Casa Notizia I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di Iwan, tranne per lo più sono balatro

I migliori giochi per dispositivi mobili del 2024: le scelte di Iwan, tranne per lo più sono balatro

by Noah Feb 07,2025

È la fine dell'anno e il mio gioco dell'anno è Balatro-una scelta sorprendente, forse, ma spiegherò. Balatro, una miscela di solitari, poker e Roguelike Deckbuilding, ha ottenuto numerosi premi, tra cui Indie e Mobile Game of the Year ai Game Awards, e il miglior porto mobile e il miglior gioco da tavolo digitale ai Pocket Gamer Awards.

Tuttavia, il suo successo ha anche suscitato confusione e persino rabbia. Alcuni mettono in discussione il premio vince, citando le sue semplici elementi visivi rispetto ai giochi più pazzi. Questo stesso contrasto, sostengo, è il motivo per cui è il mio goty.

Prima di approfondire in Balatro, ecco alcune menzioni d'onore:

  • Espansione di Castlevania di Vampire Survivors: un'aggiunta molto attesa e ben accolta.
  • Squid Game: Modello gratuito di scatenato: una mossa potenzialmente innovativa di Netflix Games.
  • Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Release: Un'interessante, anche se non convenzionale, strategia di rilascio da Ubisoft.

La mia esperienza con Balatro è stata mescolata. Sebbene coinvolto, non ho imparato le sue complessità. L'attenzione all'ottimizzazione delle statistiche sul ponte si rivela frustrante per me. Eppure, è stato eccezionalmente utile. A un prezzo modesto, offre un'esperienza facilmente accessibile e divertente. Non è il tempo perfetto per me (quel titolo appartiene ai sopravvissuti ai vampiri per me), ma è un contendente forte.

L'appello visivo e il gameplay di Balatro sono ben eseguiti. La sua colonna sonora calmante e gli effetti sonori soddisfacenti creano un ciclo avvincente. Il suo successo, tuttavia, ha sconcertato alcuni.

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Il contraccolpo contro il successo di Balatro ricorda la reazione alla vittoria Goty di Astrobot in un altro spettacolo di premi. Il design spudoratamente "gamey" di Balatro, sebbene colorato e coinvolgente, manca della grafica appariscente o dell'estetica retrò di molti altri contendenti. Non è una demo tecnologica, avendo avuto origine come un progetto di passione.

Ad alcuni, il suo successo è sconcertante perché non è un gioco appariscente a Gacha, né spinge i confini tecnologici. Lo vedono semplicemente come "un gioco di carte". Tuttavia, il suo design ben eseguito e la nuova versione del genere di costruzione del mazzo sono ciò che conta davvero. La qualità del gioco non dovrebbe essere giudicata esclusivamente sulla fedeltà visiva.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Il successo di Balatro dimostra che le versioni multipiattaforma non devono essere esperienze GACHA multiplayer massicce, multiplayer. Un gioco semplice e ben progettato con stile unico può risuonare con i giocatori mobili, console e PC. Pur non essendo un enorme successo finanziario, i suoi bassi costi di sviluppo hanno probabilmente comportato un profitto significativo per Localthunk.

L'accessibilità di Balatro è un altro fattore chiave. Si rivolge sia ai giocatori focalizzati sull'ottimizzazione che a coloro che cercano un'esperienza di gioco più rilassata.

Alla fine, il successo di Balatro sottolinea un punto cruciale: un gioco non ha bisogno di grafica all'avanguardia o meccaniche complesse per prosperare. A volte sono semplicità e design ben eseguito.

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