Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto ng tagahanga na inspirasyon ng na -acclaim na laro ng Dugo, ay kamakailan lamang ay sumailalim sa isang paghahabol sa copyright, na sumusunod sa mga yapak ng Bloodborne 60FPS mod, na nahaharap sa isang katulad na kapalaran noong nakaraang linggo. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng 60FPS mod, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa na takedown mula sa Sony Interactive Entertainment, na pinipilit siyang alisin ang lahat ng mga link sa kanyang patch. Ang pagkilos na ito ay dumating apat na taon pagkatapos ng paunang paglabas ng MOD.
Si Lilith Walther, na kilala sa kanyang trabaho sa Nightmare Kart (dating Dugo ng Kart) at ang biswal na kapansin -pansin na Dugo ng PSX Demake, ay nag -ulat na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng kanyang demake ay na -target sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Nilinaw ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang sa likod ng DMCA na takedown ng kanyang 60fps patch. Ipinahayag niya ang kanyang pagkalito at pagkabigo sa mga pagkilos na ito, na nagtatanong sa mga motibo ng Sony.
Ang Dugo, na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay nakakuha ng isang masigasig na fanbase na sabik para sa mga pagpapahusay tulad ng isang susunod na gen na patch upang mapalakas ang rate ng frame ng laro mula sa 30fps hanggang 60fps, pati na rin ang isang remaster o sumunod na pangyayari. Ang mga kamakailang pagsulong sa teknolohiyang emulation ng PS4, na na -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4, ay nagpapagana sa mga tagahanga na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, na humahantong sa ilan upang isipin na ang pag -unlad na ito ay maaaring mag -udyok sa agresibong tindig ng Sony.
Bilang tugon sa mga pagpapaunlad na ito, naisip ni McDonald na maaaring maghanda ang Sony ng isang opisyal na remake ng 60fps. Iminungkahi niya na ang mga takedown ng DMCA ay maaaring maging isang madiskarteng hakbang upang limasin ang mga resulta ng search engine, na tinitiyak na ang mga anunsyo sa hinaharap tungkol sa isang opisyal na muling paggawa ay hindi sumasalungat sa mga proyekto ng tagahanga. Gayunpaman, ang Sony ay hindi nagbigay ng anumang opisyal na pahayag tungkol sa mga plano na muling bisitahin ang Dugo.
Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nag -alok ng kanyang pananaw sa kakulangan ng mga pag -update para sa Dugo, ay maaaring mag -atubili na ang direktor ng mula saSoftware, si Hidetaka Miyazaki, ay maaaring mag -atubili upang payagan ang iba na magtrabaho sa laro dahil sa kanyang malalim na kalakip dito at ang kanyang abalang iskedyul sa iba pang matagumpay na proyekto. Binigyang diin ni Yoshida na ito lamang ang kanyang personal na teorya at hindi batay sa impormasyon ng tagaloob.
Sa kabila ng pagpasa ng halos isang dekada mula noong paglulunsad ng Bloodborne, ang laro ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Si Miyazaki ay nagpahiwatig sa mga panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa modernong hardware, kahit na madalas niyang nai -redirect ang mga katanungan tungkol sa dugo sa katotohanan na ang mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP.
Para sa mga tagahanga at mahilig, ang hinaharap ng Bloodborne ay nananatiling hindi sigurado, na may kamakailang mga aksyon sa copyright ng pagdaragdag ng Sony sa intriga at haka -haka na nakapalibot sa minamahal na pamagat na ito.