Marvel Rivals zajmuje się niskim problemem związanym z uszkodzeniem FPS, wpływającym na niektórych bohaterów
Błąd u Marvela Rivals powoduje zmniejszenie mocy obrażeń dla niektórych bohaterów przy niższych ustawieniach FPS (30 fps). Wpływa to na postacie takie jak Dr. Strange i Wolverine, wpływając na ich skuteczność ataku w porównaniu z wyższą rozgrywką FPS (60 lub 120 fps). Problem, potwierdzony przez menedżera społeczności na oficjalnym serwerze niezgody, wpływa głównie na określone umiejętności, takie jak dziki skok Wolverine i dziki pazur, szczególnie zauważalny w stosunku do celów stacjonarnych.
Zespół programistów aktywnie pracuje nad rozwiązaniem. Chociaż dokładne ramy czasowe pozostaje niejasne, oczekuje się, że nadchodząca premiera sezonu 1 w dniu 11 stycznia będzie obejmować poprawę lub znaczącą poprawę. Problem wydaje się powiązany z mechanizmem prognozowania po stronie klienta, wspólną techniką programowania, która ma zminimalizować postrzegane opóźnienie.Pomimo tego trwającego problemu Marvel Rivals, wydany na początku grudnia 2025 r., Został dobrze przyjęty, oferując 80% ocenę zatwierdzenia przez PARTATE na podstawie ponad 132 000 recenzji. Chociaż istniały początkowe obawy dotyczące równowagi bohaterów, ogólny przyjęcie gry pozostaje pozytywny. Jeśli aktualizacja sezonu 1 nie rozwiązuje całkowicie błędu obrażeń o 30 fps, planowane są dalsze aktualizacje w celu rozwiązania pozostałych problemów.