Oleh Azura, oleh Azura, oleh Azura - khabar angin adalah benar. Bethesda telah menetapkan dunia permainan terbakar dengan pelepasan yang tidak dijangka dari Remaster Virtuos 'Elder Scrolls IV: Oblivion. Acara kejutan 'Scrolls Direct' ini bukan sahaja menangkap hati peminat tetapi juga melihat beratus -ratus ribu pemain menyelam kembali ke dunia yang dikasihi Tamriel. Dalam masa ketika Bethesda Game Studios telah menavigasi perairan yang berliku -liku dari siaran baru -baru ini seperti Fallout 76 dan Starfield, pulangan nostalgia ini terasa seperti suar harapan. Landskap RPG telah berkembang pesat, dengan tajuk seperti Larian Studios 'Baldur's Gate 3 dan Obsidian's The Out Worlds Series memperoleh penghargaan sebagai pengganti rohani kepada Elder Scrolls dan Fallout. Namun, dengan Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 masih bertahun -tahun, remaster ini boleh menjadi batu loncatan Bethesda perlu menghidupkan semula sihir yang pernah ditakrifkan oleh mereka.
Di Zenith, Bethesda Game Studios adalah Titan dalam genre RPG. Data dari dokumen FTC yang bocor Microsoft pada tahun 2020 menunjukkan bahawa Fallout 4 telah menjual 25 juta unit yang mengagumkan, dengan lebih daripada 5 juta unit yang dijual pada minggu pertama sahaja, menurut VGChartz. Pada tahun 2023, Todd Howard mengumumkan bahawa Skyrim telah melampaui 60 juta jualan, walaupun beberapa pembebasannya tidak diragukan lagi menyumbang kepada angka ini. Sebaliknya, Starfield, walaupun skopnya yang bercita -cita tinggi, hanya berjaya menjual sekitar tiga juta unit setahun setengah selepas pelancaran. Walaupun dengan rangsangan dari pelanggan Game Pass dan ketiadaan versi PlayStation, angka -angka ini mungkin menjadi punca kebimbangan terhadap Bethesda. Fanbase yang berdedikasi permainan, sementara sekarang, lebih kecil berbanding dengan legiun yang mengikuti Scrolls Elder dan Fallout, dan telah menyatakan rasa tidak puas hati dengan pengembangan pertama, ruang yang hancur.
Ini meninggalkan Bethesda dengan cabaran penting: Bagaimana untuk menawan semula hati peminat mereka dengan Elder Scrolls 6 dan Fallout 5 masih di cakrawala jauh? Penyelesaiannya mungkin hanya terletak pada mengkaji semula masa lalu mereka.
Desas desus remaster Oblivion muncul pada bulan September 2023, yang dicetuskan oleh dokumen Microsoft yang bocor yang mengisyaratkan beberapa projek Bethesda yang tidak diumumkan, termasuk klasik 2006 ini. Buzz itu berterusan ke Januari 2025, ketika seorang bekas pekerja Virtuos membocorkan butiran lanjut, mengasyikkan kegembiraan dan keraguan di kalangan peminat. Pegawai itu mendedahkan minggu lepas menghantar Internet ke dalam kegilaan, dengan lebih daripada 6.4 juta carian Google untuk 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' pada minggu lalu sahaja -peningkatan 713% yang mengejutkan. Bethesda mendedahkan livestream memuncak di lebih dari setengah juta penonton, dan walaupun kebocoran, lebih daripada 600,000 ditala untuk menyaksikan pembukaan kebangkitan permainan berusia 19 tahun ini. Semangat untuk remaster sangat sengit sehingga ia menyebabkan tapak seperti cdkeys untuk kemalangan, sementara permainan fanatik dan hijau bergelut untuk bersaing dengan permintaan. Sehingga semalam, Steam melaporkan 125,000 pemain serentak, dengan permainan mendahului carta penjual terbaik. Semangat untuk Oblivion terbakar dengan terang seperti kebakaran dari pintu -pintu kelalaian sendiri.
Mesej dari pemain adalah jelas: jika Bethesda membina semula, mereka akan datang. Peminat yang melibatkan diri semasa kitaran pembangunan yang panjang ini semudah menjemput mereka kembali ke tanah yang mempesonakan Morrowind atau runtuhan pasca apokaliptik di Pantai Timur. Dari perspektif perniagaan, strategi ini adalah baik. Walaupun pasukan teras Bethesda memberi tumpuan kepada projek-projek baru yang memakan masa, rakan-rakan seperti Virtuos boleh membuat pembuat semula berdasarkan klasik yang terbukti dalam jangka masa yang lebih singkat. Permainan ini datang dengan penonton yang mantap dan sering menjadi RPG pertama untuk banyak pemain dalam generasi masing -masing. Dengan membangunkan gelaran ini, Bethesda bukan sahaja menghidupkan semangat peminat sedia ada tetapi juga memperkenalkan pemain baru kepada dunia kaya Tamriel dan seterusnya.
Bethesda telah memanfaatkan katalognya dengan berkesan. Semasa musim pertama rancangan TV Fallout di Prime Video, Fallout 4 menyaksikan diskaun sehingga 75%, ditambah dengan kemas kini gen seterusnya yang termasuk penghormatan kepada persembahan. Langkah strategik ini mengakibatkan lonjakan jualan 7,500% di Eropah, membuktikan rayuan yang berterusan terhadap tajuk lama Bethesda.
Oblivion Remastered menawarkan perjalanan ke masa lalu yang merasakan gambaran ke masa depan. Kredit Imej: Bethesda / Virtuos
Melihat kembali pada pelan tindakan Bethesda yang bocor Microsoft, ramai yang melihat remaster Fallout 3 yang dirancang berikutan kelalaian dengan dua tahun. Walaupun garis masa asal memetik pelepasan Oblivion untuk tahun fiskal 2022, jurang antara projek seolah -olah telah beralih. Sekiranya selang masa ini berlaku, pembuatan semula Fallout 3 mungkin dijadualkan untuk 2026, menjajarkan dengan sempurna dengan musim kedua siri TV Fallout, yang memberi tumpuan kepada New Vegas. Memandangkan kerjasama rapat Bethesda dengan pencipta pertunjukan, Graham Wagner dan Geneva Robertson-Dworet, dan persamaan tematik antara musim pertama dan Fallout 4, ia tidak jauh untuk membayangkan pengumuman Remaster New Vegas bertepatan dengan musim kedua musim pertunjukan.
Mesej yang gemilang dari masyarakat adalah bahawa jika Bethesda membina semula, mereka akan datang. Walau bagaimanapun, jika ada satu tajuk di perpustakaan Bethesda yang benar -benar layak membuat pembuatan semula, ia adalah Scrolls Elder III: Morrowind. Peminat telah berteriak untuk ini selama bertahun -tahun, dengan beberapa perkara yang mengambil perkara ke tangan mereka sendiri dengan memperbaharuinya dengan alat Skyrim, seperti yang dilihat dalam projek -projek seperti Skyblivion. Namun, pengubahsuaian Morrowind menimbulkan cabaran yang unik. Ia adalah jambatan antara masa lalu dan sekarang Bethesda, dengan struktur yang berbeza yang berbeza dari permainan Elder Scrolls moden. Ia hanya disuarakan sebahagiannya, sangat bergantung pada teks untuk bercerita, tidak mempunyai penanda pencarian, dan mempunyai mekanik pertempuran asas. Walaupun Virtuos berjaya meningkatkan unsur -unsur yang kurang digilap Oblivion, seluruh rangka kerja Morrowind adalah keseimbangan nostalgia dan sistem kuno. Pengubahsuaian ia memerlukan pendekatan yang teliti untuk memelihara intinya tanpa mengasingkan pemain baru atau peminat lama yang mengecewakan.
Hasil JawapanApabila sebuah studio menjadi sinonim dengan genre permainan, cabarannya adalah untuk berinovasi sambil mengekalkan penonton mereka. Rockstar Games telah menguruskan ini dengan Grand Theft Auto melalui dunia luas GTA Online, yang menyokong bajet yang dikhabarkan besar untuk GTA 6. Bethesda, yang terkenal dengan dunia pemain yang sangat mendalam, menghadapi cabaran yang berbeza. Elder Scrolls Online dan Fallout 76, sementara berjaya, tidak menangkap sihir yang sama dengan rakan-rakan pemain tunggal mereka. Walau bagaimanapun, tindak balas yang luar biasa terhadap Remaster Oblivion menunjukkan bahawa peminat tidak sabar -sabar untuk kembali ke tajuk klasik Bethesda. Remaster ini adalah bukti perkembangan yang bijak dan pertimbangan yang teliti, tidak seperti beberapa remaster yang kurang berjaya, seperti Edisi Definitif GTA Rockstar. Bagi Bethesda, bernafas kehidupan baru ke dalam klasik lama mungkin menjadi kunci untuk mendapatkan semula mahkota sebagai raja RPG moden.