စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်က PlayStation Gaming သည်မျိုးဆက်လေးဆက်ရှိသည့်ဘ 0 ၏အုတ်မြစ်ထုတ်လုပ်မှုကိုအုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး 2005 ခုနှစ်တွင် Kratos သည်သူ၏လက်စားချေမောင်းနှင်သည့်ခရီးကိုစတင်ခဲ့သည့်ကတည်းကကစားသမားများကိုဖမ်းစားခဲ့သည်။ ရေရှည်စီးရီးများသည် ဆက်. ဆက်ရှိနေရန်ရုန်းကန်နေရသော်လည်းစစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည်စစ်မှု၏အောင်မြင်မှုသည်အလိုက်သင့်ပြောင်းလဲခြင်းနှင့်တဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ရန်လိုလိုလားလားရှိနေသည်။ ပြောင်းလဲနိုင်သောအပြောင်းအလဲသည် 2018 Reboot နှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့ပြီး KRATOS ကိုရှေးဟောင်းဂရိနိုင်ငံ၏အကျွမ်းတ 0 င်သောသဲသဲလ်မက်ဒသုင်းများထံမှကြွယ်ဝသောရှုခင်းများမှပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်း၏ချိန်ညှိချက်ကိုပြောင်းလဲရုံသာမက၎င်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းစတိုင်ကိုလည်းပြောင်းလဲပစ်ရုံသာမဟုတ်ပါ။ သို့တိုင်ထိုမချီးမြှင့်ခြင်းမပြုမီပင် Sony Santa Monica သည်သေးငယ်သောသေးငယ်သော်လည်းသိသာထင်ရှားသည့်ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
ရှေ့သို့ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်စစ်ပွဲများဆက်လက်အောင်မြင်မှု၏ဘုရားသခင်အတွက်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Myfology မှ Mythology သည်အနာဂတ်ချိန်ညှိချက်များနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အဲဂုတ်တုအံ 0 င်သောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ဒဏ် my ာရီတို့၏ဆွဲဆောင်မှုရှိသောသယံဇာတများနှင့်ပတ်သက်သောထင်မြင်ယူဆချက်များအကြောင်းထင်မြင်ချက်ကိုစိုးစံခဲ့သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုတွင်အသစ်တစ်ခုသည်အစမျှသာဖြစ်သည်။ အနာဂတ် Itherations သည် 0 မ်းမြောက်ခြင်းနှင့်ချီးကျူးဂုဏ်ပြုရန်သေချာစေရန်ဂရိ Trilogy ၏အောင်မြင်သောဒြပ်စင်များအပေါ်အောင်မြင်စွာတည်ဆောက်ရမည်။
စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်မျက်မှောက်ခေတ်ဘုရားသည်တစ်နာရီမွန်းလွဲပိုင်းတွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲလာခဲ့သည်။ သို့သော်မူလဂရိ Trilogy ၏ပြင်းထန်သောစိတ်ဓာတ်ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
စီးရီးများသည်အရစ်ကျအသစ်တစ်ခုစီနှင့်အတူပြောင်းလဲမှုကိုလက်ခံခဲ့သည်။ ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာသောဂရိအားကစားပြိုင်ပွဲသည်သူတို့၏ hack-and slash meether ကိုပြန်လည်သန့်စင်ပြီး, PlayStation 3 ၏တိုးမြှင့်နိုင်စွမ်းသည်အမြင်အာရုံနှင့်တက်ကြွသောကင်မရာထောင့်များတိုးတက်စေရန်ခွင့်ပြုထားသည်။
2018 Reboot သည်အချို့သောရိုးရာဒြပ်စင်များမှထွက်ခွာသွားသည်။ ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ worving ိသက်ကာသည် kratos 'ခရီးနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ သို့သော်တတိယပုဂ္ဂိုလ်, ပဟေ les ိများဆက်ရှိနေစဉ်သူတို့သည်စွန့်စားခန်း - အာရုံစူးစိုက်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Ragnarök၏ဘုရားသခင်အတွက် Roguelike DLC, Valhalla သည် onse setting အတွက် reimagning ကိုဂရိဂိမ်းများမှစစ်ပွဲများမှစစ်ပွဲများမှတိုက်ပွဲနယ်ပယ်မှပြန်လာခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောအင်္ဂါရပ်ကိုသာပြန်လည်ပေးနိုင်ရုံသာမက KRATO များကဂရိ - ခေါင်းစဉ်တပ်ထားသော Valhalla တွင်အတိတ်ကသူ၏အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသောကြောင့်ဇာတ်ကြောင်းကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ ဒီဟာကသဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်နဲ့ဇာတ်လမ်းအကောင်းတွေကိုအပြည့်အဝနှင့်ဇာတ်ကြောင်းအပြည့်အဝပြန်လာပြီး KRATOS ရှိစက်ဝိုင်းအပြည့်အ 0 ပြီးစီးခဲ့သည်။
Intiesan Games သည် Leviathan Ax ၏ပစ်လွှတ်သည့်စက်ယန္တရားသစ်များဖြစ်သော The Leviathan Axting Meething Meeting Meething Medician အသစ်များနှင့်တိုက်လေယာဉ်များနှင့်ပေါက်ကွဲစေနိုင်သောအင်အားကြီးသည့်မှော်ဆန်သောလှံများကဲ့သို့သောစက်ကိရိယာအသစ်များနှင့်မိတ်ဆက်ပေးနေသည်။ ဤဒြပ်စင်များသည်ကစားသမားများအားဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေရန်အတွက်တစ် ဦး စီကိုထူးခြားသောရန်သူနှင့်ပတ်ဝန်းကျင်တွင်ရှာဖွေရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။
မူရင်း Trilogy တွင်ခိုင်မာသောအရေးအသားရှိနေစဉ် Nonse Dujology သည်စစ်ပွဲဆင်နွှဲနေသောစစ်ပွဲကိုမြင့်မားသောအမြင့်များ၌မြင့်တက်စေခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony
သို့သော်သိသာထင်ရှားဆုံးဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်ဖြစ်သည်။ လက်စူးဂိမ်းများသည် Kratos 'စိတ်ခံစားမှုခရီးစဉ်နှင့်သူ၏သားဖြစ်သူ Atreus နှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးကိုစူးရှသောဇနီးနှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးကိုစူးစမ်းလေ့လာခြင်းကိုနက်နက်နဲနဲလေ့လာခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ပိုမိုလွယ်ကူသောနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်မှဂရိ Trilogy ၏ပိုမိုရိုးရှင်းသောဇာတ်ကြောင်းမှပြောင်းလဲခြင်းသည်တစ် ဦး ထက် ပို. ကွဲပြားခြားနားပြီးစိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်အတွက်အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။
စစ်၏ဘုရားသခင်ဆင့်ကဲအယူဝါဒသည်လုပ်ငန်းခွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်မှုကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည်နဖူးဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ KRATOS ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤအတွေးအခေါ်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုဆက်လက်လမ်းညွှန်သင့်သည်။
လ်ပြိုင်ပွဲ၏အောင်မြင်မှုသည်အပြောင်းအလဲများရှိသော်လည်း, တိုက်ခိုက်ရေးသည်ဗဟိုဖြစ်နေစဉ်တွင်အဓိကကျနေစဉ်တွင်ဂရိ Trilogy ၏ဖောင်ဒေးရှင်းအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်း, လက်နက်များရွေးချယ်ခြင်းများ, လက်နက်များ, ဤတိုးမြှင့်မှုများသည်အီဂျစ်သို့မဟုတ်ထက် ကျော်လွန်. အနာဂတ်ဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်ရန်မဟာဗျူဟာကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေသည်။
စီးရီးသည်ရှေ့သို့ရွေ့လျားလာသည်နှင့်အမျှနောက်တဖန်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည်၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းကိုအစွမ်းသတ္တိကိုအာရုံစိုက်ရမည်။ Kratos's Transform မှအမျက်ဒေါသအမိနှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှစစ်မှန်တဲ့အသွင်ပြောင်းမှုကဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း၏အရေးပါမှုကိုပြသသည်။ နောက်တစ်ခုထပ်တူအရစ်ကျသည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင်၏နောက်ခေတ်ကိုသတ်မှတ်ပေးမည့်ရဲရင့်တီထွင်ထားသောပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်စဉ်ဤအပေါ်တည်ဆောက်ရန်လိုအပ်သည်။