Nvidia's DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည် 2019 ခုနှစ်တွင်နိဒါန်း မှစတင်. PC Gaming ကိုတော်လှန်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာသည်စွမ်းဆောင်ရည်သိသိသာသာတိုးပွားစေပြီး Nvidia ၏ RTX ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ နှစ်များတစ်လျှောက် DLSS သည်နောက်ဆုံးသတင်းများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရပြီး Nvidia ၏ rtx မျိုးဆက်များတွင်၎င်း၏လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့်အင်္ဂါရပ်ကွက်များအပေါ်တိုးတက်အောင်လုပ်ခြင်း, ဒီပြည့်စုံတဲ့လမ်းညွှန်မှာ DLSS ဆိုတာဘာလဲ, ဗားရှင်းတွေအကြားကွဲပြားခြားနားမှုတွေ, ဗားရှင်းတွေအကြားကွဲပြားခြားနားမှုတွေ,
* Matthew S. Smith မှနောက်ထပ်ပံ့ပိုးမှုများ။ *
DLSS ဆိုတာဘာလဲ။
NVIDIA DLSS သို့မဟုတ်နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုစူပါနမူနာသည်ကစားပွဲများနှင့်ရုပ်ပုံအရည်အသွေးနှစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောစီးပွားဖြစ်နည်းပညာဖြစ်သည်။ "Super Sampling" ဟူသောဝေါဟာရသည်ကျယ်ပြန့်သော Gameplay Data တွင်လေ့ကျင့်သင်ကြားထားသည့်အာရုံကြောကွန်ယက်ကို အသုံးပြု. ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသော resolution များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုတက်နိုင်ရန်စွမ်းရည်ကိုရည်ညွှန်းသည်။ ၎င်းသည်စွမ်းဆောင်ရည်အနည်းဆုံး resolution နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုမြင့်မားသော resolution ကိုချိန်ညှိခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပိုမိုမြင့်မားသောစွမ်းဆောင်ရည်သက်ရောက်မှုများနှင့်ပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပိုမိုမြင့်မားသောဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ခွင့်ပြုသည်။
၎င်း၏ကန ဦး upscaling စွမ်းရည်ထက် ကျော်လွန်. DLSS တွင်ပုံရိပ်အရည်အသွေးကိုတိုးတက်စေရန်အခြားစနစ်များပါ 0 င်သည်။ ၎င်းတို့တွင် AI ကိုအသုံးပြုသော DLSS REL ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးများတွင်အလင်းရောင်နှင့်အရိပ်များကိုမြှင့်တင်ရန်, FPS တိုးမြှင့်ဖို့ AI-Generated ဘောင်များထည့်သွင်းသော DLSS frame မျိုးဆက်နှင့် Multi frame မျိုးဆက်, နှင့် Dlaa (နက်ရှိုင်းသောသင်ယူမှုဆန့်ကျင်ရေးဆန့်ကျင်ရေးဆန့်ကျင်ရေး) သည်ဇာတိ resolution မှသာလွန်ကောင်းမွန်သောဂရပ်ဖစ်အတွက် enhanced ဆန့်ကျင်ရေးကိုသက်ဆိုင်သည်။
Super Resolution သည် DLSS ၏အသိအမှတ်ပြုအများဆုံးအင်္ဂါရပ်ဖြစ်ပြီး Ray Tracing နှင့်တွဲဖက်သည့်အခါအထူးသဖြင့်အကျိုးရှိသည်။ ထောက်ပံ့ထားသောဂိမ်းများတွင် Ultra စွမ်းဆောင်ရည်, စွမ်းဆောင်ရည်, ဟန်ချက်ညီမှုနှင့်အရည်အသွေးကဲ့သို့သောအမျိုးမျိုးသော modes များမှတဆင့် DLSS ကိုဖွင့်နိုင်သည်။ ဥပမာ, Cyberpunk 2077 တွင် DLSS အရည်အသွေးပုံစံဖြင့် 4K resolution ကိုရွေးချယ်ခြင်းသည် 1440p တွင်ရောင်းချခြင်းကိုဆိုလိုသည်။ ၎င်းသည် 1440p တွင် DLSS ကိုအသုံးပြုသည်။
DLSS ၏အာရုံကြောပြန်ဆိုခြင်းသည် checkerboard rendering ကဲ့သို့အဟောင်းနည်းစနစ်များနှင့်ကွဲပြားသည်။ သို့သော်၎င်းသည် DLSS 4 နှင့်သိသိသာသာလျော့နည်းသွားသော်လည်း "bubbling" flickering line ကဲ့သို့သောအပိုပစ္စည်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။
ထုတ်လုပ်မှုခုန်: DLSS 4 မှ DLSS 3
RTX 50-series များနှင့်အတူ Nvidia နှင့်အတူ Nvidia သည် DLIDIA ကို DLSS 4 ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤပုံစံသည် parameter များအတွက်နှစ်ဆခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်စွမ်းကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာနိုင်သည့်စံနမူနာ, DLSS 3 တွင်အသုံးပြုသော convollonyal nernure neurnet network (CNN) သည် DLSS အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ခြင်းနှင့်တိုးတက်မှုများတိုးတက်လာသည်။
DLSS 4 ၏ TNN မော်ဒယ်သည်ပြတ်သားသောဂိမ်းများအတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ DLSS Multi မျိုးဆက်များသည် frame frame တစ်ခုချင်းစီအတွက်အတုဘောင်မျိုးဆက်များကိုထုတ်လုပ်နိုင်ပြီး DLSS Multi Prows သည် frame rates တစ်ခုစီအတွက်ဘောင်မျိုးဆက်လေးမျိုးဆက်များကိုမြှင့်တင်နိုင်သည်။ input lag နှင့်ပတ်သက်သောစိုးရိမ်မှုများကိုလျှော့ချရန် NVIDIA သည် Nvidia Reflex 2.0 ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။
DLSS 4 သည်အထင်ကြီးစရာကောင်းလောက်ဖွယ်တိုးတက်မှုများပေးထားသော်လည်းအားနည်းချက်များမရှိပါ။ AI-Generated ဘောင်များသည်တခါတရံရွေ့လျားနေသောအရာဝတ်ထုများကိုရွေ့လျားစေသောအရာဝတ်ထုများကိုရွေ့လျားစေနိုင်သည်။ Nvidia သည်အသုံးပြုသူများအားသူတို့၏မော်နီတာ၏ refresh rate နှင့်ကိုက်ညီရန်သူတို့၏မော်နီတာ၏ refresh rate နှင့်ကိုက်ညီရန်, စိတျဇာတ်ဖုံးမျက်ရည်များနှင့်အမြင်အာရုံအပိုပစ္စည်းများကိုတားဆီးရန်တားဆီးရန်ခွင့်ပြုသည်။
RTX 50-series ကဒ်ပြားမပါဘဲတောင်မှ NVIDIA အက်ပလီကေးရှင်းကို အသုံးပြု. Super Resolution နှင့် Ray ပြန်လည်တည်ဆောက်ရေးအတွက် TNN Model အသစ်မှသင်ခန်းစာအသစ်ကိုသင်၏ဂိမ်းကမထောက်ပံ့ပါ။
DLSS ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ဘာကြောင့်ကိစ္စမျိုးဖြစ်သနည်း။
DLSS သည် PC Gaming အတွက်ဂိမ်းကစားသူတစ် ဦး ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့်အလယ်အလတ်တန်းစားသို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်သော Nvidia Graphicia Cards တို့အတွက်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Graphics Settings နှင့် Resolutions သည်သင်၏ GPU ၏ဘဝကိုတိုးချဲ့ရန်ကူညီသည်။ ဂရပ်ဖစ်ကဒ်စျေးနှုန်းများဆက်လက်မြင့်တက်နေစဉ်တွင် DLSS သည် Settings သို့မဟုတ်စွမ်းဆောင်ရည် mode များကိုညှိခြင်းအားဖြင့် playable frame rates များကိုထိန်းသိမ်းရန်အတွက်ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်နည်းလမ်းကိုပေးသည်။
DLSS သည်ယှဉ်ပြိုင်မှုများကိုအနိုင်ကျင့်ခြင်းနှင့်အညီ, AMD Feldfx Super Resolution (FSR) နှင့် Intel Xe Super Super (XE Super Super) နှင့် Intel Xe Super Super (XEE Super Super) နှင့် Intel Xe Super Sundiping (XESS) နှင့် Intel Xe Super Super Super Super Super Super Super Super) NVIDIA ၏ DLSS သည်ပုံရိပ်အရည်အသွေးနှင့်ဘ 0 မျိုးဆက်စွမ်းရည်များ၌ ဦး ဆောင်နေသော်လည်းပြိုင်ဆိုင်မှုသည်ဂိမ်းကစားစရာအခြေအနေများတွင်စျေးနှုန်းမှစွမ်းဆောင်ရည်အတားအဆီးကိုလျှော့ချလိုက်သည်။
Nvidia DLSS vs. AMD FSR vs. Intel Xess
Nvidia ၏ DLSS သည် AMD ၏ Fism Filluyfx Super Resolution (FSR) နှင့် Intel ၏ Xe Super Sampling (XESS) မှယှဉ်ပြိုင်မှုမရှိပါ။ DLSS 4 ၏သာလွန်ကောင်းမွန်သောပုံရိပ်နှင့်မျိုးဆက်မျိုးဆက်စွမ်းရည်သည်အစွန်းကိုပေးပြီးနည်းပညာသုံးမျိုးလုံးသည်အသိဉာဏ်ရှိရှိနှင့်မျိုးဆက်မျိုးဆက်သစ်များကိုဆက်ရှိနေသည်။ DLSS သည်ယေဘုယျအားဖြင့် Gameplay တွင်အပိုပစ္စည်းနည်းပါးလာသည့်အပိုပစ္စည်းများနှင့်အတူကြည်လင်သော,
သို့သော် DLSS သည် NVIDIA ဂရပ်ဖစ်ကဒ်များနှင့်မတူဘဲဂိမ်း developer အကောင်အထည်ဖော်မှုလိုအပ်သည်။ ယခုရာနှင့်ချီသောဂိမ်းများကိုယခု DLSS, FSR နှင့် Xess နှင့် Xess တို့အားထောက်ပံ့နိုင်သော်လည်းရရှိနိုင်မှုကွဲပြားနိုင်ပြီးဂိမ်းအားလုံးတွင် DLSS ကိုဖွင့်ရန်ပုံမှန်နည်းလမ်းမရှိပါ။
ကောက်ချက်
Nvidia DLSS သည်ဂိမ်းလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေပြီးဆက်လက်တိုးတက်နေသည်။ ၎င်းသည် Gaming အတွေ့အကြုံများကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့် GPU အသက်ရှည်များတိုးချဲ့ခြင်းကိုတိုးမြှင့်စေရန် NVIDIA ၏ကတိကဝတ်တွင်ဓမ္မဆရာဖြစ်သည်။ မပြည့်စုံသေးသောကြောင့် DLSS သည်မှန်ကန်စွာအကောင်းဆုံးဖြစ်သည့်အခါသင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုသိသိသာသာသက်ရောက်မှုရှိသည်။
AMD နှင့် Intel တို့ဖြင့်သူတို့၏ကိုယ်ပိုင်တပ်စိတ္တရည်နှင့်အပြိုင်အဆိုင်များပေးခြင်းဖြင့်စျေးကွက်သည်အပြိုင်အဆိုင်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ပြီး RPU ကိုရွေးချယ်ခြင်းတွင်ကုန်ကျစရိတ်, အင်္ဂါရပ်များနှင့်ဂိမ်းနှင့်ကစားနည်းများကိုဟန်ချက်ညီစေသည်။ DLSS သည်ဂိမ်းကစားသူများ၏ဂိမ်းအတွေ့အကြုံနှင့်ဟာ့ဒ်ဝဲရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုတိုးမြှင့်ရန်ရှာဖွေနေသည်။