game bắn súng kinh dị sinh tồn rất được mong đợi, S.T.A.L.K.E.R. 2, đạt được thành công phi thường ở quê nhà, Ukraine, gây ra sự chậm lại trên toàn quốc do khối lượng tải xuống đồng thời.
Một quốc gia vào khu vực
Trò chơi ra mắt ngày 20 tháng 11 đã áp đảo cơ sở hạ tầng Internet Ukraine. Các nhà cung cấp Tenet và Triolan đã báo cáo tốc độ ban ngày bình thường giảm mạnh vào buổi tối, quy cho vấn đề cho dòng người chơi lớn tải xuống trò chơi đồng thời. Thông báo Telegram của Triolan, như được dịch bởi ITC, đã trích dẫn "tăng tải trên các kênh do sự quan tâm lớn trong việc phát hành S.T.A.L.K.E.R." là nguyên nhân.
Ngay cả sau khi tải xuống thành công, nhiều người chơi đã trải qua thời gian đăng nhập chậm và độ trễ của máy chủ. Sự gián đoạn internet kéo dài hàng giờ trước khi giải quyết khi tải xuống hoàn tất. GSC Game World, nhà phát triển, bày tỏ cả niềm tự hào và bất ngờ trước sự kiện chưa từng có này.
Giám đốc sáng tạo Mariia Grygorovych đã chia sẻ, "Thật khó cho cả nước, và đó là một điều tồi tệ vì internet rất quan trọng, nhưng đồng thời nó giống như whoa!" Cô nói thêm, "Đối với chúng tôi và nhóm của chúng tôi, điều quan trọng nhất là, đối với một số người ở Ukraine, họ cảm thấy hạnh phúc hơn một chút so với trước khi phát hành. Chúng tôi đã làm một cái gì đó cho đất nước của chúng tôi, một cái gì đó tốt cho họ."
Sự phổ biến của trò chơi là không thể phủ nhận, với hơn 1 triệu bản được bán trong vòng hai ngày sau khi phát hành. Mặc dù được báo cáo các vấn đề hiệu suất và lỗi, doanh số rất mạnh trên toàn cầu, đặc biệt là ở Ukraine.
GSC Game World, một hãng phim Ukraine có văn phòng ở Kyiv và Prague, đã phải đối mặt với nhiều thách thức đưa trò chơi ra thị trường, bao gồm cả sự chậm trễ do cuộc xung đột đang diễn ra ở Ukraine. Bất chấp những trở ngại này, bản phát hành tháng 11 đã thể hiện sự cống hiến của hãng phim. GSC vẫn cam kết giải quyết các lỗi và tối ưu hóa hiệu suất, gần đây đã phát hành bản vá lớn thứ ba của mình.