Arrowhead xem những trải nghiệm trong quá khứ của nó? Có phải studio bắt đầu làm chủ cảnh quan đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác thành công của Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để đi sâu hơn vào những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội ngồi xuống với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu thêm về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 18 2025-05
    Ragnarok X: Thế hệ tiếp theo ra mắt trên toàn cầu

    Nhượng quyền Ragnarok, một người kiên định của thể loại MMORPG, hiện đã tiết lộ viên đá quý mới nhất của mình, Ragnarok X: Generation Generation, có sẵn trên toàn thế giới. Chương mới này đưa loạt phim được yêu thích vào một kỷ nguyên hiện đại, cung cấp một loạt các tính năng hàng đầu cho cả người chơi dày dạn

  • 18 2025-05
    Freedom Wars Remastered: Hướng dẫn sử dụng phụ kiện

    LinkShow nhanh để tùy chỉnh phụ kiện của bạn trong Freedom Wars RemasteredBest Các đơn đặt hàng phụ kiện trong Freedom Wars Remasteredin Freedom Wars Remastered, bạn có thể nâng cao lối chơi của mình bằng cách lựa chọn cẩn thận và tùy chỉnh phụ kiện và các đồng chí bạn tham gia hoạt động. Trong khi bạn không thể trực tiếp lừa đảo

  • 18 2025-05
    Khám phá thế giới mở của Assassin Creed Shadows: Khi nào bạn có thể bắt đầu?

    * Assassin's Creed Shadows* cung cấp cho người chơi một thế giới mở rộng được đặt trong bối cảnh quyến rũ của Nhật Bản. Tuy nhiên, sự tự do để đi lang thang trong cảnh quan rộng lớn này không phải là ngay lập tức. Đây là khi bạn có thể bắt đầu khám phá thế giới mở trong *Assassin's Creed Shadows *.