Azura, autor: Azura, autor: Azura - pogłoski były prawdziwe. Bethesda ustanowiła świat gier z nieoczekiwanym wydaniem remasteru wirtuiów Starszych Zwojów IV: Oblivion. To niespodzianka „Elder Scrolls Direct” wydarzenie nie tylko uchwyciło serca fanów, ale także widziało, jak setki tysięcy graczy zanurzyły się w ukochanym świecie Tamriel. W czasach, gdy Bethesda Game Studios porusza wzbudzone wody ostatnich wydawnictw, takich jak Fallout 76 i Starfield, ten nostalgiczny powrót wydaje się latarnią nadziei. Krajobraz RPG stał się bardzo konkurencyjny, z tytułami takimi jak Baldur Baldur's Gate 3 Larian Studios i Obsydian's The Outer Worlds Series, zdobywając wyróżnienia, ponieważ duchowi następcy w Elder Scrolls i Fallout. Jednak w przypadku Elder Scrolls 6 i Fallout 5 niedziele, ten remaster zapomnienia może być odskoczni, Bethesda, musi ożywić magię, która je kiedyś zdefiniowała.
W Zenith Bethesda Game Studios był tytanem w gatunku RPG. Według VGChartz, dane z wyciekających dokumentów FTC Microsoft w 2020 r. Według Fallout 4 sprzedało imponujące 25 milionów sztuk, a ponad 5 milionów sztuk sprzedano w pierwszym tygodniu. W 2023 r. Todd Howard ogłosił, że Skyrim przekroczył 60 milionów sprzedaży, choć jego wielokrotne wydanie niewątpliwie przyczyniło się do tej liczby. Natomiast Starfield, pomimo ambitnego zakresu, udało się sprzedać tylko około trzech milionów sztuk na półtora roku po uruchomieniu. Nawet przy wzmocnieniu subskrybentów Game Pass i braku wersji PlayStation liczby te mogą być powodem do niepokoju dla Bethesdy. Dedykowana grupa fanów, choć obecna, jest mniejsza w porównaniu z legionami podążającymi za starszymi zwojami i opadami, i wyraził niezadowolenie z pierwszej ekspansji, rozbitej przestrzeni.
To pozostawia Bethesda ze znaczącym wyzwaniem: jak odzyskać serca ich fanów starszym Scrolls 6 i Fallout 5 na odległym horyzoncie? Rozwiązanie może po prostu pochodzić z ponownej wizyty swojej piętrowej przeszłości.
Pogłoski o remasteru zapomnienia pojawiły się we wrześniu 2023 r., Wywoływane przez wyciek dokumentów Microsoft wskazujących na kilka niezapowiedzianych projektów Bethesda, w tym w klasycznym klasyfikacji z 2006 roku. Buzz trwał do stycznia 2025 r., Kiedy były pracownik wirtuosów wyciekł do dalszych szczegółów, wzbudzając emocje i sceptycyzm wśród fanów. Oficjalne ujawnienie w zeszłym tygodniu wysłało Internet do szaleństwa, a ponad 6,4 miliona Google wyszukuje „The Elder Scrolls IV: Oblivion” w ciągu ostatniego tygodnia - oszałamiający wzrost o 713%. Bethesda ujawnia transmisję na żywo osiągnęła szczyt ponad pół miliona widzów i pomimo wycieków ponad 600 000 dostroiło się do odsłonięcia odrodzenia tej 19-letniej gry. Zapał remaster był tak intensywny, że spowodował awarię witryn takich jak Cdkeys, podczas gdy fanatyczne i zielone gry walczyły, aby nadążyć za popytem. Wczoraj Steam zgłosił 125 000 równoczesnych graczy, a gra na szczycie wykresów bestsellera. Entuzjazm do zapomnienia płonie równie jasno, jak pożary z samych bram Oblivion.
Wiadomość od graczy jest Crystal Clear: jeśli Bethesda go odbuduje, przyjdą. Angażowanie fanów podczas tych długich cykli rozwojowych może być tak proste, jak zapraszanie ich z powrotem na czarujące ziemie Morrowind lub postapokaliptyczne ruiny Wschodniego Wybrzeża. Z perspektywy biznesowej ta strategia jest rozsądna. Podczas gdy podstawowy zespół Bethesdy koncentruje się na nowych, czasochłonnych projektach, partnerzy tacy jak wirtui mogą tworzyć remastery oparte na sprawdzonych klasykach w krótszym czasie. Te gry są dostarczane z uznanymi odbiorcami i często służą jako pierwsze gry RPG dla wielu graczy z ich odpowiednich pokoleń. Zemastrując te tytuły, Bethesda nie tylko ożywia pasję istniejących fanów, ale także wprowadza nowych graczy do bogatego świata Tamriel i nie tylko.
Bethesda już skutecznie wykorzystała swój katalog. W pierwszym sezonie Fallout TV Show na Prime Video Fallout 4 odnotował zniżkę do 75%, w połączeniu z aktualizacją nowej generacji, która obejmowała hołd programu. Ten strategiczny ruch spowodował 7500% wzrost sprzedaży w Europie, co potwierdza trwałe urok starszych tytułów Bethesdy.
Oblivion Remastered oferuje podróż do przeszłości, która wydaje się spojrzeniem w przyszłość. Kredyt obrazu: Bethesda / Virtuos
Patrząc wstecz na wyciek Microsoft Bethesda RoadMap, wielu zauważyło planowany Remaster Fallout 3 po zapomnieniu o dwa lata. Chociaż pierwotna oś czasu przytoczyła wydanie Oblivion na rok budżetowy 2022, wydają się przesunąć luki między projektami. Jeśli te przedziały są prawdą, remake Fallout 3 może zostać zaplanowany na 2026, idealnie dostosowując się do drugiego sezonu serialu telewizyjnego Fallout, który koncentruje się na New Vegas. Biorąc pod uwagę bliską współpracę Bethesdy z twórcami serialu, Grahamem Wagnerem i Genevą Robertson-Dworet, a także podobieństwa tematyczne między pierwszym sezonem a Fallout 4, nie jest dalekosiężne, aby wyobrazić sobie nowe ogłoszenie o remasteru Vegas, które zbiegają się z finałem sezonu drugiego sezonu.
Głosującym przesłaniem społeczności jest to, że jeśli Bethesda go odbuduje, przyjdą. Jeśli jednak w bibliotece Bethesdy jest jeden tytuł, który naprawdę zasługuje na remake, to Elder Scrolls III: Morrowind. Fani domagają się tego od lat, a niektórzy nawet biorą sprawy w swoje ręce, przerabiając je narzędziami Skyrim, jak widać w projektach takich jak SkyBlivion. Jednak przerobienie Morrowind stanowi wyjątkowe wyzwania. Jest to pomost między przeszłością i teraźniejszością Bethesdy, z wyraźną strukturą, która różni się od współczesnych gier z Scrolls. Jest to tylko częściowo wyrażone, opiera się w dużej mierze na tekście do opowiadania historii, brakuje znaczników zadań i zawiera podstawową mechanikę bojową. Podczas gdy wirtuiom udało się wzmocnić mniej wypolerowane elementy Oblivion, cała ramy Morrowind jest delikatną równowagą nostalgii i przestarzałych systemów. Zmowanie wymaga starannego podejścia, aby zachować swoją esencję bez wyobcowania nowych graczy lub rozczarowujących wieloletnich fanów.
Odpowiedzi wynikiKiedy studio staje się synonimem gatunku gier, wyzwaniem jest wprowadzenie innowacji przy jednoczesnym zachowaniu odbiorców. Rockstar Games zarządzał tym dzięki Grand Theft Auto poprzez ekspansywny świat GTA Online, który wspiera plotki o wysokim budżecie dla GTA 6. Bethesda, znane z głęboko wciągających światów dla jednego gracza, stoi w obliczu innego wyzwania. Elder Scrolls Online i Fallout 76, choć odnoszący sukcesy, nie rejestrują tej samej magii, co ich odpowiedniki dla jednego gracza. Jednak przytłaczająca odpowiedź na Remaster Oblivion sugeruje, że fani chętnie powrócą do klasycznych tytułów Bethesdy. Ten remaster jest świadectwem przemyślanego rozwoju i starannego rozważenia, w przeciwieństwie do niektórych mniej udanych remasterów, takich jak Defintive Editions Rockstar GTA. Dla Bethesdy oddychanie nowego życia w stare klasyki może być po prostu kluczem do odzyskania korony jako króla współczesnych RPG.