Halika sa Kaharian: Paglaya 2: Isang masayang -maingay na medley ng walang katotohanan na mga pakikipagsapalaran sa panig
Dumating ang Kaharian: Ang Deliverance 2 ay hindi lamang isang brutal na makatotohanang medyebal na RPG; Ito ay isang komedikong obra maestra na napuno ng hindi inaasahang kamangmangan. Ang mga sumusunod na isinalaysay ang ilan sa mga pinaka -nakakahiyang mga pakikipagsapalaran sa panig na nakatagpo sa aking mga nakatakas na Bohemian. (Spoiler-free, na nakatuon lamang sa quirky adventures.)
talahanayan ng mga nilalaman:
- Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
- Pagligtas ng isang alkohol na mangangaso ... at ihatid siya nang diretso sa tavern
- Nakakaharap sa mga Polovtsians, lamang sa pilosopiya sa isang aso
- pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
- Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga Gypsies
- Bakit Dumating ang Kingdom: Ang Deliverance 2 ay nakatayo
Paggawa para sa Troubadours, lamang upang makatanggap ng isang kakila -kilabot na kanta
Si Želejov, isang bayan na ipinagmamalaki ng isang bathhouse, fighting arena, at tavern, ay tahanan ng dalawang walang tigil na mga kaguluhan na nangangarap ng bohemian musikal na pangingibabaw. Ang kanilang ambisyon, gayunpaman, higit pa kaysa sa kanilang mga mapagkukunan - kulang sa pondo, isang instrumento, at isang magkakaugnay na pangitain na masining.
Imahe: ensigame.com
Si Henry, na ang kapaki -pakinabang na kaluluwa, ay nagsasagawa ng isang serye ng mga gawain: pagnanakaw ng lute (peligro na pag -aresto), pagkuha ng mga string ng tupa ng tupa, at kahit na paghatak ng mga sako upang malutas ang kanilang utang sa bahay. Sa wakas, nilagyan at inspirasyon, pinakawalan ng Troubadours ang kanilang Magnum Opus-isang kaluluwa na nagdurog na balad na niluluwalhati ang mga menial labors ni Henry. Ang mga lokal na cringe, Henry facepalms, at tumatawa ako nang hindi mapigilan.
Pagligtas ng isang Hunter ng Alkohol ... at Paghatid sa kanya ng Diretso sa Tavern
Naaalala mo ba ang mga lute strings na iyon? Kinakailangan nila ang crafting ni Vojtěch, isang lasing na mangangaso na nakatagpo ng isang lobo pack at kasunod na nagtago sa isang puno. Ang inilaan na pagsagip ay nagsasangkot sa pagdala sa kanya pabalik sa kampo, pag -save ng kanyang kabayo, at pagtulong sa kanyang kalungkutan. Gayunpaman, pumili ako ng ibang landas ...
Imahe: ensigame.com
Kinuha ko si Vojtěch, nasugatan at nagagalit, nang direkta sa tavern. Ang kanyang pasasalamat? Wala. Sinumpa niya ang aking idiocy at lumayo. Ang aming susunod na engkwentro ay nagbigay lamang ng isang grudging alok ng isang view mula sa likuran ng kanyang shack.
Nakikipag -usap sa mga Polovtsians, para lamang sa pilosopiya sa isang aso
Imahe: ensigame.com
Ang mga Polovtsian, na responsable para sa hindi masasabi na mga trahedya, ay nagdudulot ng problema sa isang tavern. Ang aking matuwid na galit ay humantong sa akin sa kanilang kampo, inaasahan ang paghihiganti. Sa halip, natagpuan ko ang mga kaibig -ibig na kasama. Uminom kami, kumanta, at pagkatapos ... isang aso na nakikipag -usap. Pinag -aralan niya ako sa layunin ng buhay, hinahamon akong lumangoy ng isang lawa (paghahanap: "Huwag malunod!"). Nakaligtas ako, tumatawa nang walang hiya.
pagpunta sa rogue bilang isang magnanakaw at nagbabayad ng presyo
Imahe: ensigame.com
Matapos ang mastering stealth, isang solong botched heist ang nagbago sa akin sa pinaka -nais ni Bohemia. Ang aking pagtakas mula sa isang bantay na barracks, habang tila matagumpay, naiwan sa pag -angat ng ebidensya (malagkit na accessories at ang matagal na amoy ng krimen). Ang kasunod na interogasyon ay isang testamento sa pansin ng laro sa detalye.
Nagbebenta ng isang ninakaw na kabayo at nakakatugon sa mga gypsies
Imahe: ensigame.com
Isang ninakaw na kabayo, isang natutulog na negosyante ng kabayo ng Gypsy (Mikolaj), at isang mabilis na pagtatangka ng pagtakas na nagresulta sa pag -bolting ng kabayo sa bahay. Naghihintay para sa Mikolaj na magising, kumain ng sinigang, at sa wakas ay magsagawa ng negosyo ay isang nakakapanghina ngunit masayang -maingay na karanasan.
Bakit Dumating ang Kingdom: Ang Deliverance 2 ay Nakatayo
Imahe: ensigame.com
Ito ay ngunit ilang mga halimbawa ng natatanging kagandahan ng laro. Ang bawat aksyon, gayunpaman hindi gaanong mahalaga, ay may hindi inaasahang mga kahihinatnan, na lumilikha ng isang tunay na nakaka -engganyong at walang katapusang nakakaaliw na karanasan. Ang pangako sa realismo at detalye ay ginagawang isang natatanging pakikipagsapalaran ang bawat playthrough. Naghihintay ang Bohemia!