Kingdom Come: Deliverance 2: Medley lucu dari pencarian sampingan yang tidak masuk akal
Kerajaan Datang: Deliverance 2 bukan sekadar RPG zaman pertengahan yang realistik; Ia adalah karya komedi yang penuh dengan kemustahilan yang tidak dijangka. Berikut ini menceritakan beberapa pencarian sampingan yang paling menggelikan yang dihadapi semasa bohemian saya. (Spoiler-free, memberi tumpuan semata-mata pada pengembaraan yang unik.)
Jadual Kandungan:
- Kerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
- Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke bar
- Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
- Menjadi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
- Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
- Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
Bekerja untuk Troubadours, hanya untuk menerima lagu yang dahsyat
Želejov, sebuah bandar yang membanggakan sebuah rumah mandi, melawan Arena, dan Tavern, adalah rumah kepada dua orang yang tidak bermaruah yang bermimpi tentang penguasaan muzik Bohemia. Cita -cita mereka, bagaimanapun, jauh melebihi sumber mereka - kekurangan dana, instrumen, dan penglihatan artistik yang koheren.
imej: ensigame.com
Henry, yang pernah membantu jiwa, menjalankan satu siri tugas: kecurian lute (risiko penangkapan), mendapatkan rentetan usus domba, dan bahkan mengangkut karung untuk menyelesaikan hutang pemilik penginapan mereka. Akhirnya, dilengkapi dan diilhamkan, The Troubadours melepaskan magnum opus mereka-ballad yang menghancurkan jiwa yang memuliakan kerja-kerja yang meniup Henry. Penduduk tempatan merengek, facepalms Henry, dan saya ketawa tidak terkawal.
Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke bar
Ingat rentetan lute itu? Mereka memerlukan kerajinan oleh Vojtěch, seorang pemburu mabuk yang menemui pek serigala dan kemudiannya berlindung di sebuah pokok. Penyelamat yang dimaksudkan melibatkan membawanya kembali ke kem, menyelamatkan kudanya, dan membantu ketenangannya. Walau bagaimanapun, saya memilih jalan yang berbeza ...
imej: ensigame.com
Saya mengangkut Vojtěch, cedera dan marah, terus ke kedai. Terima kasihnya? Tiada. Dia mengutuk idiocy saya dan tersesat. Perjumpaan seterusnya kami hanya menghasilkan tawaran yang mendadak dari belakang pondoknya.
Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
imej: ensigame.com
Polovtsians, yang bertanggungjawab untuk tragedi yang tidak terkatakan, menyebabkan masalah di sebuah bar. Kemarahan saya membawa saya ke kem mereka, mengharapkan membalas dendam. Sebaliknya, saya dapati rakan -rakan yang mesra. Kami minum, menyanyikan, dan kemudian ... anjing bercakap. Dia mengajar saya dengan tujuan hidup, mencabar saya untuk berenang tasik (pencarian: "Jangan lemas!"). Saya terselamat, ketawa histeris.
Menjadi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
imej: ensigame.com
Selepas menguasai stealth, satu heist yang telah berubah mengubah saya menjadi Bohemia yang paling dikehendaki. Saya melarikan diri dari barak pengawal, sementara kelihatannya berjaya, ditinggalkan bukti yang menonjol (aksesori yang mencolok dan aroma jenayah yang berlarutan). Siasatan berikutnya adalah bukti perhatian permainan terhadap perincian.
Menjual kuda yang dicuri dan mesyuarat gypsies
imej: ensigame.com
Kuda yang dicuri, seorang peniaga kuda Gypsy yang tidur (Mikolaj), dan percubaan melarikan diri yang tergesa -gesa mengakibatkan kuda pulang ke rumah. Menunggu Mikolaj bangun, makan bubur, dan akhirnya menjalankan perniagaan adalah pengalaman yang menyakitkan hati namun lucu.
Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
imej: ensigame.com
Ini hanyalah beberapa contoh daya tarikan unik permainan. Setiap tindakan, bagaimanapun tidak penting, mempunyai akibat yang tidak diduga, mewujudkan pengalaman yang benar -benar mendalam dan tidak berkesudahan. Komitmen terhadap realisme dan terperinci menjadikan setiap playthrough pengembaraan yang unik. Bohemia menanti!