Lance McDonald ผู้สร้าง Bloodborne 60fps ที่ได้รับการยอมรับอย่างสูงได้ประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony Interactive Entertainment ในทวีตแมคโดนัลด์เปิดเผยว่าเขาถูกขอให้ลบลิงก์ทั้งหมดไปยังแพตช์ที่เขาแชร์ออนไลน์และเขาปฏิบัติตามคำขอ นอกจากนี้เขายังชี้ไปที่วิดีโอ YouTube ที่เขาอัปโหลดในปี 2564 เกี่ยวกับแพตช์และแบ่งปันเรื่องราวเล็ก ๆ น้อย ๆ เกี่ยวกับการประชุมกับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขากล่าวถึงการสร้าง Mod 60FPS สำหรับ Bloodborne ปฏิกิริยาที่น่าขบขันของโยชิดะเน้นถึงความสนใจและความพยายามของชุมชนในการพัฒนาเกม
Bloodborne ซึ่งเป็นชื่อที่ประสบความสำเร็จอย่างยิ่งและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่พัฒนาโดย FromSoftware ยังคงเป็นหัวข้อของการอภิปรายอย่างแรงกล้าในหมู่แฟน ๆ นับตั้งแต่เปิดตัวใน PS4 มีการขาดการอัปเดตอย่างเป็นทางการจาก Sony อย่างเป็นทางการรวมถึงแพตช์ 60fps ที่ได้รับการออกแบบมามาก remaster หรือภาคต่อ ช่องว่างนี้ได้รับการเติมเต็มบางส่วนจากความพยายามของชุมชนเช่นของ McDonald นอกจากนี้ความก้าวหน้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ในเทคโนโลยีการจำลอง PS4 ซึ่งจัดแสดงโดย Digital Foundry ของ Shadps4 Emulator ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซี การพัฒนานี้อาจทำให้เกิดการตอบสนองเชิงรุกของ Sony แม้ว่า IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติม
ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา Shuhei Yoshida แบ่งปันทฤษฎีของเขาว่าทำไม Bloodborne ไม่เห็นการอัปเดตอย่างเป็นทางการใด ๆ เขาคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมอาจลังเลที่จะปล่อยให้คนอื่นทำงานกับมันเนื่องจากความผูกพันส่วนตัวของเขากับโครงการ โยชิดะย้ำว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีเนื่องจากเขาไม่มีความรู้ภายในอีกต่อไปนับตั้งแต่ออกจากการพัฒนาของบุคคลแรกที่ PlayStation
แม้จะมีทางผ่านเกือบหนึ่งทศวรรษนับตั้งแต่การเปิดตัวอนาคตของ Bloodborne ยังคงไม่แน่นอน Miyazaki ได้เปลี่ยนคำถามเกี่ยวกับเกมอย่างต่อเนื่องโดยอ้างว่า FromSoftware ไม่ได้เป็นเจ้าของ IP อย่างไรก็ตามในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์เมื่อปีที่แล้วเขายอมรับว่า Bloodborne จะได้รับประโยชน์จากการได้รับการปล่อยตัวจากฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น