Heyecanla beklenen hayatta kalma-korku nişancı oyunu S.T.A.L.K.E.R. 2, kendi ülkesi Ukrayna'da olağanüstü bir başarı elde etti ve eşzamanlı indirmelerin çok büyük hacmi nedeniyle ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu.
Bölgeye Bir Millet Giriyor
Oyunun 20 Kasım'daki lansmanı Ukrayna'nın internet altyapısını alt üst etti. Sağlayıcılar Tenet ve Triolan, akşamları normal gündüz hızlarının düştüğünü bildirdi ve bu sorunu, oyunu aynı anda indiren yoğun oyuncu akışına bağladı. Triolan'ın Telegram duyurusu, ITC tarafından tercüme edildiği şekliyle, "S.T.A.L.K.E.R'ın yayınlanmasına olan yoğun ilgi nedeniyle kanallardaki artan yükten" bahsediyordu. nedeni olarak.
Başarılı indirmelerden sonra bile birçok oyuncu yavaş giriş süreleri ve sunucu gecikmesi yaşadı. İndirme işlemleri tamamlanıncaya kadar internet kesintisi saatlerce sürdü. Geliştirici GSC Game World, bu benzeri görülmemiş etkinlikten hem gurur duyduğunu hem de şaşırdığını ifade etti.
Kreatif Direktör Mariia Grygorovych şunu paylaştı: "Tüm ülke için zordu ve bu kötü bir şey çünkü internet önemli ama aynı zamanda vay be!" Şunları ekledi: "Bizim ve ekibimiz için en önemli şey, Ukrayna'daki bazı insanların kendilerini yayınlanmadan öncesine göre biraz daha mutlu hissetmeleridir. Biz kendi ülkemiz için bir şey yaptık, onlar için iyi bir şey."
Oyunun popülaritesi yadsınamaz; piyasaya sürülmesinden sonraki sadece iki gün içinde 1 milyondan fazla kopya satıldı. Bildirilen performans sorunlarına ve hatalara rağmen satışlar dünya çapında, özellikle de Ukrayna'da olağanüstü derecede güçlüydü.
Kiev ve Prag'da ofisleri bulunan Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World, oyunu pazara sunarken, Ukrayna'da devam eden çatışmanın neden olduğu gecikmeler de dahil olmak üzere çok sayıda zorlukla karşılaştı. Bu engellere rağmen Kasım sürümü stüdyonun kararlılığını gösterdi. GSC, yakın zamanda üçüncü büyük yamasını yayınlayarak hataları gidermeye ve performansı optimize etmeye kararlıdır.