Ang pangunahing layunin sa likod ng pag -unlad ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon ay upang matiyak na umabot ito sa malawak na madla hangga't maaari. Ipinakilala ng ID software ang isang makabuluhang antas ng pagpapasadya sa pinakabagong pag -install na ito, na itinatakda ito mula sa kanilang mga nakaraang gawa. Binigyang diin ng executive prodyuser na si Marty Stratton ang pangako ng studio na gawing ma -access ang laro sa lahat.
Ang mga manlalaro ay maaari na ngayong mag-ayos ng iba't ibang mga aspeto ng laro, kabilang ang kahirapan sa kaaway, mga antas ng pinsala, bilis ng projectile, at kahit na mga personal na elemento ng gameplay tulad ng tempo ng laro, antas ng pagsalakay, at tiyempo ng parry. Ang antas ng pagpapasadya ay nagbibigay -daan para sa isang naangkop na karanasan sa paglalaro na maaaring umangkop sa isang iba't ibang mga kagustuhan ng player at mga antas ng kasanayan.
Tiniyak din ni Stratton ang mga tagahanga na ang pag -unawa sa salaysay ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon at ang hinalinhan nito, Doom: Walang Hanggan, ay hindi nangangailangan ng naunang karanasan sa kapahamakan: Ang Madilim na Panahon. Tinitiyak ng pamamaraang ito na ang parehong bago at nagbabalik na mga manlalaro ay maaaring tumalon sa kwento nang hindi nawawala.
Larawan: reddit.com
Sa paggawa ng isang malaking pagbabalik, ang mamamatay -tao ay nakatakdang makipagsapalaran sa madilim na edad. Ang ID Software ay nagbukas ng Doom: Ang Madilim na Panahon sa Xbox Developer_Direct, kung saan ipinakita nila ang mga dynamic na gameplay at inihayag ang isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Ang laro ay gumagamit ng malakas na engine ng IDTECH8, na nangangako na itaas ang pagganap at graphics sa mga bagong taas.
Ang mga nag -develop ay nagtatrabaho sa teknolohiya ng pagsubaybay sa sinag upang mapahusay ang kalupitan at pagkawasak sa loob ng laro, pagdaragdag ng makatotohanang mga anino at pabago -bagong pag -iilaw. Upang matulungan ang mga manlalaro na maghanda, ang ID software ay naglabas ng mga detalye sa minimum, inirerekomenda, at mga setting ng Ultra para sa laro, tinitiyak na ang lahat ay maaaring mai -optimize ang kanilang karanasan ayon sa kanilang mga kakayahan sa hardware.