Casa Notizia L'anteprima di "Doom: The Dark Ages" sblocca il male antico

L'anteprima di "Doom: The Dark Ages" sblocca il male antico

by Liam Feb 19,2025

Doom: The Dark Age - un ritorno alla forma?

Seguendo l'acclamato critica Doom (2016) e Doom eternal (2020), l'ultima puntata del software ID, Doom: The Dark Ages , adotta un approccio diverso. Invece di basarsi sugli elementi platform di eterni , questo prequel si concentra su un combattimento intenso e ravvicinato che ricorda il Doom originale, enfatizzando potenti attacchi in mischia e strati strategici.

Mentre i ritorni dell'Arsenal firma, tra cui la nuova arma che strappano il cranio mostrato nel trailer di rivelazione, The Dark Ages migliora significativamente il sistema meleo. I giocatori maneggiano un guanto elettrificato, un flagello e la sega straordinaria, ognuno che offre opzioni tattiche uniche per bloccare, parare e deviare gli attacchi. Il direttore del gioco Hugo Martin descrive il gameplay come "Stand and Fight", sottolineando il potere e lo scontro diretto.

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Martin cita l'ispirazione dall'originale Doom , di Frank Miller Batman: The Dark Knight Returns e Zack Snyder's 300 come influenze chiave. Ciò si riflette nel design del gioco, con incontri di combattimento su larga scala con numerosi nemici, simili alle battaglie iconiche rappresentate in 300 . Il sistema di uccisione gloria è stato rinnovato, consentendo le mosse di finitura dinamiche da qualsiasi angolazione. Il design di livello dà la priorità alla libertà, consentendo ai giocatori di affrontare gli obiettivi in ​​qualsiasi ordine ed esplorare liberamente, con livelli adeguati a un tempo di gioco approssimativo di un'ora.

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Affrontare le critiche alla narrativa pesante del codice di Doom Eternal , The Dark Age presenta la sua storia attraverso scene, promettendo un'esperienza cinematografica che espande l'universo Doom. La narrazione si concentra sul potere dello Slayer e sulle minacce poste dai suoi nemici, promettendo un "evento di successo estivo".

Lo schema di controllo è stato semplificato per una migliore intuitività, affrontando le preoccupazioni sulla complessità di eterna . Le armi da mischia sono attrezzate individualmente, semplificando il gameplay. Il gioco presenta un'economia semplificata con un'unica valuta (oro) e segreti premono la progressione delle competenze con miglioramenti tangibili di gioco piuttosto che i dettagli delle tradizioni.

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Le sequenze giganti di Atlan Mech e Cybernetic Dragon, mostrate nel trailer, non sono eventi unici ma presentano abilità uniche e mini-boss. È importante sottolineare che i secoli scuri non includeranno una modalità multiplayer, che consente agli sviluppatori di concentrarsi completamente sulla campagna per giocatore singolo.

Martin sottolinea uno spostamento deliberato lontano dalla direzione di Doom Eternal , mirando a un'esperienza Doom più classica. Afferma che l'obiettivo era quello di creare un aspetto diverso, sottolineando il potere del giocatore rimanendo fedele agli elementi principali del gioco originale. Questo ritorno ai fondamentali ha generato una significativa anticipazione per la versione del 15 maggio.

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