Thuis Nieuws Kojima's 'Forgeting Game': Speel of verlies vaardigheden

Kojima's 'Forgeting Game': Speel of verlies vaardigheden

by Claire May 23,2025

De Japanse radiopodcast Koji10 van Hideo Kojima biedt een fascinerend venster in de geest achter metalen uitrusting Solid en Death Stranding. In de nieuwste aflevering (aflevering 17) duikt Kojima in het innovatieve gebruik van real-life tijdpassage binnen videogames. Hij reflecteert niet alleen op tijdgerelateerde mechanica die hij eerder heeft geïmplementeerd, maar deelt ook nieuwe concepten die nog moeten worden onderzocht, waaronder een idee dat is gesneden uit de langverwachte Death Stranding 2: On the Beach.

Kojima staat bekend om het integreren van gameplay-mechanica die gebruikmaken van de interne klok van consoles en pc's. Hij belicht twee opmerkelijke voorbeelden uit de release van 2004, Metal Gear Solid 3: Snake Eater op de PS2. Om de overlevingservaring in de jungle-setting te verbeteren, zou voedsel dat in het spel is gekocht, na een paar dagen in het echte leven bederven. Het consumeren van verwende voedsel kan de hoofdrolspeler slang gewelddadig ziek maken, of spelers kunnen het ingenieus gebruiken als een wapen door het naar nietsvermoedende vijandelijke soldaten te gooien.

Death Stranding 2 cast

Bekijk 14 afbeeldingen

Een ander slim gebruik van de systeemklok was in MGS3's katten-en-muisbaasstrijd tegen de oudere sluipschutter, het einde. Kojima herinnert zich: "Hoewel hij een echt zware baas is, als de speler een week wacht, zal het einde van ouderdom sterven." Inderdaad, als spelers hun in-battle laden, bespaar minstens een week later, worden ze getrakteerd op een filmpje waarbij Snake het einde vindt.

Kojima onthult ook een concept dat de doodstranding niet heeft gemaakt. "Ik heb erover nagedacht om het haar van personages te laten groeien in games", deelt hij. Aanvankelijk was hij van plan dat Sam's baard in de loop van de tijd groeide in Death Stranding 2, waardoor spelers het moesten scheren. "Als ze dat niet deden, zou Sam er uiteindelijk onverzorgd uitzien", legt hij uit. Vanwege de betrokkenheid van Star Norman Reedus koos Kojima er echter tegen om het coole uiterlijk van het personage te behouden. Toch laat hij doorschemeren dat deze monteur misschien zijn weg vindt naar een toekomstig project.

Kojima stelt ook drie intrigerende spelconcepten voor die zijn gericht op de passage van de real-life tijd. De eerste is een levenssimulatiespel waarbij de speler begint als een kind en ouder wordt in een oudere volwassene. "In het spel vecht je tegen verschillende vijanden. Zoals met het vorige voorbeeld (MGS3's The End), als je het spel blijft spelen, word je een 70 of 80 -jarige man. Op deze leeftijd zal je echter zwakker zijn, je gezichtsvermogen zal verslijten," legt Kojima uit. Jongere spelers zouden een betere fysieke conditie genieten, maar oudere zouden meer kennis en ervaring hebben verzameld en hun strategische benadering van vijanden hebben beïnvloed. Ondanks zijn humoristische opmerking, "maar niemand zou het kopen!" Het concept ontving enthousiaste feedback van zijn co-hosts.

Toneelstuk

Een ander idee omvat een spel waarbij spelers producten zoals wijn of kaas cultiveren die tijd vereisen om te rijpen, wat een potentieel inactief of achtergrondspel suggereert. Omgekeerd stelt Kojima ook een "vergeten spel" voor waarbij de hoofdrolspeler geleidelijk belangrijke vaardigheden en herinneringen verliest als de speler pauzes neemt. "Als je niet elke dag speelt, zal de hoofdpersoon geleidelijk dingen vergeten zoals hoe ze hun pistool moeten afvuren of wat hun werk is", zegt hij. Deze vergeetachtigheid accumuleert totdat de speler geïmmobiliseerd is en suggereert humoristisch dat spelers mogelijk een week vrij moeten nemen om het te voltooien.

Met de release van Death Stranding 2 op 26 juni aan de horizon, zijn veel fans waarschijnlijk van plan om vrij te nemen om in de nieuwe ervaring te duiken. Bekijk ons ​​interview met Kojima en onze indrukken na het spelen van de eerste 30 uur voor meer inzichten in de komende titel.

Laatste artikelen Meer+
  • 23 2025-05
    "Supremacy: Warhammer 40.000 pre-registraties open voor een nieuw grote strategiespel"

    De grimmige duisternis van de verre toekomst lonkt, en deze keer is het niet alleen een schermutseling - het is totale oorlog. Supremacy: Warhammer 40.000, onthuld tijdens het Warhammer Skulls Festival, markeert het volgende hoofdstuk in de veelgeprezen Grand Strategy Franchise van Twin Harbor Interactive. Ontworpen voor zowel mobiel als pc, T

  • 23 2025-05
    Pokémon Go onthult $ 100 ticket voor verbeterde toilettoegang

    Pokémon Go -enthousiastelingen, maak je klaar voor een premium ervaring op het komende Go Fest: Jersey City -evenement. Niantic heeft een nieuwe $ 100 Premier Access-ticket-upgrade geïntroduceerd, die spelers een scala aan in-game items en verbeterde real-world faciliteiten biedt, waaronder "verbeterde toiletten". Go Fest, de game's MA

  • 23 2025-05
    Massive LEGO STAR WARS UCS RAZOR CREST NU 20% korting voor 4 mei

    Aandacht alle LEGO- en Star Wars -fans! De LEGO -winkel biedt momenteel een onverslaanbare deal op de LEGO Star Wars The Razor Crest 75331 Ultimate Collector Series Set. Vanaf nu tot Star Wars Day op 4 mei, kun je deze enorme set pakken voor slechts $ 479,99 na een onmiddellijke korting van 20% van zijn origi