อารยธรรม VII ของ Sid Meier ต้องเผชิญกับการวิจารณ์ในขั้นต้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจัดแสดงในการสาธิตในช่วงต้น อย่างไรก็ตามตัวอย่างนักข่าวคนสุดท้ายแนะนำว่านวัตกรรมเหล่านี้มีความสำคัญและน่าพอใจสำหรับผู้ที่ชื่นชอบเกมกลยุทธ์
อารยธรรม VII ปฏิวัติการเล่นเกมที่จัดตั้งขึ้นโดยการรวมกลไกมากมาย ตัวอย่างเช่นการเลือกผู้นำตอนนี้รวมระบบที่ให้รางวัลผู้ปกครองที่เลือกบ่อยด้วยโบนัสที่ไม่เหมือนใคร โครงสร้างของเกมรอบ ๆ ยุคที่แตกต่างกันเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่โดดเดี่ยวภายในแต่ละช่วงเวลา
คุณสมบัติที่สำคัญ:
- การแนะนำกลไกนวนิยายมากมายในซีรีส์ การแยกความเป็นผู้นำและการเลือกอารยธรรมเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์
- มีสามยุคที่แตกต่างกัน: โบราณวัตถุยุคกลางและทันสมัย การเปลี่ยนระหว่าง ERAS รู้สึกคล้ายกับการเริ่มเกมใหม่
- การเปลี่ยนเส้นทางอารยธรรมแบบไดนามิกเป็นไปได้เพิ่มความยืดหยุ่นในการเล่นเกม
- การกำจัดคนงาน; ตอนนี้เมืองขยายตัวด้วยตนเอง
- ผู้นำมีสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคผ่านการเล่นซ้ำ
- ฟังก์ชั่นการทูตเป็นทรัพยากรที่มีค่า คะแนนที่มีอิทธิพลช่วยอำนวยความสะดวกในสนธิสัญญาพันธมิตรและการประณามผู้นำคนอื่น ๆ
- ประสิทธิภาพของ AI ยังคงไม่ดี; แนะนำให้ใช้การเล่นแบบร่วมมือ
- อารยธรรม VII ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นความพยายามที่กล้าหาญที่สุดในการปรับปรุงสูตรคลาสสิก