Pinahusay na Culinary Realism sa Monster Hunter Wilds: Isang Pista para sa Mga Mata
Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang muling tukuyin ang pagtatanghal ng in-game na pagkain, na pinauna ang mga pampagana sa pamamagitan ng isang timpla ng pagiging totoo at naka-istilong pagmamalabis. Ang pag -unlad ay humahantong sa Kaname Fujioka at Yuya Tokuda na naglalayong malampasan ang pagiging totoo, na nakatuon sa kung ano ang tunay na ginagawang masarap ang pagkain. Ang pamamaraang ito ay kumukuha ng inspirasyon mula sa mga pagtatanghal ng anime at komersyal na pagkain, na isinasama ang mga pamamaraan tulad ng pinahusay na pag -iilaw at pinalaking pagmomolde ng pagkain.
Ipinagmamalaki ng laro ang isang magkakaibang pagpili ng culinary, mula sa karne at isda hanggang sa mga pinggan ng gulay. Ang mga nag -develop ay maingat na gumawa ng bawat ulam upang lumitaw na hindi kapani -paniwalang masarap, na lumampas sa mga hangganan ng photorealism. Ang pangako sa visual na apela ay bumubuo sa matagal na tradisyon ng franchise ng in-game na pagluluto, na nagsimula noong 2004 at nagbago upang isama ang lalong detalyado at kanais-nais na pagkain. Habang ipinakilala ng Monster Hunter World (2018) ang mas makatotohanang mga karanasan sa kainan, kinukuha ito ng Wilds sa isang bagong antas.
Isang Campfire Culinary Adventure:
Ang paglabag sa mga nakaraang pag -install, pinapayagan ng Monster Hunter Wilds ang mga manlalaro na kumain kahit saan, yakapin ang isang aesthetic ng kamping ng grill sa halip na isang pormal na setting ng restawran. Ang kalayaan na ito ay nagpapabuti sa nakaka -engganyong karanasan. Ang isang preview ng Disyembre ay nagpakita ng isang kahanga -hangang paghila ng keso, na nag -aalok ng isang nakakagulat na sulyap sa mga kasiyahan sa pagluluto ng laro. Kahit na tila simpleng pinggan, tulad ng inihaw na repolyo (isang partikular na hamon para sa fujioka), ay nakataas sa pamamagitan ng mga visual effects tulad ng makatotohanang puffing habang ang takip ay nakataas, tulad ng nakikita sa kasamang promosyonal na materyal.
Isang lihim na obra maestra ng karne:
Ang direktor na si Yuya Tokuda, isang mahilig sa self-meat na mahilig sa karne, ay nagpapahiwatig sa isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pagdaragdag ng isang elemento ng sorpresa at pag-asa. Ang pangkalahatang pokus sa isang iba't ibang mga pinggan, na sinamahan ng nagpapahayag na mga animation ng character sa panahon ng pagkain, ay naglalayong lumikha ng isang mas mataas na pakiramdam ng kasiyahan sa pagluluto sa loob ng mga pagkakasunud -sunod ng pagluluto ng laro. Ang Monster Hunter Wilds ay naka -iskedyul para mailabas noong Pebrero 28, 2025.