Blizzard ma ekscytujące wieści dla fanów World of Warcraft : Player Housing jest w drodze z nadchodzącą ekspansją, World of Warcraft: Midnight . W ostatnim podglądzie zespół WOW udostępnił wczesne spostrzeżenia w tej długo oczekiwanej funkcji, nawet zabawiając się w systemie mieszkaniowym Final Fantasy XIV.
Jednym z kluczowych celów przedstawionych na najnowszym blogu Dev jest „dom dla wszystkich”. Blizzard podkreślił swoje zaangażowanie w udostępnienie mieszkań wszystkim graczom, stwierdzając: „W ramach skupienia się na szerokim adopcji chcieliśmy upewnić się, że mieszkania jest dostępne dla wszystkich. Jeśli chcesz domu, możesz mieć dom”. Obiecują brak wygórowanych wymagań, wysokie koszty zakupu, loterie lub uciążliwe utrzymanie. Ponadto, jeśli twoja subskrypcja się urzeczy, twój dom nie zostanie przejęty.
Mieszkanie graczy w MMO pozwala graczom kupować i personalizować własne domy w świecie gry, które inni gracze mogą odwiedzić. Ta funkcja była hitem w Final Fantasy XIV, gdzie pobudziła kreatywność, w wyniku czego produkcje teatralne, kluby nocne, kawiarnie i muzea . Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV spotkał się z krytyką z powodu ograniczonych działek, wysokich kosztów, loterii i ryzyka rozbiórki domu, jeśli pozostanie bez opieki.
World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych obaw. Mieszkalnictwo będzie dzielone między opaską, umożliwiając postaciom dzielenie się domami w liniach frakcyjnych. Na przykład, chociaż ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, postać trolla w tej samej opasce wojowniczej, a człowiek może go użyć. System mieszkaniowy zostanie podzielony na dwie strefy i „dzielnice” około 50 działek, z opcjami publicznymi i prywatnymi. Te dzielnice są instalowane i tworzone „w razie potrzeby” przez serwery gier, co nie sugeruje trudnego ograniczenia liczby dzielnic.
Blizzard jest zaangażowany w uczynienie mieszkania „długotrwałej podróży” z bieżącymi aktualizacjami i mapą drogową rozciągającą się na przyszłe łatki i rozszerzenia. Oprócz doświadczeń „bezgranicznych wyrażania siebie” i „głęboko społecznych”, to zaangażowanie pokazuje świadomość Blizzarda na temat potencjalnych pułapek i ich determinacji do stworzenia solidnego systemu mieszkaniowego.
Oczekuje się, że więcej szczegółów zostanie ujawnione, gdy zbliżamy się do letniego odsłonięcia World of Warcraft: Midnight .