Người tạo ra bản vá 60FPS Bloodborne được hoan nghênh, Lance McDonald, gần đây đã thông báo rằng ông đã nhận được thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald tiết lộ rằng anh ta được yêu cầu xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã chia sẻ trực tuyến và anh ta tuân thủ yêu cầu. Anh ấy cũng chỉ ra một video trên YouTube mà anh ấy đã tải lên vào năm 2021 về bản vá và chia sẻ một giai thoại nhẹ nhàng về một cuộc họp với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi anh ấy đã đề cập đến việc tạo ra mod 60fps cho Bloodborne. Phản ứng thích thú của Yoshida làm nổi bật sự quan tâm và nỗ lực của cộng đồng trong việc tăng cường trò chơi.
Bloodtern, một tiêu đề thành công nghiêm trọng và thương mại được phát triển bởi FromSoftware, vẫn là một chủ đề thảo luận nhiệt thành giữa những người hâm mộ. Kể từ khi ra mắt trên PS4, đã có sự vắng mặt đáng chú ý của các bản cập nhật chính thức từ Sony, bao gồm bản vá 60FPS mong muốn, remaster hoặc phần tiếp theo. Khoảng trống này đã được lấp đầy một phần bởi những nỗ lực của cộng đồng như của McDonald. Ngoài ra, những tiến bộ gần đây trong công nghệ mô phỏng PS4, được giới thiệu bởi phạm vi bảo hiểm của trình giả lập ShadPS4 của Digital Foundry, đã cho phép người chơi trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC. Sự phát triển này có thể đã thúc đẩy phản ứng tích cực của Sony, mặc dù IGN đã tiếp cận với Sony để nhận xét thêm.
Trong một cuộc phỏng vấn với Kinda Funny Games hồi đầu tháng này, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết của mình về lý do tại sao Bloodborne không thấy bất kỳ cập nhật chính thức nào. Ông suy đoán rằng Hidetaka Miyazaki, người tạo ra trò chơi, có thể miễn cưỡng cho phép bất cứ ai khác làm việc với nó do sự gắn bó cá nhân sâu sắc của ông với dự án. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là một lý thuyết, vì anh ta không còn có kiến thức nội bộ kể từ khi rời khỏi sự phát triển của đảng đầu tiên tại PlayStation.
Mặc dù đã đi qua gần một thập kỷ kể từ khi phát hành, tương lai của Bloodborne vẫn không chắc chắn. Miyazaki đã liên tục chuyển hướng các câu hỏi về trò chơi, trích dẫn rằng FromSoftware không sở hữu IP. Tuy nhiên, trong một cuộc phỏng vấn tháng 2 năm ngoái, anh thừa nhận rằng Bloodborne có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn, mang đến một tia hy vọng cho người hâm mộ.