มันเป็นสิ้นปีและเกมแห่งปีของฉันคือ Balatro-เป็นทางเลือกที่น่าประหลาดใจบางที แต่ฉันจะอธิบาย Balatro การผสมผสานระหว่าง Solitaire, Poker และ Roguelike Deckbuilding ได้รับรางวัลมากมายรวมถึงเกมอินดี้และเกมมือถือแห่งปีในงาน Game Awards และพอร์ตมือถือที่ดีที่สุดและเกมกระดานดิจิตอลที่ดีที่สุดที่ Pocket Gamer Awards
อย่างไรก็ตามความสำเร็จของมันได้จุดประกายความสับสนและแม้แต่ความโกรธ คำถามบางข้อชนะรางวัลโดยอ้างถึงภาพที่เรียบง่ายเมื่อเทียบกับเกม Flashier ความแตกต่างนี้ฉันเถียงว่าทำไมมันถึงเป็น goty ของฉันก่อนที่จะเจาะลึกเข้าไปใน Balatro นี่คือการกล่าวถึงเกียรติไม่กี่อย่าง:
[]
- การขยายตัวของ Castlevania ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์:
- นอกจากนี้การเพิ่มที่คาดการณ์ไว้สูงและได้รับการตอบรับที่ดี เกม Squid: รุ่นที่เล่นฟรีของ Unleashed:
- การเคลื่อนไหวที่อาจก้าวล้ำโดยเกม Netflix ดู Dogs: การผจญภัยทางเสียงของ Truth:
- สิ่งที่น่าสนใจแม้ว่าจะไม่เป็นทางการกลยุทธ์การเปิดตัวจาก Ubisoft [] ประสบการณ์ของฉันกับ Balatro ได้รับการผสม ในขณะที่มีส่วนร่วมฉันไม่ได้เชี่ยวชาญความซับซ้อนของมัน การมุ่งเน้นไปที่การปรับสถิติดาดฟ้าให้เหมาะสมทำให้ฉันน่าผิดหวัง แต่มันก็คุ้มค่าเป็นพิเศษ ในราคาที่เรียบง่ายจะมอบประสบการณ์ที่เข้าถึงได้ง่ายและสนุกสนาน มันไม่ใช่เวลาที่สมบูรณ์แบบ (ชื่อนั้นเป็นของผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์สำหรับฉัน) แต่มันเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง
[]
ฟันเฟืองต่อความสำเร็จของ Balatro นั้นชวนให้นึกถึงปฏิกิริยาตอบสนองต่อการชนะ Goty ของ Astrobot ในการแสดงรางวัลอื่น การออกแบบ "gamey" ของ Balatro ในขณะที่มีสีสันและมีส่วนร่วมขาดกราฟิกที่ฉูดฉาดหรือความงามย้อนยุคของคู่แข่งอื่น ๆ อีกมากมาย มันไม่ใช่การสาธิตเทคโนโลยีโดยมีต้นกำเนิดมาเป็นโครงการความรักสำหรับบางคนความสำเร็จของมันคือความงุนงงเพราะมันไม่ใช่เกม Gacha ที่ฉูดฉาดและไม่ผลักดันขอบเขตทางเทคโนโลยี พวกเขาเห็นว่ามันเป็น "เกมไพ่" อย่างไรก็ตามการออกแบบที่ดำเนินการอย่างดีและความสดใหม่ในประเภท Deckbuilding เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างแท้จริง คุณภาพของเกมไม่ควรถูกตัดสินเพียงอย่างเดียวเกี่ยวกับความจงรักภักดีต่อภาพ
[]
ความสำเร็จของ Balatro แสดงให้เห็นว่าการเผยแพร่หลายแพลตฟอร์มไม่จำเป็นต้องเป็นประสบการณ์ Gacha ที่มีผู้เล่นหลายคน เกมที่เรียบง่ายและออกแบบมาอย่างดีพร้อมสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์สามารถสะท้อนกับผู้เล่นมือถือคอนโซลและพีซี แม้ว่าจะไม่ประสบความสำเร็จทางการเงินอย่างมาก แต่ต้นทุนการพัฒนาที่ต่ำอาจส่งผลให้กำไรอย่างมีนัยสำคัญสำหรับ LocalThunk
การเข้าถึงของ Balatro เป็นอีกปัจจัยสำคัญ มันเหมาะกับทั้งผู้เล่นที่เน้นการเพิ่มประสิทธิภาพและผู้ที่กำลังมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ผ่อนคลายมากขึ้น
ในที่สุดความสำเร็จของ Balatro เน้นย้ำถึงจุดสำคัญ: เกมไม่จำเป็นต้องใช้กราฟิกที่ทันสมัยหรือกลไกที่ซับซ้อนเพื่อการเจริญเติบโต บางครั้งความเรียบง่ายและการออกแบบที่ดำเนินการอย่างดีนั้นเป็นสิ่งที่จำเป็นทั้งหมด