Thuis Nieuws Sony geeft DMCA Takedown naar Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd

Sony geeft DMCA Takedown naar Bloodborne 60fps Patch Creator: Timing ondervraagd

by Simon May 03,2025

De maker van de veelgeprezen Bloodborne 60FPS -patch, Lance McDonald, heeft onlangs aangekondigd dat hij een DMCA Takedown -kennisgeving heeft ontvangen van Sony Interactive Entertainment. In een tweet onthulde McDonald dat hem werd gevraagd om alle links naar de patch die hij online had gedeeld te verwijderen, en hij voldeed aan het verzoek. Hij wees ook op een YouTube-video die hij in 2021 over de patch uploadde en deelde een luchtige anekdote over een ontmoeting met voormalig PlayStation-directeur Shuhei Yoshida, waar hij noemde het maken van de 60FPS-mod voor Bloodborne. De geamuseerde reactie van Yoshida benadrukte de interesse en inspanningen van de gemeenschap om het spel te verbeteren.

Bloodborne, een kritisch en commercieel succesvolle titel ontwikkeld door fromsoftware, blijft een onderwerp van fervente discussie onder fans. Sinds de lancering op de PS4 is er een merkbare afwezigheid van officiële updates van Sony geweest, waaronder een veel gewenste 60FPS-patch, remaster of vervolg. Deze leegte is gedeeltelijk gevuld met gemeenschapsinspanningen zoals die van McDonald. Bovendien hebben recente ontwikkelingen in PS4 -emulatietechnologie, getoond door de dekking van Digital Foundry over de Shadps4 -emulator, spelers in staat gesteld Bloodborne te ervaren op 60 fps op pc. Deze ontwikkeling heeft mogelijk geleid tot de agressieve reactie van Sony, hoewel IGN voor meer commentaar contact heeft opgenomen met Sony.

In een interview met soort grappige games eerder deze maand, deelde Shuhei Yoshida zijn theorie over waarom Bloodborne geen officiële updates heeft gezien. Hij speculeerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, misschien terughoudend is om iemand anders eraan te laten werken vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid aan het project. Yoshida benadrukte dat dit slechts een theorie was, omdat hij geen insider-kennis meer heeft sinds hij de ontwikkeling van de eerste partij bij PlayStation verliet.

Ondanks de passage van bijna een decennium sinds de vrijlating, blijft de toekomst van Bloodborne onzeker. Miyazaki heeft consequent vragen over het spel omgeleid, onder verwijzing naar dat fromsoftware niet bezit het IP. In een interview in februari vorig jaar erkende hij echter dat Bloodborne zou kunnen profiteren van meer moderne hardware en een sprankje hoop biedt aan fans.

Laatste artikelen Meer+
  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: januari 2025 Codes onthuld

    Shonen Smash brengt een opwindende 2D -vechtervaring met Roblox -spelers, waar het beheersen van krachtige personages en unieke vaardigheden de sleutel is om de arena te domineren. Aangezien progressie vaak kosten met zich meebrengt, wordt het gebruik van Shonen Smash-codes essentieel voor spelers die in de game valuta fraait feren

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Next Gen Mining Guide onthuld

    Mijnbouw in Ragnarok X: De volgende generatie is verre van een passieve activiteit - het is een van de meest lonende levensvaardigheden die beschikbaar zijn. Of u nu krachtige uitrusting maakt, Zeny genereert via het uitwisselingssysteem of uw levensberoepen bevordert, mijnbouw speelt een centrale rol in uw progressie. Maar om T

  • 01 2025-07
    Dominaties markeert 10e verjaardag met updates, functies, evenementen

    Grote enorme games ' * Dominations * heeft een belangrijke mijlpaal bereikt - het is officieel tien jaar oud! Om dit indrukwekkende jubileum te vieren, rolt de game een reeks speciale evenementen, nieuwe inhoudsupdates en opwindende nieuwe gameplay -functies uit die zijn ontworpen om de ervaring voor beide Returnin nieuw leven in te blazen