The Bloodborne PSX Demake, một dự án người hâm mộ lấy cảm hứng từ trò chơi nổi tiếng Bloodborne, gần đây đã phải tuân theo yêu cầu bản quyền, theo bước chân của mod Bloodborne 60FPS, phải đối mặt với số phận tương tự tuần trước. Lance McDonald, người tạo ra mod 60FPS, tiết lộ rằng anh ta đã nhận được một thông báo triệt phá từ Sony Interactive Entertainment, buộc anh ta phải xóa tất cả các liên kết đến bản vá của mình. Hành động này diễn ra bốn năm sau khi phát hành ban đầu của MOD.
Lilith Walther, được biết đến với công việc của cô trên Nightmare Kart (trước đây là Bloodborne Kart) và Bloodborne Demake nổi bật, báo cáo rằng một video trên YouTube giới thiệu sự hủy diệt của cô đã được nhắm mục tiêu bản quyền của cơ quan thực thi Markscan. McDonald làm rõ rằng Markscan là một công ty được sử dụng bởi Sony Interactive Entertainment, cùng một thực thể đằng sau DMCA triệt phá bản vá 60FPS của anh ta. Anh bày tỏ sự bối rối và thất vọng về những hành động này, đặt câu hỏi về động cơ của Sony.
Bloodtern, được phát triển bởi FromSoftware và được phát hành trên PS4, đã thu hút được một người hâm mộ cuồng nhiệt háo hức với các cải tiến như bản vá thế hệ tiếp theo để tăng tốc độ khung hình của trò chơi từ 30fps lên 60fps, cũng như phần tiếp theo hoặc phần tiếp theo. Những tiến bộ gần đây trong công nghệ mô phỏng PS4, nổi bật bởi phạm vi bảo hiểm của Shadps4 của Digital Foundry, đã cho phép người hâm mộ trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, khiến một số người suy đoán rằng tiến trình này có thể đã thúc đẩy lập trường tích cực của Sony.
Để đối phó với những phát triển này, McDonald đã suy đoán rằng Sony có thể đang chuẩn bị một bản làm lại chính thức 60fps. Ông cho rằng các cuộc triệt phá DMCA có thể là một động thái chiến lược để xóa kết quả công cụ tìm kiếm, đảm bảo rằng các thông báo trong tương lai về việc làm lại chính thức không mâu thuẫn với các dự án của người hâm mộ. Tuy nhiên, Sony đã không cung cấp bất kỳ tuyên bố chính thức nào liên quan đến kế hoạch xem lại Bloodborne.
Cựu giám đốc điều hành của Playstation, Shuhei Yoshida đã đưa ra quan điểm của mình về việc thiếu các bản cập nhật cho Bloodborne, giả thuyết rằng giám đốc của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, có thể miễn cưỡng cho phép những người khác làm việc với trò chơi do sự gắn bó sâu sắc của anh ta và lịch trình bận rộn của anh ta với các dự án thành công khác. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là lý thuyết cá nhân của ông và không dựa trên thông tin nội bộ.
Mặc dù đã đi qua gần một thập kỷ kể từ khi ra mắt Bloodborne, trò chơi vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Miyazaki đã gợi ý trong các cuộc phỏng vấn rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ phần cứng hiện đại, mặc dù anh ta thường chuyển hướng các câu hỏi về Bloodborne đến thực tế là FromSoftware không sở hữu IP.
Đối với người hâm mộ và những người đam mê, tương lai của Bloodborne vẫn không chắc chắn, với các hành động bản quyền gần đây của Sony thêm vào mưu đồ và đầu cơ xung quanh danh hiệu yêu dấu này.