ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक, प्रशंसित गेम ब्लडबोर्न से प्रेरित एक फैन प्रोजेक्ट, हाल ही में ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चलते हुए कॉपीराइट के दावे के अधीन किया गया है, जिसे पिछले सप्ताह एक समान भाग्य का सामना करना पड़ा था। 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे उन्हें अपने पैच के सभी लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।
लिलिथ वाल्थर, जो दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट) और नेत्रहीन हड़ताली ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक पर अपने काम के लिए जाने जाते हैं, ने बताया कि एक YouTube वीडियो को दिखाने वाला एक YouTube वीडियो को मार्कस्कैन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ लक्षित किया गया था। मैकडॉनल्ड ने स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, जो अपने 60fps पैच के DMCA टेकडाउन के पीछे एक ही इकाई है। उन्होंने सोनी के उद्देश्यों पर सवाल उठाते हुए, इन कार्यों पर अपनी भ्रम और निराशा व्यक्त की।
Bloodborne, FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया है, ने 30fps से 60fps से गेम के फ्रेम दर को बढ़ावा देने के लिए अगला-जीन पैच जैसे संवर्द्धन के लिए उत्सुक एक उत्साही फैनबेस को प्राप्त किया है, साथ ही साथ एक रीमास्टर या सीक्वल भी। PS4 इम्यूलेशन तकनीक में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने में सक्षम बनाया है, जिससे कुछ लोग यह अनुमान लगाने के लिए प्रेरित करते हैं कि इस प्रगति ने सोनी के आक्रामक रुख को प्रेरित किया हो सकता है।
इन घटनाक्रमों के जवाब में, मैकडॉनल्ड ने अनुमान लगाया कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक तैयार कर सकता है। उन्होंने सुझाव दिया कि DMCA टेकडाउन खोज इंजन परिणामों को स्पष्ट करने के लिए एक रणनीतिक कदम हो सकता है, यह सुनिश्चित करते हुए कि एक आधिकारिक रीमेक के बारे में भविष्य की घोषणाएं प्रशंसक परियोजनाओं के साथ संघर्ष नहीं करती हैं। हालांकि, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने की योजना के बारे में कोई आधिकारिक बयान नहीं दिया है।
पूर्व PlayStation के कार्यकारी शुहेई योशिदा ने ब्लडबोर्न के लिए अपडेट की कमी के बारे में अपना दृष्टिकोण पेश किया, यह बताते हुए कि Fromsoftware के निदेशक, Hidetaka Miyazaki, दूसरों को अपने और अन्य सफल परियोजनाओं के साथ अपने व्यस्त कार्यक्रम के कारण खेल पर काम करने की अनुमति देने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल उनका व्यक्तिगत सिद्धांत है और इनसाइडर जानकारी पर आधारित नहीं है।
ब्लडबोर्न के लॉन्च के बाद से लगभग एक दशक के पारित होने के बावजूद, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। मियाज़ाकी ने साक्षात्कार में संकेत दिया है कि खेल आधुनिक हार्डवेयर से लाभान्वित हो सकता है, हालांकि वह अक्सर रक्तजनित के बारे में सवालों को इस तथ्य से पुनर्निर्देशित करता है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है।
प्रशंसकों और उत्साही लोगों के लिए, ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, सोनी द्वारा हाल के कॉपीराइट क्रियाओं के साथ इस प्यारे शीर्षक के आसपास की साज़िश और अटकलों को जोड़ने के लिए।