Ev Haberler "Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, diyor Oblivion"

"Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, diyor Oblivion"

by Mia May 12,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - söylentiler doğruydu. Bethesda, Virtuos'un Elder Scrolls IV: Oblivion'un remaster'ının beklenmedik sürümü ile oyun dünyasını alevlendirdi. Bu sürpriz 'Elder Scrolls Direct' etkinliği sadece hayranların kalbini yakalamakla kalmadı, aynı zamanda yüz binlerce oyuncunun Tamriel'in sevgili dünyasına geri döndüğünü gördü. Bethesda Game Studios'un Fallout 76 ve Starfield gibi son sürümlerin dalgalı sularında gezintiği bir dönemde, bu nostaljik dönüş bir umut ışığı gibi geliyor. RPG manzarası, Larian Studios'un Baldur'un Gate 3 ve Obsidian'ın The Dış Dünya Serisi gibi başlıklar, Elder Scrolls ve Fallout'un manevi halefleri olarak övgü alanları ile şiddetle rekabetçi hale geldi. Yine de, Elder Scrolls 6 ve Fallout hala 5 yıl uzakta, bu Oblivion remaster, Bethesda'nın bir zamanlar tanımladığı büyüyü yeniden canlandırması gereken basamak taş olabilir.

Zenith'te Bethesda Game Studios, RPG türünde bir Titan'dı. Vgchartz'a göre, Microsoft'un sızdırılan FTC belgelerinden gelen veriler, Fallout 4'ün sadece ilk haftasında 5 milyondan fazla birim satıldığını gösterdi. 2023'te Todd Howard, Skyrim'in 60 milyon satıştan geçtiğini açıkladı, ancak çoklu yeniden sürümleri şüphesiz bu rakama katkıda bulundu. Buna karşılık, Starfield, hırslı kapsamına rağmen, lansmandan sadece bir buçuk milyon adet satmayı başardı. Game Pass abonelerinden gelen destek ve bir PlayStation sürümünün yokluğunda bile, bu rakamlar Bethesda için bir endişe kaynağı olabilir. Oyunun özel hayran kitlesi, mevcut olsa da, Elder Scrolls ve Fallout'u takip eden lejyonlara kıyasla daha küçüktür ve ilk genişleme, paramparça alandan memnuniyetsizliği ifade eder.

Bu, Bethesda'yı önemli bir meydan okuma bırakıyor: Elder Scrolls 6 ve Fallout 5 ile hayranlarının kalplerini nasıl uzak ufukta nasıl yeniden ele geçirir? Çözüm sadece onların katlı geçmişlerini tekrar gözden geçirir.

Oynamak

Eylül 2023'te ortaya çıkan bir Oblivion Remaster'ın söylentileri, bu 2006 klasiği de dahil olmak üzere birkaç habersiz Bethesda projesine işaret eden sızdırılmış Microsoft belgeleriyle ateşlendi. Buzz, eski bir Virtuos çalışanı, hayranlar arasında heyecan ve şüpheciliği karıştırarak daha fazla ayrıntı sızdırdığı Ocak 2025'e kadar devam etti. Geçen hafta yapılan resmi açıklama, interneti sadece geçen hafta 'Elder Scrolls IV: Oblivion' için 6.4 milyondan fazla Google aramasıyla bir çılgınlığa gönderdi. Bethesda'nın göstergesi, canlı yayın yarım milyondan fazla izleyiciye zirve yaptı ve sızıntılara rağmen, bu 19 yaşındaki oyunun canlanmasının açığa çıkmasına tanık olmak için 600.000'den fazla ayarlandı. Remaster'ın tutkusu o kadar yoğundu ki, CDKEYS gibi sitelerin çökmesine neden olurken, fanatik ve yeşil adam oyun talebe ayak uydurmak için mücadele etti. Dün itibariyle Steam, 125.000 eşzamanlı oyuncu bildirdi ve oyun en çok satan listeleri tamamladı. Oblivion coşkusu, Oblivion kapılarından gelen yangınlar kadar parlak bir şekilde yanıyor.

Oyunculardan gelen mesaj Crystal Clear: Bethesda onu yeniden inşa ederse, gelecekler. Bu uzun kalkınma döngüleri sırasında hayranların etkileşimi, onları Morrowind'in büyüleyici topraklarına veya Doğu Kıyısı'nın kıyamet sonrası kalıntılarına davet etmek kadar basit olabilir. İş açısından bakıldığında, bu strateji sağlam. Bethesda'nın çekirdek ekibi yeni, zaman alıcı projelere odaklanırken, Virtuos gibi ortaklar daha kısa bir zaman diliminde kanıtlanmış klasiklere dayanan remaster üretiyor. Bu oyunlar yerleşik izleyicilerle birlikte gelir ve genellikle kendi nesillerindeki birçok oyuncu için ilk RPG'ler olarak hizmet eder. Bu başlıkları yeniden düzenleyerek Bethesda sadece mevcut hayranların tutkusunu yeniden canlandırmakla kalmaz, aynı zamanda Tamriel ve ötesindeki zengin dünyaya yeni oyuncular da sunar.

Bethesda kataloğunu etkili bir şekilde kullandı. Prime Video'daki Fallout TV şovunun ilk sezonunda Fallout 4, şovun şefkatini içeren yeni nesil bir güncelleme ile birlikte%75'e varan bir indirim gördü. Bu stratejik hareket, Avrupa'da% 7.500 satış artışıyla sonuçlandı ve Bethesda'nın eski başlıklarının kalıcı çekiciliğini kanıtladı.

Oblivion Remastered, geçmişe geleceğe bir bakış gibi hissettiren bir yolculuk sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Microsoft'un sızdırılmış Bethesda yol haritasına baktığımızda, birçoğu iki yıl boyunca unutulmadan sonra planlanan bir Fallout 3 remaster fark etti. Orijinal zaman çizelgesi Oblivion'un 2022 mali yılı için yayınlanmasına rağmen, projeler arasındaki boşluklar değişmiş gibi görünüyor. Bu aralıklar geçerlise, 2026 için bir Fallout 3 yeniden yapımı planlanabilir ve New Vegas'a odaklanan Fallout TV dizisinin ikinci sezonuyla mükemmel bir şekilde hizalanabilir. Bethesda'nın şovun yaratıcıları Graham Wagner ve Cenevre Robertson-Dworet ve ilk sezon ile Fallout 4 arasındaki tematik paralelliklerle yakın işbirliği göz önüne alındığında, şovun ikinci sezonunun sezon finali ile çakışan yeni bir Vegas Remaster duyurusu hayal etmek çok zor değil.

Topluluğun yankılanan mesajı, Bethesda onu yeniden inşa ederse gelecekleridir. Ancak, Bethesda'nın kütüphanesinde gerçekten yeniden yapmayı hak eden bir başlık varsa, Elder Scrolls III: Morrowind. Hayranlar, yıllardır bunun için clamoring yapıyorlar, hatta bazıları Skyblivion gibi projelerde görüldüğü gibi Skyrim'in araçlarıyla yeniden canlandırarak kendi ellerine alıyorlar. Yine de, Morrowind'i yeniden yapmak benzersiz zorluklar yaratıyor. Modern Elder Scrolls oyunlarından farklı olan farklı bir yapıya sahip Bethesda'nın geçmişi ve şimdiki arasında bir köprü. Sadece kısmen seslendirilmiş, hikaye anlatımı için metne dayanır, görev işaretlerinden yoksundur ve temel savaş mekaniğine sahiptir. Virtüözler Oblivion'un daha az cilalı unsurlarını geliştirmeyi başarırken, Morrowind'in tüm çerçevesi nostalji ve antika sistemlerin hassas bir dengesidir. Yeniden yapmak, yeni oyuncuları yabancılaştırmadan veya uzun süredir hayranları hayal kırıklığına uğratmadan özünü korumak için dikkatli bir yaklaşım gerektirir.

Remaster tedavisini diğer hangi Bethesda RPG hak ediyor? -----------------------------------------------------
Cevaplar Sonuçları

Bir stüdyo bir oyun türü ile eşanlamlı hale geldiğinde, zorluk kitlelerini korurken yenilik yapmaktır. Rockstar Games, GTA 6 için söylentiler ağır bütçesini destekleyen GTA Online'ın geniş dünyası aracılığıyla Grand Theft Auto ile bunu başardı. Derinden sürükleyici, tek oyunculu dünyaları ile bilinen Bethesda farklı bir zorlukla karşı karşıya. Elder Scrolls Online ve Fallout 76 başarılı olsa da, tek oyunculu meslektaşlarıyla aynı büyüyü yakalamayın. Bununla birlikte, Oblivion Remaster'a ezici yanıt, hayranların Bethesda'nın klasik başlıklarına geri dönmeye istekli olduklarını gösteriyor. Bu remaster, Rockstar'ın GTA Definitive Editions gibi daha az başarılı remaster'ların aksine, düşünceli gelişim ve dikkatli bir şekilde değerlendirmenin bir kanıtıdır. Bethesda için, eski klasiklerine yeni bir hayat solumak, modern RPG'lerin kralı olarak tacını geri kazanmanın anahtarı olabilir.

En son makaleler Daha+
  • 13 2025-05
    Mythic Warriors Pandas: Ultimate Oyun Kılavuzu

    Mythic Warriors: Pandas, cazibe, canlı karakterler ve stratejik derinliği ilgi çekici bir oyun deneyimine birleştiren dinamik bir boş RPG'dir. Sanat tarzı ve basitleştirilmiş mekaniği sıradan bir oyun önerebilse de, sevimli pandalar ve kaprisli ayar, sofistike bir optiman dünyasını maskeliyor

  • 13 2025-05
    Pokémon TCG Pocket, Alolan Pzt'i Göksel Guardians'ın genişlemesiyle getiriyor

    Göksel Guardians'ın genişlemesi 30 Nisan 2025'te dünya çapında resmi olarak piyasaya sürüldüğü için Pokémon TCG cebi dünyasında heyecan verici yeni bir bölüm için hazır olun. Ne

  • 13 2025-05
    "Postal 2 VR: Klasik Kaos Yeniden Alındı"

    Flat2vr Studios, ilk olarak 22 yıl önce raflara çarpan ikonik çöp atıcı Postal 2 hayranları için heyecan verici haberlere sahip. Oyunun sanal bir gerçeklik uyarlamasını duyurdular ve işleri başlatmak için, oyunun marka mizahını ve kaotik gamepl'i yakalayan bir ilk fragman yayınladılar.