Marvel Rivals แก้ไขปัญหาความเสียหาย FPS ต่ำที่ส่งผลต่อฮีโร่บางตัว
ข้อบกพร่องใน Marvel Rivals ทำให้ความเสียหายลดลงสำหรับฮีโร่บางตัวที่การตั้งค่า FPS ต่ำกว่า (30 FPS) สิ่งนี้ส่งผลต่อตัวละครเช่น Dr. Strange และ Wolverine ซึ่งส่งผลต่อประสิทธิภาพการโจมตีเมื่อเทียบกับการเล่นเกม FPS ที่สูงกว่า (60 หรือ 120 FPS) ปัญหานี้ได้รับการยืนยันโดยผู้จัดการชุมชนบนเซิร์ฟเวอร์ Discord อย่างเป็นทางการ โดยส่วนใหญ่จะส่งผลกระทบต่อความสามารถเฉพาะ เช่น Feral Leap และ Savage Claw ของ Wolverine โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อโจมตีเป้าหมายที่อยู่นิ่ง
ทีมพัฒนากำลังทำงานอย่างกระตือรือร้นเพื่อแก้ปัญหา แม้ว่ากรอบเวลาที่แน่นอนยังไม่ชัดเจน แต่การเปิดตัวซีซั่น 1 ที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 11 มกราคม คาดว่าจะมีการแก้ไขหรือการปรับปรุงที่สำคัญ ดูเหมือนว่าปัญหาจะเชื่อมโยงกับกลไกการทำนายฝั่งไคลเอ็นต์ของเกม ซึ่งเป็นเทคนิคการเขียนโปรแกรมทั่วไปที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดความล่าช้าในการรับรู้
ถึงแม้จะมีปัญหาต่อเนื่องนี้ Marvel Rivals ซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นเดือนธันวาคม 2025 ก็ได้รับการตอบรับอย่างดี โดยมีคะแนนการอนุมัติจากผู้เล่น 80% บน Steam จากบทวิจารณ์มากกว่า 132,000 รายการ แม้ว่าข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับความสมดุลของฮีโร่ยังคงมีอยู่ แต่การตอบรับโดยรวมของเกมยังคงเป็นไปในเชิงบวก หากการอัปเดตซีซั่น 1 ไม่สามารถแก้ไขข้อบกพร่องด้านความเสียหาย 30 FPS ได้อย่างสมบูรณ์ จะมีการวางแผนการอัปเดตเพิ่มเติมเพื่อแก้ไขปัญหาที่เหลือ