Ev Haberler Oyuncu tepkisinden etkilenen Genshin Impact Devs

Oyuncu tepkisinden etkilenen Genshin Impact Devs

by Madison Mar 12,2025

Genshin Backlas, geliştiricilerin yenildiğini hissetmesine neden olur ve

Hoyoverse Başkanı Liu Wei geçtiğimiz yıl boyunca sert fan geri bildirimlerinin geçtiğimiz yıl boyunca Genshin Etki Geliştirme Ekibi üzerindeki önemli etkisini açıkladı. Yorumları oyun için çalkantılı bir dönemde ışık tuttu.

Genshin Devs, hayranlardan gelen sürekli olumsuz geri bildirimlerin ardından yenilmiş ve işe yaramaz hissetti

Takım Genshin'i geliştirmeye ve hayranları dinlemeye kararlı kalır

(c) Sentientbamboo Hoyoverse Başkanı Liu Wei, yoğun oyuncu eleştirilerine yanıt olarak * Genshin Etki * Geliştirme Ekibi tarafından yaşanan "kaygı ve karışıklık" ı samimi bir şekilde tartıştı. Bir Şangay etkinliğinde konuşan Wei, özellikle Lunar Yeni Yılı 2024 güncellemelerinin ardından büyüyen bir oyuncu memnuniyetsizliği dönemine yansıttı.

Wei, "Geçtiğimiz yıl boyunca hem Genshin ekibi hem de ben çok fazla endişe ve karışıklık yaşadık. Gerçekten zor zamanlardan geçtiğimizi hissettik. Gerçekten çok fazla gürültü duyduk ve bazıları gerçekten, gerçekten keskin, tüm proje ekibimizin gerçekten işe yaramaz hissetmesine neden oldu."

Genshin Backlas, geliştiricilerin yenildiğini hissetmesine neden olur ve

Bu açıklama, 4.4 fener Rite etkinliği de dahil olmak üzere son güncellemeleri çevreleyen birkaç tartışmayı izledi (üç iç içe kader) ile eleştirildi. Birçok oyuncu, Honkai: Star Rail gibi başlıklara kıyasla algılanan önemli güncellemelerin eksikliğinden dolayı hayal kırıklığını dile getirdi ve olumsuz incelemelere ve tepkilere yol açtı. Kuro Games'ten Wuthering Waves , oyun ve karakter hareketi farklılıkları ile ilgili eleştirileri körükleyen bir karşılaştırma noktası haline geldi.

Hoşnutsuzluğu daha da körüklemek, geleneksel olay afişlerine kıyasla olumsuz bir şekilde bakılan 4.5 kronik banner Gacha Mekaniği idi. Oyunun genel yönü de, özellikle gerçek dünyadaki kültürlerden esinlenen karakterlerin temsili ile ilgili eleştiriler aldı.

Genshin Backlas, geliştiricilerin yenildiğini hissetmesine neden olur ve

Görünür bir şekilde duygusal olsa da, Wei bu endişeleri kabul etti, "Bazı insanlar proje ekibimizin hiçbir şey dinlemediklerini söyleyerek gerçekten kibirli olduğunu hissettiler. Ama [sunum] Aquaria gibi dedi ki - aslında herkesle aynı şey, biz de diğer insanların hissettiklerini hissediyoruz. Hepimiz çok fazla gürültü duyduk.

Zorluklara rağmen Liu, ekibin iyileştirme ve topluluk katılımına olan bağlılığını yeniden teyit ederek gelecek için iyimserliği dile getirdi. "Bugün bile, hala herkesin beklentilerini karşılayamayız. Ama ekibin ve geçtiğimiz yıl yaşadığım kaygı ve karışıklıktan sonra, gezginlerimizden de çok fazla cesaret ve güven aldığımızı hissediyorum. Yani bundan sonra, sahneden ayrıldıktan sonra, tüm Genshin oyuncuları ile birlikte tüm Gelshin oyuncuları geçmişlerine ağırlık vermeyi bırakabilir ve en iyi deneyim yaratabilir."

Diğer yandan, 28 Ağustos'ta ilk çıkışını sergileyen Natlan bölgesi için bir önizleme fragmanı yayınlandı.
En son makaleler Daha+