Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการแฟน ๆ ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม Bloodborne ที่ได้รับการยกย่องเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการเรียกร้องลิขสิทธิ์ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps Mod ซึ่งเผชิญกับชะตากรรมที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD
Lilith Walther เป็นที่รู้จักในการทำงานของเธอใน Nightmare Kart (เดิมคือ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตารายงานว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นถึงการแสดงความคิดเห็นของเธอ แมคโดนัลด์ชี้แจงว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานเดียวกันกับการจับกุม DMCA ของแพทช์ 60fps ของเขา เขาแสดงความสับสนและความหงุดหงิดต่อการกระทำเหล่านี้โดยถามถึงแรงจูงใจของ Sony
Bloodborne พัฒนาโดย FromSoftware และวางจำหน่ายบน PS4 ได้รวบรวมฐานแฟนคลับที่กระตือรือร้นที่กระตือรือร้นสำหรับการปรับปรุงเช่นแพทช์รุ่นต่อไปเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps เช่นเดียวกับ Remaster หรือภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Shadps4 ทำให้แฟน ๆ ได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งนำไปสู่การคาดเดาว่าความคืบหน้านี้อาจทำให้ท่าทางก้าวร้าวของ Sony
ในการตอบสนองต่อการพัฒนาเหล่านี้แมคโดนัลด์สันนิษฐานว่า Sony อาจเตรียมการรีเมค 60fps อย่างเป็นทางการ เขาแนะนำว่าการจับกุม DMCA อาจเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เพื่อล้างผลลัพธ์ของเครื่องมือค้นหาเพื่อให้มั่นใจว่าการประกาศในอนาคตเกี่ยวกับการรีเมคอย่างเป็นทางการไม่ขัดแย้งกับโครงการแฟน ๆ อย่างไรก็ตาม Sony ไม่ได้ให้งบอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับแผนการที่จะกลับมาอีกครั้ง
อดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida เสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการขาดการอัปเดตสำหรับ Bloodborne ทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki จากผู้อำนวยการของ Software อาจลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานในเกม โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ได้อยู่บนพื้นฐานของข้อมูลวงใน
แม้จะมีทางผ่านเกือบหนึ่งทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัวของ Bloodborne เกมยังคงไม่ถูกแตะต้องโดยการอัปเดตอย่างเป็นทางการ มิยาซากิได้บอกใบ้ในการสัมภาษณ์ว่าเกมจะได้รับประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยแม้ว่าเขามักจะเปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับ Bloodborne ไปสู่ความจริงที่ว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP
สำหรับแฟน ๆ และผู้ที่ชื่นชอบอนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอนด้วยการกระทำที่มีลิขสิทธิ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โดย Sony เพิ่มการวางอุบายและการเก็งกำไรโดยรอบชื่ออันเป็นที่รักนี้