घर समाचार बेंड स्टूडियो देव कहते हैं 'हम अभी भी सोनी लाइव सेवा रद्द करने के बाद कूल एस ** टी' बनाने की योजना बनाते हैं

बेंड स्टूडियो देव कहते हैं 'हम अभी भी सोनी लाइव सेवा रद्द करने के बाद कूल एस ** टी' बनाने की योजना बनाते हैं

by Hunter May 15,2025

डेवलपर्स बैक डेज़ गॉन, बेंड स्टूडियो, सोनी के अपने अघोषित लाइव-सर्विस गेम को रद्द करने के हालिया फैसले के बावजूद अभिनव सामग्री का उत्पादन करने के लिए प्रतिबद्ध है। पिछले हफ्ते, सोनी ने बेंड स्टूडियो और ब्लूपपॉइंट गेम्स में विकास के तहत दो लाइव-सर्विस प्रोजेक्ट्स पर प्लग खींचा। जबकि ब्लूपॉइंट कथित तौर पर गॉड ऑफ वॉर के लाइव-सर्विस संस्करण पर काम कर रहा था, बेंड स्टूडियो की परियोजना की बारीकियां अज्ञात हैं।

सोनी के एक प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को रद्द करने की पुष्टि की, यह आश्वस्त किया कि न तो स्टूडियो बंद हो जाएगा। इसके बजाय, सोनी ने अपने भविष्य के प्रयासों को परिभाषित करने के लिए दोनों स्टूडियो के साथ सहयोग करने की योजना बनाई है।

लाइव-सर्विस गेमिंग में सोनी के फोर ने महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना किया है। जबकि एरोहेड के हेल्डिवर 2 ने उल्लेखनीय सफलता हासिल की, केवल 12 हफ्तों में 12 मिलियन प्रतियां बेची और सबसे तेजी से बिकने वाले प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गए, अन्य उपक्रमों ने भी नहीं किया है। उदाहरण के लिए, सोनी का कॉनकॉर्ड एक बड़ी निराशा में बदल गया, बंद होने से पहले कम खिलाड़ी सगाई के कारण केवल कुछ हफ्तों से बच गया। इसके बाद शरारती डॉग्स द लास्ट ऑफ यू मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट को रद्द करने का पालन किया गया। प्लेस्टेशन के पूर्व कार्यकारी शुहेई योशिदा ने व्यक्त किया कि अगर वह अभी भी एक नेतृत्व की भूमिका में थे, तो उन्होंने लाइव-सर्विस गेम्स में सोनी के आक्रामक धक्का का विरोध किया होगा।

रद्दीकरण के जवाब में, बेंड स्टूडियो के सामुदायिक प्रबंधक केविन मैकलिस्टर ने ट्विटर पर अपने समर्थन के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद देने के लिए लिया और भविष्य की परियोजनाओं में संकेत दिया, "प्यार के लिए धन्यवाद और सभी का समर्थन किया, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो बाहर पहुंचे हैं। पीएस हम अभी भी शांत शिट बनाने की योजना बनाते हैं।"

बेंड स्टूडियो की सबसे हालिया रिलीज़, डेज़ गॉन, 2019 में PlayStation 4 पर शुरू हुई और बाद में 2021 में PC पर रिलीज़ हुई।

हाल ही में एक वित्तीय चर्चा में, सोनी के अध्यक्ष, सीओओ और सीएफओ हिरोकी टोटोकी ने हेल्डिवर 2 और कॉनकॉर्ड के विपरीत भाग्य पर प्रतिबिंबित किया। उन्होंने स्वीकार किया कि सोनी को इसके लॉन्च से पहले कॉनकॉर्ड के मुद्दों को पहचानने और संबोधित करने के लिए, उपयोगकर्ता परीक्षण और आंतरिक समीक्षा जैसे पहले के विकास चौकियों को लागू करना चाहिए था।

टोटोकी ने सोनी की संगठनात्मक संरचना को भी आलोचना की, यह सुझाव देते हुए कि विभागों में अधिक एकीकृत दृष्टिकोण कॉनकॉर्ड द्वारा सामना किए गए मुद्दों को कम कर सकता है। इसके अतिरिक्त, उन्होंने बताया कि कॉनकॉर्ड का लॉन्च टाइमिंग सबप्टिमल हो सकता है, जो कि ब्लैक मिथक: वुकॉन्ग ऑन पीएस 5 और पीसी की रिलीज़ के साथ संभावित रूप से टकराव है।

वित्त और आईआर के लिए सोनी के वरिष्ठ उपाध्यक्ष सदाहिको हयाकावा ने सफलताओं और विफलताओं दोनों से सीखने के महत्व पर जोर दिया। उन्होंने कहा कि हेल्डिवर 2 और कॉनकॉर्ड से प्राप्त अंतर्दृष्टि को विकास प्रबंधन और पोस्ट-लॉन्च सामग्री रणनीतियों को बढ़ाने के लिए सोनी के स्टूडियो में साझा किया जाएगा।

आगे देखते हुए, सोनी ने कई लाइव-सर्विस टाइटल विकसित करना जारी रखा है, जिसमें बुंगी के मैराथन, गुरिल्ला के क्षितिज ऑनलाइन, और हेवन स्टूडियो के फेयरगेम $ शामिल हैं। ये परियोजनाएं एकल-खिलाड़ी और लाइव-सर्विस गेम के मिश्रण के साथ अपने पोर्टफोलियो का विस्तार करने के लिए सोनी की चल रही प्रतिबद्धता का प्रतिनिधित्व करती हैं, जो नए उद्यमों के साथ सिद्ध आईपी को संतुलित करती हैं जो अंतर्निहित जोखिमों को ले जाती हैं।

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