Ev Haberler Vay, yeni konut stratejisi ile FF14'ü alay ediyor

Vay, yeni konut stratejisi ile FF14'ü alay ediyor

by Aria May 15,2025

Blizzard , World of Warcraft hayranları için heyecan verici haberler var: Oyuncu Konutu, yaklaşan genişleme, World of Warcraft: Midnight ile yolda. Yakın zamanda yapılan bir önizlemede, WOW ekibi, bu çok beklenen özelliğe erken anlayışlar paylaştı, hatta Final Fantasy XIV'in konut sisteminde oynak bir kaydırma bile.

Son Dev Blogunda belirtilen temel hedeflerden biri "herkes için bir ev" dir. Blizzard, "Geniş evlat edinme odağımızın bir parçası olarak, konutun herkes için mevcut olmasını sağlamak istedik. Bir ev isterseniz, bir eviniz olabilir." Hiçbir fahiş gereksinim, yüksek satın alma maliyetleri, piyangolar veya zahmetli bakım vaat ediyorlar. Ayrıca, aboneliğiniz geçerse, eviniz yeniden değerlendirilmez.

MMO'lardaki oyuncu konutları, oyuncuların oyun dünyası içinde diğer oyuncuların ziyaret edebileceği kendi evlerini satın almasına ve kişiselleştirmelerine olanak tanır. Bu özellik, yaratıcılığı teşvik ettiği Final Fantasy XIV'te tiyatro yapımları, gece kulüpleri, kafeler ve müzelerle sonuçlandı . Bununla birlikte, Final Fantasy XIV'in konut sistemi, sınırlı araziler, yüksek maliyetler, piyangolar ve gözetimsiz bırakılırsa ev yıkımı riski nedeniyle eleştirilerle karşılaştı.

World of Warcraft bu endişeleri ele almayı amaçlamaktadır. Konut, savaş bandı arasında paylaşılacak ve karakterlerin hizip hatlarında evleri paylaşmasına izin verecek. Örneğin, bir insan karakteri bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazken, aynı savaş bandındaki bir trol karakteri yapabilir ve insan bunu kullanabilir. Konut sistemi, hem kamu hem de özel seçeneklerle her biri yaklaşık 50 parsel olan iki bölgeye ve "mahallelere" ayrılacaktır. Bu mahalleler, oyun sunucuları tarafından "gerektiği gibi" oluşturulur ve mahalle sayısında zor bir sınır önermez.

Blizzard, konutu devam eden güncellemeler ve gelecekteki yamalara ve genişletmeye uzanan bir yol haritası ile "uzun süreli bir yolculuk" yapmaya kararlıdır. "Sınırsız kendini ifade etme" ve "derin sosyal" deneyimlerin yanı sıra, bu taahhüt, Blizzard'ın potansiyel tuzaklar konusundaki farkındalığını ve sağlam bir konut sistemi yaratma kararlılığını göstermektedir.

World of Warcraft: Midnight'ın yaz açılışına yaklaştıkça daha fazla ayrıntı ortaya çıkması bekleniyor.

En son makaleler Daha+
  • 15 2025-05
    FTC, Microsoft'un Activision Blizzard Edinimi'ni engelleyemiyor

    Microsoft, Activision Blizzard'ı satın alma arayışında Federal Ticaret Komisyonu'na (FTC) karşı önemli bir kazanç elde etti. FTC'nin Microsoft'un Call of Duty'nin arkasındaki şirketin 69 milyar dolarlık satın almasını engelleme girişimi, San Franci'deki 9. ABD Devre Temyiz Mahkemesi tarafından reddedildi.

  • 15 2025-05
    "Disko elysium'daki en iyi düşünceler ortaya çıktı"

    * Disco elysium: Son kesim* derinliği ve nişanlanmasıyla ünlü büyüleyici ve sevilen bir oyun olarak öne çıkıyor. Oyunun karmaşık dünyası, oyuncuları her köşeyi ve başlığı keşfetmeye davet ederek güç zırhından beklenmedik * Titan * cosplays'e saldırıya kadar her şeyi ortaya çıkarıyor. Oyuncular araştırırken

  • 15 2025-05
    "Resident Evil 2 ve 4 Yeniden Yapılanlar: Gereksiz Bir Gelişim Yolculuğu"

    Resident Evil 2 ve Resident Evil 4'ün yeniden yapımlarının arkasındaki yönetmen Yasuhiro Anpo, Resident Evil 2'yi yenileme kararının, 1998 klasiğini eski ihtişamına restore ettiğini görmek için hayranlardan gelen ezici arzundan kaynaklandığını paylaştı. ANPO, "Fark ettik: insanlar bunu gerçekten mutlu etmek istiyor