Rumah Berita Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Pencipta Mod 60fps menawarkan teori pembuatan semula 'copium'

Bloodborne PSX Demake menghadapi tuntutan hak cipta; Pencipta Mod 60fps menawarkan teori pembuatan semula 'copium'

by Hunter May 25,2025

The Bloodborne PSX Demake, sebuah projek peminat yang diilhamkan oleh permainan Bloodborne yang diiktiraf, baru -baru ini telah dikenakan tuntutan hak cipta, berikutan jejak langkah Mod 60fps Bloodborne, yang menghadapi nasib yang sama minggu lalu. Lance McDonald, pencipta mod 60fps, mendedahkan bahawa dia menerima notis takedown dari Sony Interactive Entertainment, yang memaksa dia untuk mengeluarkan semua pautan ke patchnya. Tindakan ini datang empat tahun selepas pelepasan awal mod.

Lilith Walther, yang terkenal dengan karyanya di Nightmare Kart (dahulunya Bloodborne Kart) dan PSX Demake Bloodborne yang menarik secara visual, melaporkan bahawa video YouTube yang mempamerkan Demake beliau disasarkan dengan tuntutan hak cipta oleh penguatkuasaan Markscan. McDonald menjelaskan bahawa Markscan adalah sebuah syarikat yang digunakan oleh Sony Interactive Entertainment, entiti yang sama di belakang penyingkiran DMCA dari patch 60fpsnya. Dia menyatakan kekeliruan dan kekecewaannya terhadap tindakan ini, mempersoalkan motif Sony.

Bloodborne, yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, telah mendapat fanbase yang bersemangat untuk penambahbaikan seperti patch seterusnya gen untuk meningkatkan kadar bingkai permainan dari 30fps hingga 60fps, serta remaster atau sekuel. Kemajuan baru -baru ini dalam teknologi emulasi PS4, yang diketengahkan oleh liputan Digital Foundry Shadps4, telah membolehkan peminat mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, yang membawa beberapa untuk membuat spekulasi bahawa kemajuan ini mungkin telah mendorong pendirian agresif Sony.

Sebagai tindak balas kepada perkembangan ini, McDonald berspekulasi bahawa Sony mungkin menyediakan pembuatan semula 60fps rasmi. Beliau mencadangkan bahawa takedown DMCA boleh menjadi langkah strategik untuk membersihkan hasil enjin carian, memastikan pengumuman masa depan mengenai pembuatan semula rasmi tidak bertentangan dengan projek peminat. Walau bagaimanapun, Sony tidak menyediakan sebarang kenyataan rasmi mengenai rancangan untuk meninjau semula Bloodborne.

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida menawarkan perspektifnya mengenai kekurangan kemas kini untuk Bloodborne, yang mengasyikkan bahawa pengarah dariSoftware, Hidetaka Miyazaki, mungkin enggan membenarkan orang lain bekerja pada permainan kerana lampirannya yang mendalam dan jadual sibuknya dengan projek -projek yang berjaya. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah teori peribadinya dan tidak berdasarkan maklumat orang dalam.

Walaupun laluan hampir satu dekad sejak pelancaran Bloodborne, permainan masih tidak disentuh oleh kemas kini rasmi. Miyazaki telah membayangkan dalam wawancara bahawa permainan itu boleh mendapat manfaat daripada perkakasan moden, walaupun dia sering mengalihkan persoalan tentang Bloodborne kepada fakta bahawa FromSoftware tidak memiliki IP.

Bagi peminat dan peminat, masa depan Bloodborne tetap tidak menentu, dengan tindakan hak cipta baru -baru ini oleh Sony menambah tipu muslihat dan spekulasi yang mengelilingi gelaran yang dikasihi ini.

Artikel terkini Lagi+