Kamakailan lamang ay inihayag ni Hoyoverse President Liu Wei ang makabuluhang epekto ng malupit na feedback ng tagahanga sa Genshin Impact Development Team sa nakaraang taon. Ang kanyang mga puna ay nagpagaan sa isang magulong panahon para sa laro.
Nadama ni Genshin Devs na natalo at walang silbi
kasunod ng patuloy na negatibong puna mula sa mga tagahanga
Ang koponan ay nananatiling nakatuon sa pagpapabuti ng genshin at pakikinig sa mga tagahanga
. Nagsasalita sa isang kaganapan sa Shanghai, sumasalamin si Wei sa isang panahon ng paglaki ng kasiyahan ng player, lalo na ang pagsunod sa mga pag -update ng Lunar New Year 2024.Inilarawan ni Wei ang epekto ng negatibong feedback, na nagsasabi, "Sa nakaraang taon, kapwa ang koponan ng Genshin at nakaranas ako ng maraming pagkabalisa at pagkalito. Talagang naramdaman namin na dumaan kami sa ilang mga mahirap na oras. Narinig namin ang maraming ingay, at ang ilan sa mga ito ay talagang, talagang matalim, na nagiging sanhi ng aming buong koponan ng proyekto na pakiramdam na walang kabuluhan."
Ang pahayag na ito ay sumunod sa maraming mga kontrobersya na nakapalibot sa mga kamakailang pag -update, kabilang ang 4.4 Lantern Rite event, pinuna dahil sa maliit na gantimpala (tatlong intertwined fate). Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng pagkabigo sa napansin na kakulangan ng malaking pag -update kumpara sa mga pamagat tulad ng Honkai: Star Rail , na humahantong sa mga negatibong pagsusuri at backlash. Ang mga wuthering waves , mula sa Kuro Games, ay naging isang punto din ng paghahambing, gasolina na pintas tungkol sa mga pagkakaiba sa paggalaw at character.
Ang karagdagang gasolina sa kawalang -kasiyahan ay ang 4.5 na talamak na mekanika ng GACHA ng banner, na tiningnan nang hindi kanais -nais kumpara sa mga tradisyunal na mga banner ng kaganapan. Ang pangkalahatang direksyon ng laro ay iginuhit din ang pagpuna, lalo na tungkol sa representasyon ng mga character na inspirasyon ng mga kulturang tunay na mundo.
Habang malinaw na emosyonal, kinilala ni Wei ang mga alalahanin na ito, na nagsasabing, "Ang ilang mga tao ay nadama na ang aming koponan ng proyekto ay talagang mayabang, na sinasabi na hindi sila nakikinig sa anuman. Ngunit tulad ng sinabi ni [Presenter] Aquaria - kami ay talagang pareho ng lahat, kami ay mga manlalaro. Lahat tayo ay nakakaramdam ng mga bagay na naramdaman din ng ibang tao.
Sa kabila ng mga hamon, ipinahayag ni Liu ang optimismo para sa hinaharap, na pinatunayan ang pangako ng koponan sa pagpapabuti at pakikipag -ugnayan sa komunidad. "Alam ko, kahit ngayon, hindi pa rin natin matugunan ang mga inaasahan ng lahat. Ngunit pagkatapos ng pagkabalisa at pagkalito ang koponan at naranasan ko sa nakaraang taon, naramdaman kong nakatanggap din kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa aming mga manlalakbay. Kaya mula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, inaasahan kong ang buong koponan ng Genshin kasama ang lahat ng mga manlalaro ng Genshin ay maaaring tumigil sa pagtimbang sa kanilang mga nakaraan at buong puso na lumikha ng pinakamahusay na karanasan."
Sa ibang balita, ang isang preview teaser para sa Natlan Region ay pinakawalan kamakailan, na ipinakita ang debut nito noong ika -28 ng Agosto.