Bahay Balita "Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Pag -access para sa Nintendo"

"Lumipat 2: Isang Pangunahing Paglukso sa Pag -access para sa Nintendo"

by Julian May 23,2025

Matapos ang mga buwan ng matinding haka -haka, tsismis, at pagtagas, ganap na naipalabas ng Nintendo ang Switch 2 na may sariling direktang. Hindi lamang kami nakatanggap ng mga trailer para sa mga bagong laro tulad ng Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, at kahit na ang mga laro ng Nintendo Gamecube ay eksklusibo upang lumipat sa 2 online, ngunit marahil mas mahalaga, nakakuha kami ng isang komprehensibong pagtingin sa system mismo. Mula sa isang pananaw sa pag -access, natutuwa akong iulat na ang Switch 2 ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag -upgrade sa hinalinhan nito sa halos lahat ng aspeto.

Ilang buwan na ang nakalilipas, ginalugad ko ang aking mga hula sa pag -access para sa pinakabagong console ng Nintendo . Inaasahan ko para sa mas matatag na mga handog sa pag-access, mas mahusay na paggamit ng mga controller ng joy-con, at natatanging mga kasanayan sa disenyo. Sa aking kasiyahan, hindi lamang natutugunan ng Nintendo ang mga inaasahan na ito ngunit lumampas sa kanila ng mga karagdagang tampok. Sa dinisenyo na pag -access na ito, tingnan natin ang kapana -panabik at * nakumpirma na * mga tampok ng pag -access ng switch 2.

Mga bagong setting ng pag -access

Maglaro Ang Direct ay nagbigay ng limitadong impormasyon tungkol sa mga pagpipilian sa pag -access sa nasasalat, bukod sa ganap na napapasadyang mga kontrol para sa bawat virtual na laro ng Gamecube, na nakahanay sa mga setting ng system. Gayunpaman, naglabas ang Nintendo ng isang pahina ng pag -access na nagbabalangkas ng isang hanay ng mga pagbabalik at mga bagong tampok.

Ang ganap na napapasadyang mga kontrol ay bumalik at gumana tulad ng ginawa nila sa orihinal na switch. Ang kakayahang ayusin ang laki ng teksto sa tatlong magkakaibang mga variant ay nagbabalik, pinahusay na may pagdaragdag ng mataas na kaibahan at napapasadyang mga kulay ng pagpapakita. Ang pag -andar ng zoom, mahalaga para sa mga bulag at mababang mga manlalaro ng paningin, ay nagbabalik din. Ngunit ang pinaka -kapana -panabik na karagdagan ay ang bagong setting ng "screen reader".

Ang mga indibidwal na bulag at mababang paningin ay madalas na umaasa sa text-to-speech upang mag-navigate ng mga menu at mga setting. Ang mambabasa ng screen, na magagamit para sa menu ng bahay at mga setting ng system, ay isang mahalagang tool na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na may kapansanan upang nakapag -iisa na mag -navigate sa switch 2. Ito ay may mga pagpipilian upang pumili ng iba't ibang mga tinig, ayusin ang mga bilis ng pagbabasa, at itakda ang mga antas ng dami. Habang hindi pa rin natin alam kung susuportahan ng mga indibidwal na laro ang mga tool na ito o mag -aalok ng kanilang sariling mga tampok sa pag -access, ang pagkilala sa Nintendo sa kanilang mga may kapansanan na madla ay isang positibong pag -unlad na ang pag -optimize tungkol sa hinaharap ng pag -access sa kumpanya.

Makabagong disenyo

Habang hindi nakalista sa loob ng isang tukoy na menu, ipinakilala ng Nintendo ang isang inclusive tool na hindi lamang nagpayaman sa isang minamahal na prangkisa ngunit makabuluhang nagpapabuti din sa pag -access, pisikal, at bulag/mababang pag -access sa paningin. Kasama sa pinalitan na Nintendo Switch app ngayon ang Zelda Notes , isang kasamang app para sa Breath of the Wild and Tears of the Kingdom. Ang tampok na nabigasyon ng app ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maghanap ng mga tindahan, mga punto ng interes, at kahit na hindi kanais-nais na mga Koroks gamit ang isang tulad ng GPS. Sa mga audio cues at gabay sa boses, ang app ay nagdidirekta sa mga manlalaro sa kanilang napiling lokasyon. Kahit na hindi ito makakatulong sa tumpak na pag -navigate o mga nakatagpo ng kaaway, ito ay lubos na tumutulong sa mga bulag at mababang mga indibidwal na pangitain sa pag -navigate sa overworld, binabawasan ang nagbibigay -malay na pasanin ng paglalakad ng malawak na mga landscape.

Para sa nagbibigay -malay, bulag/mababang pangitain, at mga manlalaro na may kapansanan sa pisikal, ang tool ng pagbabahagi ng Autobuild ng app ay nagbibigay -daan sa mga gumagamit na magbahagi ng mga pasadyang mga likhang zonai tech. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring awtomatikong bumuo ng isang zonai machine kung nagtataglay sila ng mga kinakailangang materyales. Ang tampok na ito ay nagpapagaan sa mga hamon na kinakaharap ko ng control layout at mga kumbinasyon ng pindutan na kinakailangan upang bumuo ng mga makinarya ng zonai sa luha ng kaharian. Ngayon, kailangan ko lamang na tumuon sa mga materyales sa pangangalap, hindi ang proseso ng konstruksyon mismo. Ito ay nakamit ang lahat sa pamamagitan ng kasama na disenyo, isang kasanayan na palagi kong pinuri ang Nintendo para sa nakaraan.

Bilang karagdagan, ang mga indibidwal na may kapansanan ay maaaring magbahagi ng mga item sa bawat isa sa pamamagitan ng tampok na pagbabahagi ng item, na gumagana nang katulad sa pagbabahagi ng Autobuild. Sa pamamagitan ng pag -scan ng isang QR code, maaari kong agad na ma -access ang mga item na ipinadala ng mga kaibigan, binabawasan ang pisikal na pilay sa pamamagitan ng pagtanggal ng pangangailangan upang maghanap sa mundo para sa mga armas at pagkain. Habang hindi ito humihinga ng ligaw at luha ng kaharian na ganap na ma -access, ito ay isang kamangha -manghang hakbang pasulong.

Wheelchair Sports

Ang pinaka nakakagulat na anunsyo para sa akin ay ang Drag X Drive, isang laro na nakapagpapaalaala sa Rocket League, kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang mga character sa manu -manong wheelchair sa isang basketball court. Ito ay hindi lamang nagpapakita ng wastong representasyon ng kapansanan ngunit din na -highlight ang isa sa mga bagong tampok ng hardware ng Switch 2 - control ng mouse.

Sa pamamagitan ng pag-on ng Joy-Con sa tagiliran nito, ang mga manlalaro ay maaaring ilipat ang magsusupil sa anumang ibabaw, gayahin ang isang mouse ng computer. Habang ang kinakailangang puwersa upang ilipat ang cursor ay nananatiling hindi kilala (para sa konteksto, ang aking mouse sa isang monitor ng ultrawide ay may isang DPI na 6400), ang bagong pamamaraan ng pag -play na ito ay walang pagsala na mag -aalok ng mga benepisyo sa pag -access sa isang malawak na hanay ng mga may kapansanan na mga manlalaro. Nakatutuwang isipin kung paano gagamitin ng Nintendo ang tampok na ito, ngunit mas mahalaga, nagbibigay ito ng isa pang tool para sa mga may kapansanan. Kaisa sa iba't ibang mga uri ng controller na magagamit sa switch at lumipat 2, ang Nintendo ay patuloy na magbabago sa paggamit ng controller.

Bilang isang mahilig sa Nintendo, hindi ako kapani -paniwalang nasasabik ako sa Switch 2. Habang nag -aalangan ako tungkol sa potensyal na gastos ng hanggang sa $ 450 para sa system, ang aking pagnanasa sa paglalaro ay nagsimula sa Nintendo. Sa bawat bagong console, ang mga kapana -panabik na pagpapahusay ng pag -access ay nagpapakita ng pangako ng Nintendo sa pag -access at kasama na disenyo. Bagaman wala pa rin kaming isang first-party na naa-access na aparato tulad ng Xbox Adaptive Controller o PlayStation Access Controller, ang Nintendo ay nagbabago sa sarili nitong paraan upang mag-alok ng mga bagong paraan upang i-play para sa mga may kapansanan. Pinagsama sa kamakailang pag -anunsyo ng Nintendo na sumali sa iba pang mga developer upang lumikha ng mga pamantayang pag -access ng mga tag , naniniwala ako na makikita namin ang Nintendo na magpapatuloy na itaas ang mga pamantayan sa pag -access para sa mas mahusay.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 07 2025-07
    FAU-G: Ang dominasyon ay gumagawa ng isang pangunahing marka sa Indian Games Developer Conference 2024

    FAU-G: Ang dominasyon ay gumawa ng isang malakas na impression sa IGDC 2024, na kinukuha ang pansin ng mga dadalo at kritiko. Bilang isa sa pinakahihintay na mga mobile shooters ng India, ipinakita nito ang potensyal nito na may pagtuon sa pag -access, pagganap, at nakakaengganyo na mga mekanika ng gameplay. Pinapayagan ang debut ng laro sa paglipas ng 1,

  • 01 2025-07
    Roblox Shonen Smash: Enero 2025 Mga Code na isiniwalat

    Ang Shonen Smash ay nagdudulot ng isang nakakaaliw na karanasan sa pakikipaglaban sa 2D sa mga manlalaro ng Roblox, kung saan ang mastering malakas na character at natatanging kakayahan ay susi sa pangingibabaw sa arena. Dahil ang pag-unlad ay madalas na dumating sa isang gastos, ang paggamit ng mga shonen smash code ay nagiging mahalaga para sa mga manlalaro na naglalayong kumita ng in-game currency f

  • 01 2025-07
    Ragnarok X: Ang susunod na gabay sa pagmimina ng gen ay naipalabas

    Pagmimina sa Ragnarok X: Ang susunod na henerasyon ay malayo sa isang pasibo na aktibidad - ito ang isa sa mga pinaka -reward na kasanayan sa buhay na magagamit. Kung ikaw ay gumawa ng malakas na gear, na bumubuo ng Zeny sa pamamagitan ng sistema ng palitan, o pagsulong ng iyong mga propesyon sa buhay, ang pagmimina ay gumaganap ng isang pangunahing papel sa iyong pag -unlad. Ngunit sa t