Preoccupazioni sulla somiglianza del design delle armi in Monster Hunter: World ha spinto domande riguardanti Monster Hunter Wilds . Mentre le armi iniziali di Wilds 'hanno offerto una visione limitata, il regista Yuya Tokuda ha chiarito la filosofia del design.
Tokuda ha affermato che, a differenza di Monster Hunter: World , dove i progetti di armi hanno mantenuto in gran parte una forma di base con variazioni basate su materiali mostri, Wilds presenta armi progettate in modo univoco. Ciò affronta direttamente le preoccupazioni sui progetti ripetitivi. Mentre alcune armi mondiali si sono evolute in forme uniche attraverso aggiornamenti, molte sono rimaste visivamente simili. L'immagine sotto illustra questo, mostrando la sorprendente somiglianza tra alcune armi aggiornate.
Al contrario, la presentazione sottostante presenta armi Monster Hunter Wilds ', ciascuna innegabilmente distinta.
Monster Hunter Wilds Armi
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Questo dettaglio è emerso durante le discussioni su Wilds 'nuovo approccio all'avvio di armi e The Hope Series Gear, che include concept art di recente rivelazione. Ulteriori informazioni possono essere trovate nell'intervista approfondita che copre il bacino di petrolio, i suoi abitanti e il suo mostro apice, Nu Udra (la fiamma nera).
- Monster Hunter Wilds* Lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. Per ulteriori informazioni, esplora i nostri esclusivi video di gameplay 4K con Hunts Ajarakan e Rompopolo, il nostro intervista per gli sviluppatori sull'evoluzione del franchise e i dettagli sul sistema alimentare del gioco. Resta sintonizzato per ulteriori esclusive per tutto gennaio come parte di IGN First!