To koniec roku, a moja gra roku jest Balatro-być może zaskakujący wybór, ale jeden wyjaśnię. Balatro, mieszanka pasjisty, pokera i roguelike talcy, zdobyła wiele nagród, w tym niezależną i mobilną grę roku podczas nagród Game Awards oraz najlepszej gry mobilnej i najlepszej cyfrowej gry planszowej na Pocket Gamer Awards.
Jednak jego sukces wywołał również zamieszanie, a nawet gniew. Niektórzy kwestionują wygrane nagrody, powołując się na jego proste wizualizacje w porównaniu z bardziej błyskotliwymi grami. Twierdzę, że ten sam kontrast jest tym, dlaczego to mój got.
Przed zagłębieniem się w Balatro, oto kilka honorowych wzmianek:
- Ekspansja Castlevania wampirów: bardzo oczekiwany i dobrze przyjęty dodatek.
- Gra Squid: Unleashed's Free-to-Blood Model: Potencjalnie przełomowy ruch przez gry Netflix.
- Watch Dogs: Truth's Audio Adventure Wydanie: Ciekawa, choć niekonwencjonalna strategia wydania z Ubisoft.
Moje doświadczenie z Balatro było mieszane. W angażowaniu nie opanowałem jego zawiłości. Koncentracja na optymalizacji statystyk pokładu okazuje się dla mnie frustrująca. Jednak było to wyjątkowo opłacalne. W skromnej cenie oferuje łatwo dostępne i przyjemne wrażenia. To nie jest idealny czas na czas (ten tytuł należy do mnie, którzy przeżyli wampiry), ale jest silnym pretendentem.
Wizualna atrakcyjność i rozgrywka Balatro są dobrze wykonane. Jego uspokajająca ścieżka dźwiękowa i satysfakcjonujące efekty dźwiękowe tworzą uzależniającą pętlę. Jego sukces zaskoczył jednak niektóre.
Reakcja przeciwko sukcesowi Balatro przypomina reakcję na zwycięstwo Goty'ego Astrobota na innym pokazie nagród. Bezwładnie „gra” Balatro, choć kolorowy i wciągający, nie ma krzykliwej grafiki lub estetyki retro wielu innych pretendentów. To nie jest demo technologiczne, które powstało jako projekt pasji.
Dla niektórych jego sukces jest zagadkowy, ponieważ nie jest to efektowna gra GACHA, ani nie przekracza granic technologicznych. Uważają to po prostu jako „grę karcianą”. Jednak jego dobrze wykonany design i świeże podejście do gatunku budowania talii są naprawdę ważne. Jakości gry nie należy oceniać wyłącznie na podstawie wierności wizualnej.
Sukces Balatro pokazuje, że wydania wieloplatformowe nie muszą być masywne, wieloosobowe, wieloosobowe doświadczenia GACHA. Prosta, dobrze zaprojektowana gra z unikalnym stylem może rezonować z graczami mobilnymi, konsolą i komputerami. Chociaż nie jest to ogromny sukces finansowy, jego niskie koszty rozwoju prawdopodobnie spowodowały znaczny zysk dla lokalnego.
Dostępność Balatro jest kolejnym kluczowym czynnikiem. Zasługuje zarówno dla graczy skoncentrowanych na optymalizacji, jak i osób poszukujących bardziej zrelaksowanego wrażenia z gier.
Ostatecznie sukces Balatro podkreśla kluczowy punkt: gra nie wymaga najnowocześniejszej grafiki ani złożonej mechaniki. Czasami prostota i dobrze wykonany projekt to wszystko, co jest potrzebne.