Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ ระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูงเริ่มต้นรวบรวมบทวิจารณ์ผสมไอน้ำแบบผสมทำให้ Firaxis จัดการกับปัญหาสำคัญหลายประการ สิ่งเหล่านี้เกี่ยวข้องกับส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการขาดคุณสมบัติที่คาดหวัง
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบ แต่แสดงความมั่นใจในการอุทธรณ์ระยะยาวของเกมต่อผู้เล่นอารยธรรมที่จัดตั้งขึ้น เขาอธิบายถึงการแสดงในช่วงต้นของเกมว่า "ให้กำลังใจมาก"
Patch 1.0.1 (เรียกว่า Patch 2 บน Steam) มีให้สำหรับพีซี, Mac, Linux และ Steam Deck เป็นชุดแรกในชุดของการอัปเดตที่วางแผนไว้ซึ่งออกแบบมาเพื่อรวมข้อเสนอแนะของผู้เล่นจากขั้นตอนการเข้าถึงขั้นสูง ผู้เล่นหลายคนเล่นข้ามเล่นถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อปรับปรุงการอัปเดตพีซีทำให้กำหนดการวางจำหน่ายแพตช์ที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับคอนโซล อย่างไรก็ตามการเปลี่ยนแปลงนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC ผู้เล่นหลายคน
อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 (แพทช์ 2) แพทช์หมายเหตุ:
การเล่นเกม:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
- ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยเพิ่มเติมในการสำรวจและยุคสมัยใหม่
- ความไม่สอดคล้องกันในการต่อสู้ทางเรือ: หน่วยทหารเรือใช้ประโยชน์จากค่าความแข็งแรงในการต่อสู้ที่ถูกต้องเมื่อโจมตีหน่วยทหารเรืออื่น ๆ ได้รับความเสียหายซึ่งกันและกันอย่างเหมาะสมและย้ายไปยังกระเบื้องที่ถูกโจมตีอย่างต่อเนื่องหลังจากชัยชนะ
- การทำเหตุการณ์สำคัญครั้งสุดท้ายของเส้นทางมรดกไม่ได้ให้ความคืบหน้าในยุคสมัยใหม่อีกต่อไป
- เมืองเปลี่ยนกลับไปสู่การเติบโตโดยอัตโนมัติหากโฟกัสที่เลือกของพวกเขาไม่มีสิทธิ์ (เช่นเนื่องจากประชากรลดลง)
- Civic ในอนาคตสามารถทำซ้ำได้ตลอดอายุทุกวัยด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการใช้ซ้ำ
- แก้ไขปัญหาที่โบนัสการเติบโตที่มากเกินไปส่งผลให้ความต้องการอาหารเชิงลบสำหรับการเติบโต
- การปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำโดยการสร้างพอร์ตหากทุนมีการเชื่อมต่อพอร์ตหรือทางรถไฟกับการตั้งถิ่นฐานกับพอร์ต
- การจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณโดยอนุญาตให้ซื้อวิลล่าในช่วงวิกฤต
AI:
- ลดความถี่ AI ของการเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงในข้อตกลงสันติภาพ
- การประกาศสงคราม AI ลดลงในช่วงเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
- เพิ่มการพิจารณาอุดมการณ์ AI ก่อนประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพในยุคปัจจุบัน
- ปรับสงคราม AI และความต้องการสันติภาพตามอุดมการณ์ของฝ่ายตรงข้าม
กล้อง:
- แก้ไขปัญหาความละเอียดดั้งเดิมที่กล้องมุ่งเน้นไปที่ระดับล่างสุดของแผนที่เมื่อคลิกที่ minimap
ui:
- แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยฟอนต์อารยธรรม VI
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เมนูการตั้งถิ่นฐานเปิดเมื่อคลิกแบนเนอร์การตั้งถิ่นฐานที่ไม่ใช่ผู้เล่น -แก้ไขไอคอนอัตราผลตอบแทนที่หายไปในอาคารหลังจากการแปลงในเมืองเป็นเมือง
- การตัดทอนข้อความที่แก้ไขบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
- เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
- ลบความสามารถในการซื้อโครงการเมืองก่อนเวลาอันควร
- จัดลำดับความสำคัญของการแสดงศาสนาปัจจุบันในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
- ลบบาร์สุขภาพเขตที่เอ้อระเหยหลังจากการรักษาเต็มรูปแบบ
- แก้ไขภาพบุคคลที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
- ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลบนหน้าจอภาพรวมสรุปอายุ
- แก้ไขการคงอยู่ของสีพื้นหลังเริ่มต้นหลังจากการปรับแต่ง
- การปรับปรุงระยะห่างระหว่างคำอธิบายของ Civ หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอการโหลด
สำหรับความช่วยเหลือเพิ่มเติมที่พิชิตโลกสำรวจไกด์ของเราเกี่ยวกับการบรรลุชัยชนะของ Civ 7 ทุกครั้งทำความเข้าใจกับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับผู้เล่น Civ 6 หลีกเลี่ยงความผิดพลาดที่สำคัญและการนำทางประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากลำบาก