บ้าน ข่าว ว้าว mocks ff14 ด้วยกลยุทธ์ที่อยู่อาศัยใหม่

ว้าว mocks ff14 ด้วยกลยุทธ์ที่อยู่อาศัยใหม่

by Aria May 15,2025

Blizzard มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ World of Warcraft : ผู้เล่นที่อยู่อาศัยกำลังจะมาถึงด้วยการขยายตัว World of Warcraft: Midnight ในการแสดงตัวอย่างเมื่อเร็ว ๆ นี้ทีม WOW ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในช่วงต้นของคุณลักษณะที่คาดการณ์ไว้มากแม้กระทั่งการปัดอย่างขี้เล่นที่ระบบที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ในกระบวนการ

หนึ่งในเป้าหมายสำคัญที่ระบุไว้ใน บล็อก Dev ล่าสุด คือ "บ้านสำหรับทุกคน" Blizzard เน้นความมุ่งมั่นของพวกเขาในการทำให้ผู้เล่นทุกคนสามารถเข้าถึงที่อยู่อาศัยได้โดยระบุว่า "เป็นส่วนหนึ่งของการมุ่งเน้นไปที่การรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมเราต้องการให้แน่ใจว่ามีที่อยู่อาศัยให้ทุกคนหากคุณต้องการบ้านคุณสามารถมีบ้านได้" พวกเขาสัญญาว่าจะไม่มีข้อกำหนดที่สูงเกินไปค่าใช้จ่ายในการซื้อสูงลอตเตอรีหรือการบำรุงรักษาที่เป็นภาระ นอกจากนี้หากการสมัครสมาชิกของคุณหมดอายุบ้านของคุณจะไม่ถูกยึดคืน

ผู้เล่นที่อยู่อาศัยใน MMOS ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อและปรับแต่งบ้านของตัวเองภายในโลกของเกมซึ่งผู้เล่นคนอื่นสามารถเยี่ยมชมได้ คุณลักษณะนี้ได้รับความนิยมใน Final Fantasy XIV ซึ่งมีการกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ ส่งผลให้เกิดการผลิตละครไนต์คลับร้านกาแฟและพิพิธภัณฑ์ อย่างไรก็ตามระบบที่อยู่อาศัยของ Final Fantasy XIV ได้เผชิญกับการวิจารณ์เนื่องจากแผนการที่ จำกัด ค่าใช้จ่ายสูงลอตเตอรีและ ความเสี่ยงของการรื้อถอนบ้าน หากทิ้งไว้โดยไม่มีใครดูแล

World of Warcraft มีเป้าหมายที่จะจัดการกับข้อกังวลเหล่านี้ ที่อยู่อาศัยจะถูกแชร์ในหมู่นักรบทำให้ตัวละครสามารถแบ่งปันบ้านข้ามแนวการแข่งขันได้ ตัวอย่างเช่นในขณะที่ตัวละครของมนุษย์ไม่สามารถซื้อบ้านในเขต Horde ตัวละครโทรลล์ใน warband เดียวกันและมนุษย์สามารถใช้มันได้ ระบบที่อยู่อาศัยจะถูกแบ่งออกเป็นสองโซนและ "ละแวกใกล้เคียง" ประมาณ 50 แปลงแต่ละครั้งโดยมีทั้งตัวเลือกสาธารณะและส่วนตัว ละแวกใกล้เคียงเหล่านี้ได้รับการสร้างและสร้าง "ตามความจำเป็น" โดยเกมเซิร์ฟเวอร์โดยไม่แนะนำให้ จำกัด จำนวนละแวกใกล้เคียง

Blizzard มุ่งมั่นที่จะทำให้ที่อยู่อาศัยเป็น "การเดินทางที่ยาวนาน" ด้วยการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและแผนงานที่ขยายไปสู่แพทช์และการขยายตัวในอนาคต นอกเหนือจากประสบการณ์ "การแสดงออกที่ไร้ขอบเขต" และ "สังคมอย่างลึกซึ้ง" ความมุ่งมั่นนี้แสดงให้เห็นถึงการรับรู้ของ Blizzard เกี่ยวกับข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นและความมุ่งมั่นของพวกเขาในการสร้างระบบที่อยู่อาศัยที่แข็งแกร่ง

รายละเอียดเพิ่มเติมคาดว่าจะเปิดเผยเมื่อเราเข้าใกล้ฤดูร้อนที่เปิดตัว World of Warcraft: เที่ยงคืน

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 15 2025-05
    "Resident Evil 2 และ 4 Remakes: เส้นทางการพัฒนาที่น่ากลัว"

    Yasuhiro Anpo ผู้อำนวยการที่อยู่เบื้องหลังการรีเมคของ Resident Evil 2 และ Resident Evil 4 ได้แบ่งปันว่าการตัดสินใจปรับปรุง Resident Evil 2 เกิดจากความปรารถนาอันล้นหลามจากแฟน ๆ Anpo ตั้งข้อสังเกตว่า "เรารู้ว่า: ผู้คนต้องการให้สิ่งนี้มีความสุขจริงๆ

  • 15 2025-05
    DragonWilds Interactive Map พร้อมใช้งานสำหรับ runescape

    Runescape ของ IGN: แผนที่ DragonWilds พร้อมใช้งานแล้วออกแบบมาเพื่อยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของคุณด้วยเครื่องมือแบบโต้ตอบที่ระบุตำแหน่งที่สำคัญใน Ashenfall ไม่ว่าคุณจะติดตามเควสหลักและทุติยภูมิรวมถึง ** เควสด้านข้าง ** ชอบ ** ผีกระสับกระส่าย ** หรือค้นหา reci

  • 15 2025-05
    "Eldritch Fishing Sim Dredge เปิดตัวบนมือถือในเดือนนี้"

    สำหรับทุกคนที่คุณตกปลาตกปลาอย่างกระตือรือร้นรอโอกาสที่จะเจาะลึกลงไปในความโดดเดี่ยวของทะเลลึกที่มีสติสัมปชัญญะความอดทนของคุณกำลังจะได้รับรางวัล Dredge Eldritch Fishing Simulator ที่คาดว่าจะได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวมือถือในวันที่ 27 กุมภาพันธ์หลังจากการเปลี่ยนแปลงหลายครั้ง