Cywilizacja Sid Meier VII początkowo spotkała się z krytyką z powodu znacznych zmian w rozgrywce prezentowanych we wczesnych demonstracjach. Jednak końcowe podgląd dziennikarzy sugerują, że te innowacje są zarówno znaczące, jak i satysfakcjonujące dla entuzjastów gier strategicznych.
Cywilizacja VII rewolucjonizuje ustaloną rozgrywkę poprzez integrację wielu mechaników. Na przykład wybór liderów obejmuje teraz system nagradzający często wybierane władców z unikalnymi bonusami. Struktura gry wokół odrębnych epok, takich jak starożytność i nowoczesność, oferuje izolowane doświadczenia z rozgrywką w każdym okresie.
Kluczowe funkcje:
- Wprowadzenie licznych nowatorskich mechaników do serii. Odsprzężenie wyboru lidera i cywilizacji dodaje strategicznej głębokości.
- Dostępne są trzy odrębne epoki: starożytność, średniowieczna i nowoczesna. Przejście między epokami jest podobne do założenia nowej gry.
- Możliwe jest dynamiczne przekierowanie cywilizacji, zwiększając elastyczność rozgrywki.
- eliminacja robotników; Miasta teraz rozwijają się autonomicznie.
- Przywódcy mają unikalne korzyści odblokowane poprzez powtarzającą się grę.
- Dyplomacja działa jako cenny zasób. Wpływ punktów ułatwia traktaty, sojusze i potępienie innych przywódców.
- Wydajność AI pozostaje nieoptymalna; Zaleca się grę kooperacyjną.
- Cywilizacja VII jest powszechnie uważana za najbardziej odważną próbę odnowienia klasycznej formuły.