Firaxis, de ontwikkelaar achter Civilization 7, heeft Patch 1.0.1 uitgebracht, met betrekking tot de zorgen van spelers na de volledige lancering van de game. De initiële geavanceerde toegangsperiode leverde gemengde stoomrecensies op, waardoor Firaxis verschillende belangrijke problemen aanpakt. Deze omvatten voornamelijk de gebruikersinterface, beperkte kaartdiversiteit en een waargenomen afwezigheid van verwachte kenmerken.
Take-Two CEO Strauss Zelnick erkende in een interview met IGN de negatieve feedback, maar uitte het vertrouwen in het langetermijnaanvraag van de game op gevestigde beschavingsspelers. Hij beschreef de vroege prestaties van het spel als 'zeer bemoedigend'.
Patch 1.0.1 (aangeduid als Patch 2 op Steam), beschikbaar voor pc, Mac, Linux en Steam Deck, is de eerste in een reeks geplande updates die zijn ontworpen om feedback van spelers uit de geavanceerde toegangsfase op te nemen. Cross-Play multiplayer is tijdelijk uitgeschakeld om pc-updates te stroomlijnen, wat resulteert in een mogelijk ander patch-release-schema dan consoles. Deze wijziging heeft echter geen invloed op de console-tot-console of pc-naar-PC multiplayer.
Civilization 7 Patch 1.0.1 (patch 2) Patchnotities:
gameplay:
- Beleegde een probleem met verkorte leeftijden in Epic- en Marathon Speed Games.
- Stadstaten gaan nu over naar vriendelijke onafhankelijke krachten tijdens leeftijdsovergangen in plaats van te verdwijnen. Ze beginnen ook met meer eenheden in de verkenning en moderne leeftijd.
- Opgeloste inconsistenties in marine -gevechten: marine -eenheden gebruiken nu de juiste gevechtssterktewaarden bij het aanvallen van andere marine -eenheden, ontvangen wederzijdse schade op de juiste manier en ga consistent naar de aangevallen tegel na de overwinning.
- Het voltooien van de laatste mijlpaal van een legacy pad verleent niet langer de voortgang van de moderne leeftijd, waardoor meer tijd is voor het voltooien van de overwinning.
- Towns keren automatisch terug naar groeifocus als hun gekozen focus niet in aanmerking komt (bijvoorbeeld vanwege de afname van de bevolking).
- De toekomstige Civic is nu herhaalbaar in alle leeftijden, met verhoogde kosten voor herhaald gebruik.
- Een probleem opgelost waarbij overmatige groeimonussen resulteerden in negatieve voedselvereisten voor groei.
- Verbeterde betrouwbaarheid van het spoornetwerk voor nederzettingen die via water worden aangesloten door havens, op voorwaarde dat de kapitaal een haven- of spoorverbinding heeft met een schikking met een haven.
- Verbeterde loyaliteitscrisisbeheer in het oudheidstijdperk door villa -aankopen toe te staan tijdens de crisis.
ai:
- Verminderde AI-frequentie van het aanbieden van hoogwaardige steden in vredesovereenkomsten.
- Verminderde AI -oorlogsverklaringen aan het begin van de moderne tijd.
- Verhoogde AI -overweging van ideologie voordat ze oorlog verklaarden of vrede in de moderne tijd aanbieden.
- Aangepaste AI -oorlog en vredeswensen op basis van tegengestelde ideologieën.
Camera:
- Een probleem met native resolutie opgelost waarbij de camera zich op de onderkant van de kaart concentreerde bij het klikken op de minimap.
ui:
- Tijdelijk het vereenvoudigde Chinese lettertype vervangen door de beschaving VI -lettertype.
- Een probleem opgelost dat het schikkingsmenu niet kan openen bij het klikken op de schikkingsbanner van een niet-speler. -Vaste ontbrekende opbrengstpictogrammen op gebouwen na conversie van stad tot stad.
- Gecorrigeerde tekstafval op het door de globale afbraakscherm.
- Meldingen toegevoegd voor voltooide spionageacties.
- De mogelijkheid verwijderd om stadsprojecten voortijdig te kopen.
- gaf prioriteit aan de weergave van de huidige religie in tabbladen van geloof picker.
- Verwijderde districtsbalken na volledige genezing.
- Vaste ontbrekende leiderportretten na veranderingen in de relatie.
- Verbeterde afstemming van leidersnamen en portretten op het overzichtsscherm van het leeftijdsoverzicht.
- Gecorrigeerde standaard achtergrondkleur persistentie na aanpassing.
- Verbeterde afstand tussen CIV -beschrijvingen, unieke eenheden en bouwpictogrammen op het laadscherm.
Voor verdere hulp die de wereld verovert, verken onze gidsen over het behalen van elke Civ 7 -overwinning, het begrijpen van belangrijke veranderingen voor Civ 6 -spelers, het vermijden van cruciale fouten en het navigeren van kaarttypen en moeilijkheidsgraad.