บ้าน ข่าว "การสร้างกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูของเบเทสดากล่าวว่าการให้อภัย"

"การสร้างกุญแจสำคัญในการฟื้นฟูของเบเทสดากล่าวว่าการให้อภัย"

by Mia May 12,2025

โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ข่าวลือเป็นเรื่องจริง Bethesda ได้ตั้งโลกการเล่นเกมด้วยการเปิดตัว remaster ของ Virtuos ที่ไม่คาดคิดของ Elder Scrolls IV: Oblivion เหตุการณ์ 'Elder Scrolls Direct' เซอร์ไพรส์นี้ไม่เพียง แต่จับหัวใจของแฟน ๆ เท่านั้น แต่ยังเห็นผู้เล่นหลายแสนคนดำดิ่งสู่โลกอันเป็นที่รักของ Tamriel ในช่วงเวลาที่ Bethesda Game Studios ได้นำทางน่านน้ำที่ขาด ๆ หาย ๆ ของการเผยแพร่ล่าสุดเช่น Fallout 76 และ Starfield การกลับมาของความคิดถึงครั้งนี้รู้สึกเหมือนเป็นสัญญาณแห่งความหวัง ภูมิทัศน์ RPG ได้เติบโตขึ้นอย่างดุเดือดด้วยชื่อเช่น Gate 3 ของ Larian Studios 'Baldur's Gate 3 และ The Ober Vorlds Series ที่ได้รับรางวัลเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Elder Scrolls และ Fallout ถึงกระนั้นด้วยเอ็ลเดอร์สโครล 6 และ Fallout 5 ยังคงอยู่ห่างออกไปหลายปีผู้ที่ได้รับการให้อภัยอาจเป็นสโตนหินเบเทสดาจำเป็นต้องฟื้นฟูเวทมนตร์ที่ครั้งหนึ่งเคยกำหนดไว้

ที่ Zenith สตูดิโอเกม Bethesda เป็นไททันในประเภท RPG ข้อมูลจากเอกสาร FTC ที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft ในปี 2020 แสดงให้เห็นว่า Fallout 4 มียอดขาย 25 ล้านเครื่องที่น่าประทับใจโดยมียอดขายมากกว่า 5 ล้านเครื่องในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว ในปี 2023 ทอดด์ฮาวเวิร์ดประกาศว่า Skyrim มียอดขายเกินกว่า 60 ล้านยอดขายแม้ว่าจะมีการเปิดตัวอีกครั้งอย่างไม่ต้องสงสัย ในทางตรงกันข้ามสตาร์ฟิลด์แม้จะมีขอบเขตที่ทะเยอทะยาน แต่ก็สามารถขายได้ประมาณสามล้านหน่วยต่อปีครึ่งหลังเปิดตัว แม้จะมีการเพิ่มขึ้นจากสมาชิก Game Pass และไม่มีเวอร์ชัน PlayStation ตัวเลขเหล่านี้อาจเป็นสาเหตุของความกังวลสำหรับ Bethesda ฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของเกมในขณะที่มีขนาดเล็กกว่าเมื่อเทียบกับพยุหเสนาที่ติดตาม Elder Scrolls และ Fallout และแสดงความไม่พอใจกับการขยายตัวครั้งแรกพื้นที่แตกหัก

สิ่งนี้ทำให้ Bethesda มีความท้าทายที่สำคัญ: วิธีการระลึกถึงหัวใจของแฟน ๆ ด้วย Elder Scrolls 6 และ Fallout 5 ยังคงอยู่บนขอบฟ้าที่ห่างไกล? การแก้ปัญหาอาจจะทบทวนอดีตที่ผ่านมาของพวกเขา

เล่น

ข่าวลือเกี่ยวกับการให้อภัย remaster โผล่ขึ้นมาในเดือนกันยายน 2566 ซึ่งถูกจุดประกายด้วยเอกสาร Microsoft ที่รั่วไหลออกมาซึ่งบ่งบอกถึงโครงการ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหลายโครงการรวมถึงคลาสสิกปี 2549 นี้ เสียงพึมพำยังคงดำเนินต่อไปในเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos รั่วไหลออกจากรายละเอียดเพิ่มเติมกระตุ้นความตื่นเต้นและความสงสัยในหมู่แฟน ๆ อย่างเป็นทางการเปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้วส่งอินเทอร์เน็ตเข้าสู่ความบ้าคลั่งโดยมีการค้นหา Google มากกว่า 6.4 ล้านครั้งสำหรับ 'The Elder Scrolls IV: Oblivion' ในสัปดาห์ที่ผ่านมาเพียงอย่างเดียว - เพิ่มขึ้น 713% Bethesda เปิดเผยว่ามีผู้ชมมากกว่าครึ่งล้านคนและแม้จะมีการรั่วไหลมากกว่า 600,000 คนปรับเข้ามาเพื่อเป็นสักขีพยานในการเปิดตัวการฟื้นฟูเกมอายุ 19 ปีนี้ ความร้อนแรงสำหรับ remaster นั้นรุนแรงมากจนทำให้ไซต์เช่น Cdkeys ตกอยู่ในขณะที่การเล่นเกม Fanatical และ Green Man พยายามดิ้นรนเพื่อให้ทันกับความต้องการ เมื่อวานนี้ Steam รายงานผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 125,000 คนพร้อมกับเกมที่มีการจัดทำชาร์ตที่ขายดีที่สุด ความกระตือรือร้นในการให้อภัยเผาไหม้อย่างสดใสเหมือนไฟจากประตูการให้อภัยตัวเอง

ข้อความจากผู้เล่นมีความชัดเจน: ถ้าเบเทสดาสร้างมันขึ้นมาใหม่พวกเขาจะมา แฟน ๆ ที่มีส่วนร่วมในระหว่างรอบการพัฒนาที่ยาวนานเหล่านี้อาจเป็นเรื่องง่ายเหมือนการเชิญพวกเขากลับไปยังดินแดนที่มีเสน่ห์ของ Morrowind หรือซากปรักหักพังหลังสันทรายของชายฝั่งตะวันออก จากมุมมองทางธุรกิจกลยุทธ์นี้ดี ในขณะที่ทีมหลักของ Bethesda มุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ที่ใช้เวลานาน แต่พันธมิตรอย่าง Virtuos สามารถสร้าง remasters ตามคลาสสิกที่พิสูจน์แล้วในระยะเวลาที่สั้นกว่า เกมเหล่านี้มาพร้อมกับผู้ชมที่จัดตั้งขึ้นและมักจะทำหน้าที่เป็นเกม RPG แรกสำหรับผู้เล่นหลายคนในรุ่นที่เกี่ยวข้อง ด้วยการ remastering ชื่อเหล่านี้ Bethesda ไม่เพียง แต่ทำให้หลงใหลในความหลงใหลในแฟน ๆ ที่มีอยู่ แต่ยังแนะนำผู้เล่นใหม่ให้กับโลกอันร่ำรวยของ Tamriel และอื่น ๆ

Bethesda ได้ใช้ประโยชน์จากแคตตาล็อกได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในช่วงฤดูกาลแรกของรายการโทรทัศน์ Fallout ใน Prime Video Fallout 4 เห็นส่วนลดมากถึง 75%ควบคู่ไปกับการอัปเดตรุ่นต่อไปซึ่งรวมถึงการแสดงความเคารพต่อการแสดง การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้ส่งผลให้ยอดขายเพิ่มขึ้น 7,500% ในยุโรปพิสูจน์ให้เห็นถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของชื่อเก่าของ Bethesda

Oblivion Remastered เสนอการเดินทางสู่อดีตที่ให้ความรู้สึกเหมือนเหลือบในอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos

เมื่อมองย้อนกลับไปที่แผนงานเบเทสด้าที่รั่วไหลออกมาของ Microsoft หลายคนสังเกตเห็นว่า Fallout 3 remaster ตามแผนหลังจากการให้อภัยสองปี แม้ว่าไทม์ไลน์ดั้งเดิมอ้างถึงการเปิดตัวของ Oblivion สำหรับปีงบประมาณ 2565 แต่ช่องว่างระหว่างโครงการดูเหมือนจะเปลี่ยนไป หากช่วงเวลาเหล่านี้ถือเป็นจริงการรีเมค Fallout 3 อาจถูกกำหนดไว้สำหรับปี 2026 สอดคล้องกับฤดูกาลที่สองของซีรีย์ Fallout TV ซึ่งมุ่งเน้นไปที่เวกัสใหม่ ด้วยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดของ Bethesda กับผู้สร้างรายการ Graham Wagner และ Geneva Robertson-Dworet และความคล้ายคลึงกันระหว่างฤดูกาลแรกและ Fallout 4 มันไม่ไกลที่จะจินตนาการถึงการประกาศใหม่ของ Vegas Remaster

ข้อความดังก้องจากชุมชนคือถ้าเบเทสดาสร้างมันขึ้นมาใหม่พวกเขาจะมา อย่างไรก็ตามหากมีชื่อหนึ่งในห้องสมุดของ Bethesda ที่สมควรได้รับการรีเมคอย่างแท้จริงนั่นคือ Elder Scrolls III: Morrowind แฟน ๆ ได้รับความสนใจมานานหลายปีโดยมีบางเรื่องที่จะทำเรื่องในมือของพวกเขาเองด้วยการสร้างมันด้วยเครื่องมือของ Skyrim ดังที่เห็นในโครงการเช่น Skyblivion แต่การสร้าง Morrowind สร้างความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร มันเป็นสะพานเชื่อมระหว่างอดีตและปัจจุบันของ Bethesda โดยมีโครงสร้างที่แตกต่างซึ่งแตกต่างจากเกม Modern Elder Scrolls มันเป็นเพียงบางส่วนที่เปล่งออกมาอาศัยข้อความอย่างหนักสำหรับการเล่าเรื่องขาดเครื่องหมายเควสและมีกลไกการต่อสู้ขั้นพื้นฐาน ในขณะที่ VIRTUOS สามารถเพิ่มองค์ประกอบที่ขัดเงาได้น้อยกว่าของ Oblivion แต่กรอบทั้งหมดของ Morrowind เป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อนของความคิดถึงและระบบโบราณ การสร้างใหม่มันต้องใช้วิธีการอย่างรอบคอบในการรักษาแก่นแท้โดยไม่แปลกแยกผู้เล่นใหม่หรือแฟน ๆ ที่น่าผิดหวังมาเป็นเวลานาน

RPG Bethesda อื่น ๆ ที่สมควรได้รับการรักษา remaster? -
ผลลัพธ์คำตอบ

เมื่อสตูดิโอมีความหมายเหมือนกันกับแนวเล่นเกมความท้าทายคือการคิดค้นนวัตกรรมในขณะที่ยังคงรักษาผู้ชมไว้ Rockstar Games ได้จัดการเรื่องนี้ด้วย Grand Theft Auto ผ่านโลกที่กว้างขวางของ GTA Online ซึ่งสนับสนุนงบประมาณที่มีข่าวลือที่มีข่าวลือสำหรับ GTA 6 Bethesda ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในโลกแห่งความท้าทายที่แตกต่างกัน Elder Scrolls Online และ Fallout 76 ในขณะที่ประสบความสำเร็จไม่ได้จับเวทมนตร์เดียวกับคู่รักผู้เล่นเดี่ยว อย่างไรก็ตามการตอบสนองอย่างล้นหลามต่อการให้อภัย remaster แสดงให้เห็นว่าแฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะกลับไปที่ชื่อคลาสสิกของ Bethesda remaster นี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการพัฒนาอย่างรอบคอบและการพิจารณาอย่างรอบคอบซึ่งแตกต่างจาก remasters ที่ประสบความสำเร็จน้อยกว่าเช่น GTA Editions GTA ของ Rockstar สำหรับเบเทสดาการหายใจชีวิตใหม่เข้าสู่คลาสสิกเก่า ๆ อาจเป็นกุญแจสำคัญในการฟื้นมงกุฎในฐานะราชาแห่งเกม RPG ที่ทันสมัย

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 13 2025-05
    Mythic Warriors Pandas: Ultimate GamePlay Guide

    Mythic Warriors: Pandas เป็นเกม RPG ที่ไม่ได้ใช้งานแบบไดนามิกที่ผสมผสานเสน่ห์ตัวละครที่มีชีวิตชีวาและความลึกเชิงกลยุทธ์เข้ากับประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าสนใจ แม้ว่าสไตล์ศิลปะและกลไกที่เรียบง่ายอาจแนะนำเกมที่ไม่เป็นทางการ แต่แพนด้าที่น่ารักและการตั้งค่าที่แปลกประหลาดเป็นโลกที่มีความซับซ้อนของ Optimi

  • 13 2025-05
    Pokémon TCG Pocket นำ Alolan Mon มาพร้อมกับการขยายตัวของผู้พิทักษ์สวรรค์

    เตรียมพร้อมสำหรับบทใหม่ที่น่าตื่นเต้นในโลกของPokémon TCG Pocket ในขณะที่การขยายตัวของผู้พิทักษ์ท้องฟ้าเปิดตัวอย่างเป็นทางการทั่วโลกในวันที่ 30 เมษายน 2025 ดำน้ำในภูมิภาค Alola ที่มีเสน่ห์ ความ

  • 13 2025-05
    "Postal 2 VR: Classic Chaos reimagined"

    Flat2VR Studios มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของนักกีฬาถังขยะที่เป็นสัญลักษณ์ Postal 2 ซึ่งตีชั้นวางครั้งแรกเมื่อ 22 ปีที่แล้ว พวกเขาได้ประกาศการดัดแปลงความเป็นจริงเสมือนจริงของเกมและเพื่อเริ่มต้นสิ่งต่าง ๆ พวกเขาได้เปิดตัวตัวอย่างเปิดตัวที่จับอารมณ์ขันเครื่องหมายการค้าของเกมและ GamePL ที่วุ่นวาย