ความกังวลเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกันในการออกแบบอาวุธใน Monster Hunter: World คำถามเกี่ยวกับ Monster Hunter Wilds ในขณะที่เหลือบเริ่มต้นของอาวุธ Wilds 'เสนอข้อมูลเชิงลึกที่ จำกัด ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้ชี้แจงปรัชญาการออกแบบ
Tokuda กล่าวว่าไม่เหมือนกับ Monster Hunter: World ที่ซึ่งอาวุธออกแบบส่วนใหญ่ยังคงรูปแบบพื้นฐานที่มีการเปลี่ยนแปลงตามวัสดุมอนสเตอร์ Wilds มีอาวุธที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ สิ่งนี้กล่าวถึงข้อกังวลโดยตรงเกี่ยวกับการออกแบบซ้ำ ๆ ในขณะที่อาวุธบางส่วน World กลายเป็นรูปแบบที่ไม่เหมือนใครผ่านการอัพเกรด แต่หลายคนยังคงมีความคล้ายคลึงกัน ภาพด้านล่างแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงความคล้ายคลึงที่โดดเด่นระหว่างอาวุธที่ได้รับการอัพเกรด
ในทางตรงกันข้ามสไลด์โชว์ด้านล่างนำเสนออาวุธ Monster Hunter Wilds *'แต่ละอันแตกต่างกันอย่างปฏิเสธไม่ได้
Monster Hunter Wilds อาวุธ
19 ภาพ
รายละเอียดนี้เกิดขึ้นในระหว่างการอภิปรายเกี่ยวกับวิธีการใหม่ของ Wilds 'ในการเริ่มต้นอาวุธและ Hope Series Gear ซึ่งรวมถึงแนวคิดศิลปะแนวคิดที่เปิดเผยใหม่ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถพบได้ในการสัมภาษณ์เชิงลึกซึ่งครอบคลุมลุ่มน้ำ Oilwell ผู้อยู่อาศัยและสัตว์ประหลาดสุดยอด Nu Udra (The Black Flame)
- Monster Hunter Wilds* เปิดตัวบน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสำรวจวิดีโอการเล่นเกม 4K สุดพิเศษของเราที่มี Ajarakan และ Rompopolo Hunts สัมภาษณ์นักพัฒนาของเราเกี่ยวกับวิวัฒนาการของแฟรนไชส์และรายละเอียดเกี่ยวกับระบบอาหารของเกม คอยติดตามการพิเศษเพิ่มเติมตลอดเดือนมกราคมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ IGN ก่อน!