Thuis Nieuws Sony geeft DMCA Takedown naar Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd

Sony geeft DMCA Takedown naar Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd

by Simon May 03,2025

De maker van de veelgeprezen Bloodborne 60FPS -patch, Lance McDonald, heeft onlangs aangekondigd dat hij een DMCA Takedown -kennisgeving heeft ontvangen van Sony Interactive Entertainment. In een tweet onthulde McDonald dat hem werd gevraagd om alle links naar de patch die hij online had gedeeld te verwijderen, en hij voldeed aan het verzoek. Hij wees ook op een YouTube-video die hij in 2021 over de patch uploadde en deelde een luchtige anekdote over een ontmoeting met voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida, waar hij noemde het maken van de 60FPS-mod voor Bloodborne. De geamuseerde reactie van Yoshida benadrukte de interesse en inspanningen van de gemeenschap om het spel te verbeteren.

Bloodborne, een kritisch en commercieel succesvolle titel ontwikkeld door fromsoftware, blijft een onderwerp van fervente discussie onder fans. Sinds de lancering op de PS4 is er een merkbare afwezigheid van officiële updates van Sony geweest, waaronder een veel gewenste 60FPS-patch, remaster of vervolg. Deze leegte is gedeeltelijk gevuld met gemeenschapsinspanningen zoals die van McDonald. Bovendien hebben recente ontwikkelingen in PS4 -emulatietechnologie, getoond door de dekking van Digital Foundry over de Shadps4 -emulator, spelers in staat gesteld Bloodborne te ervaren op 60 fps op pc. Deze ontwikkeling heeft mogelijk geleid tot de agressieve reactie van Sony, hoewel IGN voor meer commentaar contact heeft opgenomen met Sony.

In een interview met soort grappige games eerder deze maand, deelde Shuhei Yoshida zijn theorie over waarom Bloodborne geen officiële updates heeft gezien. Hij speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, misschien terughoudend is om iemand anders eraan te laten werken vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid aan het project. Yoshida benadrukte dat dit slechts een theorie was, omdat hij geen insider-kennis meer heeft sinds hij de ontwikkeling van de eerste partij bij PlayStation verliet.

Ondanks de passage van bijna een decennium sinds de vrijlating, blijft de toekomst van Bloodborne onzeker. Miyazaki heeft consequent vragen over het spel omgeleid, onder verwijzing naar dat fromsoftware niet bezit het IP. In een interview in februari vorig jaar erkende hij echter dat Bloodborne zou kunnen profiteren van meer moderne hardware en een sprankje hoop biedt aan fans.

Laatste artikelen Meer+
  • 08 2025-05
    Hyundai werkt samen met Kartrider Rush+ voor opwindende nieuwe samenwerking

    Als het gaat om het presenteren van een nieuw voertuig, hebben autofabrikanten verschillende strategieën tot hun beschikking. Van het lanceren van een verfijnde advertentiecampagne tot het verkrijgen van een goedkeuring van beroemdheden, de opties zijn er in overvloed. Hyundai heeft echter een innovatieve route gekozen door opnieuw samen te werken met Th

  • 08 2025-05
    "Spectre Divide FPS sluit na 6 maanden"

    Spectre Divide en zijn ontwikkelaar, Mountaintop Studios, hebben hun sluiting aangekondigd omdat het spel niet aan de verwachtingen van het bedrijf voldoet en niet voldoende inkomsten genereert. Hier is een diepere blik op de verklaring van de CEO en de redenen achter de sluiting. Spectre Divide zal in 30 offline gaan

  • 08 2025-05
    "Marvel rivalen om maandelijkse helden van seizoen 3 te lanceren"

    Marvel rivalen ontwikkelaars hebben een spannende routekaart onthuld om de gaming -ervaring te verbeteren door nieuwe helden maandelijks te introduceren en de duur van de komende seizoenen te verkorten. Duik in de details van hun plannen na het seizoen 2, waaronder nieuwe personages en skins.marvel rivalen aankomende veranderingen, nieuwe held