घर समाचार हिडो कोजिमा ऑन क्रिएटिविटी एंड क्रंच के बीच डेथ स्ट्रैंडिंग 2 डेवलपमेंट

हिडो कोजिमा ऑन क्रिएटिविटी एंड क्रंच के बीच डेथ स्ट्रैंडिंग 2 डेवलपमेंट

by Blake May 04,2025

मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी निर्माता, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में रचनात्मकता को बनाए रखने की चुनौतियों पर अपने विचारों को साझा किया, क्योंकि वह उम्र के साथ -साथ यह बताते हुए कि उनकी आगामी परियोजना, डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच , वर्तमान में "क्रंच टाइम" के रूप में जाना जाता है। एक्स/ट्विटर पर पदों की एक श्रृंखला के माध्यम से, कोजिमा ने "थका हुआ" महसूस किया क्योंकि वह खेल के विकास की इस मांग की अवधि को नेविगेट करता है।

क्रंच टाइम, गेम डेवलपमेंट में एक कुख्यात चरण जहां टीमें अक्सर विस्तारित घंटों और यहां तक ​​कि दिनों की छुट्टी पर भी काम करती हैं, उद्योग में एक विवादास्पद विषय रहा है। कई स्टूडियो ने कर्मचारी कल्याण पर सार्वजनिक आक्रोश के बाद इससे बचने का वादा किया है। हालांकि, कोजिमा का क्रंच समय में होने का स्पष्ट प्रवेश असामान्य है, विशेष रूप से एक स्टूडियो हेड से आ रहा है। उन्होंने भौतिक और मानसिक टोल को विस्तृत किया, जिसमें मिक्सिंग, जापानी वॉयस रिकॉर्डिंग, लेखन टिप्पणियां, स्पष्टीकरण, निबंध, साक्षात्कार, चर्चा, और गैर-गेम-संबंधित काम सहित कार्यों के मिश्रण का उल्लेख किया गया, इसे "अविश्वसनीय रूप से कठिन" के रूप में लेबल किया गया।

यद्यपि कोजिमा ने स्पष्ट रूप से डेथ स्ट्रैंडिंग 2 का उल्लेख नहीं किया था, लेकिन यह संभव है कि यह परियोजना में 2025 रिलीज़ की तारीख और विकास के अंत के पास क्रंच अवधि के समय को देखते हुए, इस परियोजना की संभावना है। कोजिमा प्रोडक्शंस भी अन्य खिताबों जैसे ओडी और फिजिनट पर काम कर रही है, लेकिन ये पहले से रिलीज़ विंडो के बिना पहले के चरणों में प्रतीत होते हैं।

उनके करियर और रचनात्मकता पर कोजिमा के प्रतिबिंब वर्तमान क्रंच द्वारा नहीं बल्कि एक रिडले स्कॉट जीवनी की उनकी हालिया खरीद से उकेरा गया था। 61 साल की उम्र में, कोजिमा ने सोचा कि वह कितनी देर तक रचनात्मक रह सकता है, अनिश्चित काल तक काम करना जारी रखने की इच्छा व्यक्त करता है। उन्होंने 87 में रिडले स्कॉट की निरंतर गतिविधि का उल्लेख किया और 60 वर्ष की आयु से पहले ग्लेडिएटर के उनके निर्माण का उपयोग किया, इसका उपयोग समय के दबाव को महसूस करने के बावजूद आगे बढ़ने के लिए प्रेरणा के रूप में किया।

कोजिमा के काम के प्रशंसक उद्योग में लगभग चार दशकों के बावजूद, बनाने के लिए अपने दृढ़ संकल्प में आराम कर सकते हैं। सितंबर में, डेथ स्ट्रैंडिंग 2 पर एक विस्तारित गेमप्ले ने अपने अनूठे तत्वों को दिखाया, जिसमें एक विचित्र फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और मैड मैक्स के निदेशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र शामिल था। कहानी का एक परिचय जनवरी में साझा किया गया था, हालांकि इसके जटिल विषय कल्पना के लिए बहुत कुछ छोड़ देते हैं। कोजिमा ने यह भी पुष्टि की है कि कौन से पात्र अगली कड़ी में नहीं लौटेंगे। मूल डेथ स्ट्रैंडिंग की IGN की समीक्षा ने इसे 6/10 दिया, जो इसके आकर्षक अलौकिक विज्ञान-फाई दुनिया को ध्यान में रखते हुए, लेकिन इसके गेमप्ले को आलोचना कर रहा था।

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